#topicpath
*MonsterList/Lv581- [#title]

#contents
#include(MonsterList,notitle);
#include(MonsterList/凡例2,notitle);

**LV 581-590 [#ml581]
#include(Monster/影のアボン,notitle);
#include(Monster/影のデクマヌス,notitle);
#include(Monster/影のシララ,notitle);
#include(Monster/影の燃えるキリマンジャロ,notitle);
#include(Monster/影のタロス,notitle);
#include(Monster/魚龍,notitle);

**LV 591-600 [#ml591]
#include(Monster/影のグリフォン,notitle);
#include(Monster/影の炎蛾,notitle);
#include(Monster/影のレッドサラマンダー,notitle);
#include(Monster/影のブルーサラマンダー,notitle);
#include(Monster/イキシオン,notitle);
#include(Monster/シシポス,notitle);

**LV 601-610 [#ml601]
#include(Monster/影のパンキーオーク,notitle);
#include(Monster/影のリーゼントオーク,notitle);
#include(Monster/影のレゲェオーク,notitle);
#include(Monster/影のファイアレム,notitle);

**LV 611-620 [#ml611]

**LV 621- [#ml621]
#include(Monster/影のデスシーサーペント,notitle);
#include(Monster/影のクラベート,notitle);
#include(Monster/影のゴーストダイバー,notitle);
#include(Monster/影のフィッシュボーン,notitle);
#include(Monster/ソキ,notitle);
#include(Monster/影のファントムレディ,notitle);
#include(Monster/影の紳士エイ,notitle);
#include(Monster/影のルシア,notitle);
#include(Monster/影のスフィンクス,notitle);
#include(Monster/プレデター(攻撃型),notitle);
#include(Monster/鎮魂の本体,notitle);
#include(Monster/影のリバイアサン,notitle);
#include(Monster/ゴルゴン(変種),notitle);
#include(Monster/カリブディス(変種),notitle);
#include(Monster/スキラ(変種),notitle);
#include(Monster/スキラ(変種2),notitle);
#include(Monster/ヘカテ(変種),notitle);
#include(Monster/クロノス(変種),notitle);
#include(Monster/スパイシードラゴン,notitle);
#include(Monster/狂暴な鎮魂,notitle);
#include(Monster/究極のマイコニド,notitle);
#include(Monster/異界の鎮魂,notitle);


**LV?? [#mlirr]
Lvが定まらないMobの節です。
#include(Monster/ドッペルゲンガー,notitle);
#include(Monster/ドッペルゲンガー(変種),notitle);

:倍率一覧|
-太字は弱点を表しています。~
-COLOR(red):''倍率を赤字で表示しているものは、その攻撃を倍率分吸収するということを表しています。''~

#include(MonsterList/倍率一覧/Lv581-,notitle)~
~

・物理攻撃与ダメージ=(攻撃力-実効DEF)×(物理倍率+属性倍率×付加属性)~
・銃攻撃与ダメージ=(銃攻撃力-銃DEF)×銃器倍率~
・魔法攻撃与ダメージ=(純威力-実効MDEF)×魔法倍率~

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#include(編集連絡欄注意,notitle)

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