スキル ||略語 | 基本:攻/魔/感/魅/熊 | 一次:兎/羊/狐/猫/牛/龍/獅/狸/熊
二次:兎/羊/狐/猫/牛/光・闇/獅/狸/熊 | 他:特殊/覚醒/マスター | mob
攻撃型 || 成 / 狩 / 育 / skill:基 兎(1 2) 牛(1 2) 熊(基 1 2)
スキル・グラディエイター †
スキル早見表 †
略 | 名称 | TMLv | 消費TMポイント | 効果 | 評価等 |
修得 | → | マスター |
SA | シャドウアタック | 125 | 4 | 9 | 3 | SC強化版 | 威力は高いが、単体攻撃なのと前提スキルが多く取得しにくいのが残念。 |
AL | アークライト | 130 | 3 | 9 | 3 | バニッシュ使用不可効果 | 対人スキル。バニッシュを使える狐にしか効果がないので注意。 |
MBd | メイルブランディッシュ | 140 | 4 | 9 | 3 | BdS強化版 | 発動がやや早くなり、攻撃範囲の幅もBdSより少し広い。物理攻撃扱い。 |
WBd | ウィンドサークルブランディッシュ | 145 | 4 | 9 | 3 | WiS強化版 | WiS同様風属性装備で大きく威力が上がるが、与ダメが不安定。WiSより若干発動が遅め。 |
ES | エナジーソード | 170 | 4 | 9 | 3 | 通常攻撃&BFの射程強化 | 武器を装備していないと使用できない。 |
| セルフメディケーション | 240 | 6 | 9 | 4 | HP回復 | その場から動くと効果が切れるため、使いどころが少ない。 |
- 後ろに(P)とあるスキルは、パッシブスキル(取得しているだけで効果が現れるスキル)です。
- 後ろに(補P)とあるスキルは、補助パッシブスキル(あるスキルを発動させた時に効果が現れるスキル)です。
- 二次職専用スキルカードはカードパックから入手できます。
- ウィンドサークルブランディッシュはアイアンナイトからのドロップで入手できます。
- エナジーソードはスキルクエストで入手できます。
【シャドウアタック】 TMLv:125/Point:4/前提:シノビコンボLv10 †
自分の分身を作り出して一人の敵に対して多重攻撃をする。
スキルマスター必要アイテム:マイコニドカード 5枚
スキルマスター必要TMPoint:3
スキルカード:カードパック・ソーン
Lv | 消費MP | クールタイム | 攻撃力 | 分身数 | 倍率 |
---|
Lv1 | 120 | 6s | 180% | 1 | 1.2 |
Lv2 | 160 | 6s | 187% | 2 | 2.49 |
Lv3 | 200 | 6s | 195% | 2 | 2.60 |
Lv4 | 240 | 6s | 202% | 2 | 2.69 |
Lv5 | 280 | 6s | 210% | 2 | 2.80 |
Lv6 | 320 | 6s | 217% | 3 | 4.34 |
Lv7 | 360 | 6s | 225% | 3 | 4.50 |
Lv8 | 400 | 6s | 232% | 3 | 4.64 |
Lv9 | 440 | 6s | 240% | 4 | 6.4 |
Lv10 | 480 | 6s | 247% | 4 | 6.58 |
Master | 600 | 6s | 270% | 5 | 9.0 |
- シャドウアタック攻撃力={攻撃力-(敏捷-11)×24}×倍率-1
- 素敏捷、装備、スキルの合計敏捷値を-のまま式に入力。
- 命中判定は1回のみです。
- 分身が牛以外になるときがありますが、ダメージへの影響はありません。
- 牛以外の分身は、同じマップにいるPCが対象になる模様。
【アークライト】 TMLv:130/Point:3/前提:ブレインノイズLv10 †
バニッシュ使用不可効果(対人専用)
スキルマスター必要アイテム:コブラフラワーカード 5枚
スキルマスター必要TMPoint:3
スキルカード:カードパック・ウル
Lv | 消費MP | クールタイム | 持続時間 |
---|
Lv1 | 260 | 10s | 15s |
Lv2 | 270 | 10s | 17s |
Lv3 | 280 | 10s | 19s |
Lv4 | 290 | 10s | 21s |
Lv5 | 300 | 10s | 23s |
Lv6 | 310 | 10s | 25s |
Lv7 | 320 | 10s | 27s |
Lv8 | 330 | 10s | 29s |
Lv9 | 340 | 10s | 31s |
Lv10 | 350 | 10s | 33s |
Master | 380 | 10s | 39s |
- 自分周辺に緑っぽいのをばらまく。
- 持続中はバニッシュの使用ができなくなる。
- バニッシュを使える狐以外がアークライトを受けても効果はない。
- バニッシュ中でもアークライトを受けると効果が切れる。
- アークライトを掛けたキャラが死んでもアークライトの効果は切れない。
【メイルブランディッシュ】 TMLv:140/Point:4/前提:ブランディッシュスレイLv10 †
ブランディッシュスレイの強化スキル。
スキルマスター必要アイテム:パープルワームカード 5枚
スキルマスター必要TMPoint:3
スキルカード:カードパック・フェオ
Lv | 消費MP | クールタイム | 攻撃力 | 倍率 |
---|
Lv1 | 300 | 5s | 460% | 2.6 |
Lv2 | 330 | 5s | 480% | 2.8 |
Lv3 | 360 | 5s | 500% | 3.0 |
Lv4 | 390 | 5s | 520% | 3.2 |
Lv5 | 420 | 5s | 540% | 3.4 |
Lv6 | 450 | 5s | 560% | 3.6 |
Lv7 | 480 | 5s | 580% | 3.8 |
Lv8 | 510 | 5s | 600% | 4.0 |
Lv9 | 540 | 5s | 620% | 4.2 |
Lv10 | 570 | 5s | 640% | 4.4 |
Master | 660 | 5s | 700% | 5.0 |
- メイルブランディッシュ攻撃力=攻撃力×(倍率+水属性値(%)÷100×3.5)
(水属性100%で(5.0+100÷100×3.5)=8.5倍、150%で10.25倍)
- 水属性武器をつけていても物理攻撃になってしまうので注意が必要。
- ブランデッシュスレイより発動がやや早くなり、範囲も少し広い
- 攻撃範囲はブランディッシュスレイと同様で、攻撃発動時の自分の位置を基点にした攻撃対象Mobより左右後方
- 攻撃対象はマスター時で最大5体。
【ウィンドサークルブランディッシュ】 TMLv:145/Point:4/前提:ウインドスレイLv10 †
ウインドスレイの発展スキル。より強い風圧を起こして暴風を作り、敵を容赦なく斬り付けてしまうスキル。
風属性が追加された装備を装着して戦えばダメージに影響を与えるが、不安定な風の影響により結果は誰にもわからない。
スキルマスター必要アイテム:マダムシフォンカード 5枚
スキルマスター必要TMPoint:3
スキルカード:アイアンナイトDROP
Lv | 消費MP | クールタイム | 同時攻撃数 | 攻撃力 | 倍率 |
---|
Lv1 | 220 | 4s | 1 | 140% | |
Lv2 | 260 | 4s | 1 | 150% | |
Lv3 | 300 | 4s | 1 | 160% | |
Lv4 | 340 | 4s | 2 | 170% | |
Lv5 | 380 | 4s | 2 | 180% | |
Lv6 | 420 | 4s | 2 | 190% | |
Lv7 | 460 | 4s | 3 | 200% | |
Lv8 | 500 | 4s | 3 | 210% | |
Lv9 | 540 | 4s | 4 | 220% | |
Lv10 | 580 | 4s | 4 | 230% | |
Master | 700 | 4s | 5 | 260% | 2.6 |
- ウィンドサークルブランディッシュ攻撃力=攻撃力×(倍率+風属性値×7)
- WBd攻撃力 下限=攻撃力×基本倍率
- WBd攻撃力 上限=攻撃力×(基本倍率+(風属性値(%)÷100-1%)×7)
- マスター時の上限=攻撃力×(2.6+(風属性値(%)÷100-1%)×7)
- 風属性倍率は0~風属性-1%の間の数値からランダムに決定される模様
(例:風属性200%で攻撃力×(基本倍率+0.00~1.99×7)※風属性倍率は1%刻み、つまり0.01刻み)
- ウィンドスレイ同様に指定した相手にはLv4以降2段ヒットすることがある(必ず2段ヒットするわけではない)。
- 2012年1月31日の定期メンテナンス時から2段ヒットしなくなったようです。2月4日現在、公式の不具合情報に記載されています。
- マスターしていても下限ではHAのマスターより威力が低いため、他のスキルで処理しよう。
- 範囲はウィンドスレイより1キャラ分広い
【エナジーソード】 TMLv:170/Point:4/前提:ブレードフォースMaster †
剣に気を集めて大きな剣を作り出し、攻撃の射程を伸ばす。
武器を装備していないと使用する事ができない。
スキルマスター必要アイテム:コブラフラワーカード 5枚
スキルマスター必要TMPoint:3
スキルカード:クエスト『目指せ!ソウルフレンド』
Lv | 消費MP | クールタイム | 持続時間 |
---|
Lv1 | 150 | 10s | 60s |
Lv2 | 165 | 10s | 68s |
Lv3 | 180 | 10s | 76s |
Lv4 | 195 | 10s | 84s |
Lv5 | 210 | 10s | 92s |
Lv6 | 225 | 10s | 100s |
Lv7 | 240 | 10s | 108s |
Lv8 | 255 | 10s | 116s |
Lv9 | 270 | 10s | 124s |
Lv10 | 285 | 10s | 132s |
Master | 330 | 10s | 156s |
- 通常攻撃とブレードフォースの射程を伸ばす。1/23日時点でブレードフォースの射程は変わりません。不具合なのか仕様なのかは不明
- 通常攻撃の射程はMaster時でバーサークMasterの索敵範囲よりも若干短い程度。
- 攻撃対象の間に壁があろうが攻撃できる。
- 攻撃対象の方向に壁や崖などで移動できない場合は攻撃しないから少し隙間を空ける必要がある。
- 武器を外すとスキルが解除される。
- エリアチェンジすると継続時間がリセットされる。
- スキル発動中は武器の見た目が気剣のエフェクトに変わる。
【セルフメディケーション】 TMLv:240/Point:6/前提:エナジーソードMaster †
毒などの持続ダメージを治療し、一定時間体力を回復する。
その場から移動すると回復効果が中断される。
スキルマスター必要アイテム:クラベートカード 5枚
スキルマスター必要TMPoint:4
スキルカード:混沌の塔
Lv | 消費MP | クールタイム | 回復量 | 回復間隔 | 持続時間 | 総回復量 |
---|
Lv1 | 450 | 10s | 100 | 2s | 30s | 1500 |
Lv2 | 480 | 150 | 2250 |
Lv3 | 510 | 200 | 3000 |
Lv4 | 540 | 250 | 3750 |
Lv5 | 570 | 300 | 4500 |
Lv6 | 600 | 350 | 5250 |
Lv7 | 630 | 400 | 6000 |
Lv8 | 660 | 450 | 6750 |
Lv9 | 690 | 500 | 7500 |
Lv10 | 720 | 550 | 8250 |
Master | 750 | 800 | 12000 |
- 発動後2秒間隔でHPが回復する。この間に移動すると効果が切れる。
- ただし移動しなければ他のスキルを使用しても効果は切れない。
- スキル説明に毒などの持続ダメージを治療し~とあるが、状態異常を回復する事はできない (公式の不具合対応状況に記載有り)
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