トリックスターピンボール

開催期間

年季公式開始終了備考
2010夏【夏休み特別企画】トリックスターピンボール7月23日8月31日夏休み用課題で特典ゲット!夏休みミッションキャンペーン 第1弾!
ミッション1「TODAY’S SCORE6,000点以上を1回以上達成する。」
の対象になっています。期間7月23~30日。
2010春【5周年記念】トリックスターピンボール3月19日4月20日

概要

  • 各日の「ピンボールゲームへの初回アクセス時」にボールが3個ストックされます
    • マイページログインの後、ピンボールのページを開けば前日の残りにボールが加算されます
      • ボールを打ち出さない状態まで進むと加算されます。
      • 上限は不明ですが(112個ストック報告有り)たくさんストックしてチャレンジした方が高得点を狙えます。
  • ガチャドリル1回につきボールが1個増えます
    • ガチャコイン消費枚数は関係ありません。
  • ボールは通常のドリルシステムのようにドリルゲージをクリックし続けて発射しますが、ドリルに失敗するとボールの数が1つ減ります。
  • スコアはそのボールをミスしたタイミングでボール単位で集計されるため、プレイ中に日をまたぐとそのタイミングのボール1球分は翌日計算になります。
    • (例)23:59に発射して00:02にミスして落ちたボールの分。それ以前のボールのスコアは前日計算になります。

テクニックや豆知識等

  • 「画面の再表示」をするとガードが完全復活します
    • 特にミスごとにやると3つのガード全ての数字が3の状態まで復活するのでお得です。
    • IEの場合F5キー押下、またはタブブラウザの場合ブラウザの更新ボタン、もしくはピンボール盤面の画面を閉じて開きなおす事で「画面の再表示」ができます。
    • 調子が悪くスコアが低かった場合やガードが早めに無くなった場合等にミス直前に行えば効果的です。
    • 「画面の再表示」を行うとボールを打つ前の状態まで巻き戻ります。
      • 点数が悪いのに落ちそうになった→すばやくF5を押すと何事もなかったかのように巻き戻ります。
      • スコアが高かった場合にやると逆効果ですので注意が必要です。
  • ガードがある状態でも下から上へ昇る場合は、ガードで跳ね返らずボールが通過します。
    • その際、ガードの残り回数が1減ります。
  • 左下のSOUNDをクリックして一度OFFにした後ONにすると音が大きくなります。「画面の再表示」を行うと元の音量に戻ります。
  • プレイ中稀にボールが以下の画面の赤線のように延々とループする場合があります。
    • フリッパーは初期位置のまま、ルート上にドン・カバリアが居ない事が条件です。
      ループ中はスリングショットに当たる度に20point入るのでお得です。
      右フリッパーを動かしてしまうとループしなくなるので注意して下さい。
      ドン・カバリアに止められるとループは終わります。
      PlayField_LoopPattern01.jpg
  • ドン・カバリアがミラに跳ねられた後、ドン・カバリアが戻ってくる迄の短時間中にスコアを更に1,000追加してもう一度ミラを登場させると
    ドン・カバリアが居ないのに何かを轢いていくミラが見れます。
    • 例)スコア2,000でミラ登場→直後にスロットが揃い(600point)→「DRILL ON」通過で(600point)→スコア3,200になりミラ再度登場
  • 簡単なポイントの稼ぎ方
    • 「DRILL ON」レーンの内側を利用するか、右フリッパーの「タイミング打ち」で右上三個のジェットバンパー(青・緑・桃)の所に飛ばして
      スピード付いて戻ってきたボールを「右フリッパーの先」か「左フリッパーの根元」で打ち返したら面白いくらい「DRILL ON」レーンを通過してポイントを稼げます。
      ドン・カバリアに邪魔されることもままありますが、スロットを狙うよりはポイントが稼げます。
  • 「タイミング打ち」について
    左から飛んできた時右から飛んできた時
    ボールが早い時左フリッパーフリッパーの先のほうで打てば右上緑の下辺りに飛びます。角度にもよるが根元で打てば
    「DRILL ON」レーンの内側辺りに飛びます。
    右フリッパーフリッパーの真ん中~根元だと
    そのまま右上緑の方へ飛びます。
    右スリングショットの下を通過して転がってきた時は
    先のほうで打てば「DRILL ON」レーンを通過します。
    そうでない時は根元で打てば失速し、
    ヒットターゲットの下側→左スリングショットを通過して
    また青・緑・桃の所に戻ります。
    ボールが遅い時左フリッパー左のスリングショットの下を通過してきた時は
    フリッパーを上げたままにして置くと弾を止めることが出来、
    止めた後根元で撃てば左スリングショットを
    経過して右上緑の方に飛びます。
    そうでない時は(根元で打っても先で打っても)
    ヒットターゲットのすぐ左側を通過します。
    右に飛ばすことが出来ません。
    フリッパー中央~根元で打ってスロットレバーに当てて
    方向を変えるのが得策です。
    右フリッパー遅い弾が左から来ることが先ずありません。
    ドン・カバリアに投げられたのは中央辺りで
    打てば右上緑の方に飛びます。
    根元で打とうとすると左スリングショットの下に転がります。
    左方向に打つのはほぼ不可能です。
    フリッパー中央辺りで打つとヒットターゲットの下側に当たり
    左スリングショット→右上緑の下辺りに飛びます。
    角度が角度なため殆どドン・カバリアに捕まることが多いです。
    根元で打とうとすると打てずに止まります。
    注:右上緑=ジェットバンパー 右上の緑(中)

イベント期間中の画面

  • ピンボール盤面(初期状態)
    PlayField_Score.jpg
  • ピンボール盤面(隠れジェットバンパー出現時)
    PlayField_Score2.jpg

スコアに応じたアイテム交換

  • 備考の取引表示に関してはこちらを参考ください
  • アイテム交換時に表示される「今日のスコア」により、スコアに応じたアイテムがプレゼントされます。

    #ref(): File not found: "今日のスコア.jpg" at page "トリックスターピンボール"

画像名前スコア個数備考
chip000b.gif50ゲルダクーポン0~3,390?1-
chip000c.gif100ゲルダクーポン0~4,810?1-
chip000d.gif500ゲルダクーポン0~4,020?1-
itmchip006a.gif1000ゲルダクーポン0~5,000?1-
itmchip006b.gif2000ゲルダクーポン0~4,700?1-
itm_cm_pot_003a.gifミニピンクポーション5,640?~9,650?10-
itm_cm_pot_003b.gifミニブルーポーション5,220?~9,470?10交換時にアイテム名や画像が
表示されない不具合あり?
itm_cm_pot_001a.gifライトピンクポーション5,010?~9,500?10-
itm_cm_pot_001b.gifライトブルーポーション6,060?~x,xxx?10-
itm_cm_ear_010.gif復活の術5,500?~10,000?10-
itm_cm_sc_008a.gifステイスクロール10,030?~14,980?5-
itm_cm_sc_008c.gifリバイヴスクロール10,020?~14,970?5-
itm_cm_tel_003.gifフレンドフォン10,000?~xx,xxx?5-
itm_cm_ear_014.gifメモリーポート10,000?~14,790?5-
itm_cm_tel_001b.gif携帯電話AD10,000?~14,660?5-
itm_dri_003.gifアステカドリル15,830?~19,880?1現在、通常クエスト等で
新規入手不可
itm_dri_007.gifスワンプドリル15,000?~17,210?1現在、通常クエスト等で
新規入手不可
dri001q.gifチタンドリル15,000?~xx,xxx?1現在、通常クエスト等で
新規入手不可
itm_cm_dri_005.gifポプリドリル19,750?~20,000?1投捨不可
itm_dri_002.gif百式ドリル15,000?~20,000?1現在、通常クエスト等で
新規入手不可
itm_cm_ear_008a.gifブラックエリクサー20,000?~143,200?1-
itm_cm_ear_008b.gifホワイトエリクサー20,130?~ 52,120?1-
itm_cm_ear_008c.gifグリーンエリクサー20,100?~ 80,530?1-
itm_cm_ear_009a.gifネイトの秘薬20,030?~ 24,400?1-
itm_cm_ear_007.gifリペアパウダー20,040?~ 59,870?1-


スロット

  • スロットが揃った時に入るpoint
    出目pointフィーチャー
    000600隠れジェットバンパー3つ全部出現
    111
    222隠れジェットバンパー3つ全部出現
    333
    444
    555
    666スロット残数1減少
    777ガードが全て3に復活
    888
    999
    • 「DRILL ON」を昇りきった時の加算中にスロットが揃った場合、pointは入りません。
  • スロットの出目等により起こるフィーチャー (調査中)
    フィーチャー出目出目以外
    スロット残数1増加377 775 771 951
    スロット残数1減少280 666
    隠れジェットバンパー一番上のみ出現117 153 353 399 513 753ロールオーバー(上)の色が揃った時
    隠れジェットバンパー3つ全部出現000 008 048 064 082 222 226 260
    402 422 424 460 468 622 662 686
    800 808 828 844 848 880

ターゲットに当たった時に入るpoint

  • ターゲット名は全て仮名です
    画像ターゲット名解説point
    &ref(): File not found: "ターゲット01.jpg" at page "トリックスターピンボール";スロットレバー左上のスロットの下の赤い丸10
    &ref(): File not found: "ターゲット02.jpg" at page "トリックスターピンボール";ジェットバンパー 左下の緑(小)丸い構成物で当たったボールを弾き返す10
    &ref(): File not found: "ターゲット03.jpg" at page "トリックスターピンボール";ジェットバンパー 右上の桃(中)
    &ref(): File not found: "ターゲット04.jpg" at page "トリックスターピンボール";ジェットバンパー 右上の緑(中)
    &ref(): File not found: "ターゲット05.jpg" at page "トリックスターピンボール";ジェットバンパー 右上の青(大)
    &ref(): File not found: "ターゲット06a.jpg" at page "トリックスターピンボール";隠れジェットバンパー 右上の黄(中)
    &ref(): File not found: "ターゲット07.jpg" at page "トリックスターピンボール";隠れジェットバンパー 中央の黄(中)
    &ref(): File not found: "ターゲット08.jpg" at page "トリックスターピンボール";隠れジェットバンパー 中央の黄(大)
    &ref(): File not found: "ターゲット09.jpg" at page "トリックスターピンボール";ヒットターゲット中央の青黄青の板10
    &ref(): File not found: "ターゲット10.jpg" at page "トリックスターピンボール";ロールオーバー(上)3つ並んだ小さな丸の色が揃った時に
    pointは入ります。(通過で色が変わるがpointは入らない)
    pointが入るタイミングは色が揃って1秒程点滅後、
    ボールの位置にpointが表示されるため判りにくいです。
    10
    &ref(): File not found: "ターゲット11.jpg" at page "トリックスターピンボール";ロールオーバー(右)10
    &ref(): File not found: "ターゲット12.jpg" at page "トリックスターピンボール";DRILL ONレーン 左上の「DRILL ON」と書かれた桃色のレーンを昇りきった
    時にpointは入ります。(下りでpointは入らない)
    昇りきると20pointが30回に分けてスコアに加算されます。
    全て加算されるまでに数秒かかりますが、
    この間に再度昇りきった場合pointが入るときと入らない時があるようです。
    同様にスロットが揃った時の加算中に「DRILL ON」を
    昇りきった場合、pointが入ら無い時もあります。
    加算中の数秒間に最下部の穴に落ちた場合、
    穴に落ちる前の加算も無効になります。
    600
    &ref(): File not found: "ターゲット13.jpg" at page "トリックスターピンボール";スリングショット(左)フリッパー上部に配置されている三角の構成物20
    &ref(): File not found: "ターゲット14.jpg" at page "トリックスターピンボール";スリングショット(右)20

インセンティブとなるフィーチャー

  • ターゲット名は全て仮名です
    画像フィーチャー条件
    &ref(): File not found: "フィーチャー01.jpg" at page "トリックスターピンボール";ドン・カバリアがバイクに乗ったミラに轢かれるスコア1,000達成する毎
    &ref(): File not found: "ターゲット06a.jpg" at page "トリックスターピンボール";隠れジェットバンパー 右上の黄(中) 出現スロットの出目等によるようです。(調査中)
    &ref(): File not found: "ターゲット07.jpg" at page "トリックスターピンボール";隠れジェットバンパー 中央の黄(中) 出現
    &ref(): File not found: "ターゲット08.jpg" at page "トリックスターピンボール";隠れジェットバンパー 中央の黄(大) 出現
    &ref(): File not found: "フィーチャー05.jpg" at page "トリックスターピンボール";左アウトレーンのガード復活どちらかのロールオーバーの色が揃うと
    ランダムでどれかのガードが1箇所復活
    &ref(): File not found: "フィーチャー06.jpg" at page "トリックスターピンボール";中央フリッパー間のガード復活
    &ref(): File not found: "フィーチャー07.jpg" at page "トリックスターピンボール";右アウトレーンのガード復活
    &ref(): File not found: "フィーチャー08.jpg" at page "トリックスターピンボール";ボール追加ガチャ1プレイにつき1個追加
    ガチャコイン枚数にかかわらず
    ガチャ1プレイにつき1個増えるようです。
    &ref(): File not found: "フィーチャー09.jpg" at page "トリックスターピンボール";ボール激突
    ボール1個を失います
    ドリルのメーターが振り切れた瞬間
    ボールが軽くなる
    (効果時間?は不明)
    スロットで3つの数字が全て奇数だったときに
    玉が1段階軽くなり、玉の軽さは数段階あるようです。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 20850 21180 22120 22430でブラックエリクサーでした -- 2010-08-25 (水) 07:54:40
  • 20190でネイトの秘薬でした -- 2010-08-26 (木) 10:10:57
  • 5640点でミニピンクポーション×10 -- 2010-08-26 (木) 23:27:57
    • そして107個までボールのストックを確認 -- 2010-08-26 (木) 23:42:45
  • スロット951でスロット残数1増加、280でスロット残数1減少、082 222 260 622 686で隠れジェットバンパー3つ全部出現、25,520でグリーンエリクサーx1でした。 -- 2010-08-27 (金) 16:36:29
  • 「画面の再表示」について、高いスコアが出たときでも、playscoreが0になった後、REMAINDER BALLの個数が一個減りセットされた状態で再表示を行うと、TodaysScoreにスコアなどが追加された状態でバーが完全復活できますよ? -- 2010-08-29 (日) 14:26:47
    • それ、ミスの直前じゃないですね。既に書いてある通りの説明で正しい。上の説明は、高得点時にミス直前に画面再表示でボール1個巻き戻すよりも、落としてボール減らしてしまったほうが良いという意味。(タブン) -- 2010-08-29 (日) 14:47:24
  • 143200点でブラックエリクサーでした -- 2010-08-30 (月) 17:45:10
  • スロットが揃ったと同時にDRILL ONレーンを通過すると、どちらかの一方、600点しか入らなかった(たぶんDRILL ONレーンの方の点数だと思います、そっちに20×30の方がでてたし・・・)。 因みに、DRILL ONレーンを通過した後、ポイントが出てる間にもう一度DRILL ONレーンを通過した場合はキチンと1200ポイント入ってた。 -- 2010-08-31 (火) 00:18:26
    • 因みに、爺がミラに跳ねられた後、爺が戻ってくる前に1000ポイントためてもう一回ミラ登場させると、爺いないのに何かを轢いていくミラが見れる。 -- 2010-08-31 (火) 01:33:52
  • 攻略法って言うか簡単なポイントの稼ぎ方を。DRILLONレーンの内側を利用するか、右スリングのタイミング打ちで右上三個(青・緑・桃)の所に飛ばして、スピード付いて戻ってきたのを「右スリングの先」か「左スリングの根元」で打ち返したら面白いくらいDRILL ONレーンを通過してポイント稼げる。爺に邪魔されることもままあるけど、スロット狙うよりはよっぽどポイント稼げる。 -- 2010-08-31 (火) 00:50:56
    • 追記しますので「タイミング打ち」のやり方を詳しく教えてください。 -- 2010-08-31 (火) 10:43:23
    • [弾が早い時]
      • 左バー:<左から飛んできた時>バーの先のほうで打てば緑の下辺りに飛ぶ。<右から飛んできた時>角度ヒットタにもよるが根元で打てばDRILLONレーンの内側辺りに飛ぶ。   
      • 右バー:<左から来た時>バーの真ん中~根元だとそのまま緑の方へ飛ぶ。 <右から来た時>スリングショットの下を通過して転がってきた時は先のほうで打てばDRILLONレーンを通過する。そうでない時は根元で打てば失速し、ヒットターゲットの下側→左スリングショットを通過してまた緑・桃・青の所に戻る。
    • [球が遅い時] 
      • 左バー:<左のスリングショットの下を通過してきた時>バーを上げたままにして置くと弾をとめることが出来、止めた後根元で撃てば左スリングショットを経過して緑の方に飛ぶ。そうでない時は(根元で打っても先で打っても)ヒットターゲットのすぐ左側を通過する。 <右から来た時>右に飛ばすことが出来ない。バー中央~根元で打ってスロットレバーに当てて方向を変えるのが得策。 
      • 右バー:<左から飛んできた時>遅い弾が左から来ることが先ず無い。ドンに投げられたのは中央辺りで打てば緑の方に飛びます、根元で打とうとするとスリングショットの下に転がる。左方向に打つのはほぼ不可能 <右から飛んできた時>バー中央辺りで打つとヒットターゲットの下側に辺り左スリングショット→緑の下辺りに飛ぶ(角度が角度だから殆どドンに捕まるが・・・)。根元で打とうとすると打てずに止まる。 -- 2010-09-01 (水) 01:44:35
    • 「タイミング打ち」について反映しました。「角度ヒットタ」→「角度」、「緑」→「ジェットバンパー 右上の緑(中)」と理解しましたが違っていたら御指摘ください。未確認ですがボールがフリッパーに接触している時に打つ場合と、僅かに離れている時に打つ場合でボールの動きに違いがある気がしてます。「タイミング打ち」はもしかすると、その辺のテクニックなのではないかと予想していましたが違うようですね。報告有難う御座いました。 -- 2010-09-01 (水) 06:09:43
    • 右上の色つきジェットバー狙うなら、直で狙うより左のショットバーに当てたらいいと思うんだ・・・左ショットバー→緑の下でほぼ通ります。後、DRILLONレーン通過するルートを探してみた結果としては、「緑に弾かれて右のショットバーの下を勢いあるまま通過した→右スリングで浅く弾くor左スリングの根元で弾く」、「緑に弾かれて直で左スリングに飛んだ時、バーの中央~根元辺りで左に飛ばす」「緑に弾かれてロールオーバーの壁に当たり左スリングの方へ飛んだ時」この三つの時ならDRILLONレーン通過しました。因みに一番通った道筋は「桃に弾かれDRILLONバーを逆に進行→左スリングショットに当たって青・緑・桃で往復→緑に弾かれ右スリングショットの下を通過→右バーで浅く打つ」でした。 桃に弾かれて左スリングバーの左の壁(?)で弾かれて通過したためしは無かったです。 -- 2010-09-01 (水) 01:18:40
      • ターゲット名がどのことを言っているのかが判らなく、理解できませんでした。
        「ジェットバー」→「ジェットバンパー」
        「ショットバー」→「スリングショット」
        「緑」→「ジェットバンパー 右上の緑(中)」
        「スリング」→「フリッパー」
        「スリングバー」→「スリングショット」
        「バー」→「フリッパー」
        で合っているでしょうか?
        合っている場合
        >「緑に弾かれて右のショットバーの下を勢いあるまま通過した→右スリングで浅く弾くor左スリングの根元で弾く」
        右スリングショット下を通過したボールは左フリッパーで打てない気がします。
        >「緑に弾かれてロールオーバーの壁に当たり左スリングの方へ飛んだ時」
        この場合は左フリッパーを動かさないで置けばよいという意味でしょうか? -- 2010-09-01 (水) 05:11:45
  • 59,870でリペアパウダー1個・・・・・。 -- 2010-08-31 (火) 02:23:42
  • 52120でホワイトエリクサーでした。 -- 2010-08-31 (火) 02:33:28
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Last-modified: 2014-03-17 (月) 18:57:49 (3686d)