コメント/トリックスターピンボール
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-- 雛形とするページ --
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[[トリックスターピンボール]] -ページ作ってみました。Wiki内イベントページタイトル名の場合、頭の「【5周年記念】」を入れませんが、今後同様なキャンペーンが開催れることを予想したとき、「【5周年記念】」を入れないと差別化できない可能性もありえるので一応入れておきました。 -- &new{2010-03-23 (火) 06:43:50}; --[[公式イベント]]や[[皆勤キャンペーン]]を見てもらえばわかるとおり同様のイベントが出てきたときは○○/××としてサブページ化が普通ですね。構造化できますから。 -- &new{2010-03-23 (火) 09:36:29}; --なるほど。構造化というのは名前の規則による倫理的な構造化という解釈で良いのでしょうか? もしそうなら、今回のタイトルを「トリックスターピンボール/2010春」として、次回があった場合に[[皆勤キャンペーン]]のような親ページを新規作成する流れでよいのでしょうか? -- &new{2010-03-23 (火) 09:45:47}; ---そうです。 -- &new{2010-03-23 (火) 10:42:44}; ---ちょうどMenubarに追加しようとしたところRenameされたので、新ページ名でTOPページも変更しておきました -- &new{2010-03-23 (火) 10:52:11}; ---有難う御座います! 助かりました。編集できなくなり、やり方が判らず焦っていました。 -- &new{2010-03-23 (火) 10:55:00}; -700スコアで 2000ゲルダクーポン 1000で1000ゲルダクーポン -- ina &new{2010-03-23 (火) 14:45:26}; --何個でしょうか? -- &new{2010-03-23 (火) 16:56:45}; -8000なんぼで復活の術×10 -- &new{2010-03-23 (火) 15:19:25}; -10000で携帯AD5個 -- &new{2010-03-23 (火) 15:21:18}; -15000で百式ドリル1個 -- &new{2010-03-23 (火) 15:21:50}; -5000でミニピンクポーション10個 -- &new{2010-03-23 (火) 17:16:29}; -10000でフレンドフォン5個でした -- &new{2010-03-23 (火) 17:17:11}; -10000でメモリーポート20個 -- &new{2010-03-23 (火) 18:16:47}; -670で50ゲルダクーポンでした(;w;) -- &new{2010-03-23 (火) 18:28:47}; --何個でしょうか? -- &new{2010-03-23 (火) 18:33:46}; -6770でミニブルーポーション10個 -- &new{2010-03-23 (火) 18:37:47}; -4020で500ゲルダクーポン×1でした。 -- &new{2010-03-23 (火) 18:40:29}; -20000でブラックエリクサー1個 -- &new{2010-03-23 (火) 18:58:47}; -5000でライトブルーポーション10個 -- &new{2010-03-23 (火) 19:18:57}; -2260で50ゲルダクーポンx1、2660で100ゲルダクーポンx1 -- &new{2010-03-23 (火) 19:25:33}; -6090でライトピンクポーション10個 -- &new{2010-03-23 (火) 19:31:08}; -31740でホワイトエリクサー1個 -- &new{2010-03-23 (火) 20:41:03}; -フィーチャーのバイクミラ、画像掲示板にUpされたものを反映しました。 -- &new{2010-03-23 (火) 21:50:22}; -スコアは合計でしょうか、本日分でしょうか? -- &new{2010-03-24 (水) 00:24:59}; --[[公式ページ(遊び方)>http://www.trickster.jp/update/cp/2010/03/19/pinball_play.html]]によると、「TODAY’S SCORE」の説明は「その日プレイして得たスコアの合計です。スコアによりアイテムがプレゼントされます。一度、アイテムをもらうと、その日はアイテムと交換することはできません。」とあるので、アイテム交換時の「その日プレイして得たスコアの合計」を元にアイテムが決まるのだと思います。「PLAY SCORE」の説明を見ると「その日プレイしたスコアです。」とあるので交換時のここのスコアの事だと思います。ほとんどPlayしてないので自信ありません。間違っている場合、判る方御指摘願います。 -- &new{2010-03-24 (水) 01:24:42}; -6300位だったけど100ゲルダクーポン×1でした・・・ -- &new{2010-03-24 (水) 03:32:07}; -15000でスワンプドリル1個でした -- &new{2010-03-24 (水) 05:16:47}; -DRILL ONの所を登りきると600点入ります -- &new{2010-03-24 (水) 06:42:38}; -12000でステイスクロール5個でした -- &new{2010-03-24 (水) 08:55:33}; -ジェットバンパーはALL10 -- &new{2010-03-24 (水) 19:19:04}; -41400でグリーンエリクサー5個?(個数合ってるか不明;;)でした。 -- &new{2010-03-24 (水) 21:00:06}; -ウインドウを消すとガードが復活しました。ミスごとやるとお得?? -- &new{2010-03-24 (水) 21:53:26}; --3つのガード全て復活でしょうか? -- &new{2010-03-24 (水) 23:17:40}; --2つまでは復活確認できました 2つ共にガードの数字が3の状態になりました -- &new{2010-03-25 (木) 20:44:45}; ---3つとも復活します -- &new{2010-03-25 (木) 22:08:37}; -24000でもホワイトエリクサー1個でした。20000が最高ランクなのかな? -- &new{2010-03-25 (木) 01:10:53}; -うっかり日をまたぐとスコアが持ち越される模様。日をまたいだプレイ中の球1球分だけど。 -- &new{2010-03-26 (金) 00:17:08}; --(追記)23:59とかに発射して00:02とかにmissって落ちてった球分だけ。それ以前の球のスコアは持ち越されない。 -- &new{2010-03-26 (金) 00:22:32}; -15000でチタンドリル1個でした -- &new{2010-03-26 (金) 02:24:50}; -ロールオーバーについて -- &new{2010-03-26 (金) 09:09:08}; --ガード左中右の順に033時にロールオーバー(上)揃いで033を確認(変化無し) -- &new{2010-03-26 (金) 09:09:23}; --ガード左中右の順に012時にロールオーバー(右)揃いで312を確認 -- &new{2010-03-26 (金) 09:09:43}; --ガード左中右の順に110時にロールオーバー(右)揃いで113を確認 -- &new{2010-03-26 (金) 09:09:55}; --ガード左中右の順に332時にロールオーバー(右)揃いで332を確認(変化無し) -- &new{2010-03-26 (金) 09:10:04}; -ドン・カバリアがボールをキャッチした回数で何か起きる可能性もあるかもとか思いました。 何もないかもしれませんが・・・ -- &new{2010-03-26 (金) 09:16:46}; -ルーレットが揃った時に入るスコア について、『666』と、そろった場合、スコア600点でした -- &new{2010-03-26 (金) 13:15:51}; -ピンボール盤面(隠れジェットバンパー出現時)、画像掲示板にUpされたものを反映しました。 -- &new{2010-03-27 (土) 01:13:39}; -スコア2770のとき、1000ゲルダクーポン 1個 でした -- &new{2010-03-27 (土) 12:50:12}; -スコア8700あたりでチャージクーポン70枚確認 -- &new{2010-03-27 (土) 23:53:12}; --SSはありますでしょうか? -- &new{2010-03-29 (月) 03:42:35}; ---アイテム交換しましたらアイテム画像が表示がされなくてMS見たらチャージクーポンが70枚増えてたのですが、もしかしたら間違いかもしれません -- &new{2010-03-30 (火) 01:16:45}; -13600点でリバイヴスクロールx5確認しました -- &new{2010-03-29 (月) 01:59:19}; -11600でステイスクロールx5出ました -- &new{2010-03-29 (月) 03:40:30}; -12380でリバイヴスクロールx5でした -- &new{2010-03-29 (月) 10:09:27}; -スロット「444」揃いで600点でした -- &new{2010-03-29 (月) 20:20:53}; -スロット「888」で600点でした -- &new{2010-03-30 (火) 07:48:54}; -555で600点でした -- &new{2010-03-30 (火) 11:42:33}; -6600点で復活の術×10でした -- &new{2010-03-30 (火) 16:10:12}; -6310点でミニピンクポーション -- &new{2010-03-30 (火) 16:56:58}; -miss直前にウインドウを閉じるとmiss時の玉を打つ前に戻ります。 -- &new{2010-03-30 (火) 21:47:46}; -画像掲示板の情報(7,000台で復活の書×5、3,900点台で100ゲルダクーポン、10,890点でステイスクロール×5、15,000点でチタンドリル×1、10,000ちょいでフレンドフォン×5、12,380点でリバイヴスクロール×5、15,830点でアステカドリル×1、13,770点でリバイヴスクロール×5、48,310点でネイトの秘薬×1)を反映しました。 -- &new{2010-03-31 (水) 00:24:59}; -暫定的にアイテム報酬スコアを5,000単位でランク分けしていましたが、コメントの情報を元にランク毎の上限下限のスコアを報告値に全て修正しました。 -- &new{2010-03-31 (水) 00:33:07}; -ここまで1桁スコアの報告が無いため最低スコアを10と判断し「ポーションやスクロール」のランクのスコア「6,310?~13,770?」→「6,310~13,770?」(?を取っただけ)に修正しました。 -- &new{2010-03-31 (水) 08:25:19}; -21820点でグリーンエリクサーx1 9500点復活の術x10 でした -- &new{2010-03-31 (水) 08:40:19}; -5750で復活の術×10出ました -- &new{2010-03-31 (水) 08:40:58}; --「ゲルダクーポン」のランクのスコア「0~6,300」→「0~6,300?」に、「ポーションやスクロール」のランクのスコア「6,310~13,770?」→「5,750?~13,770?」に修正しました。 -- &new{2010-03-31 (水) 09:49:29}; -アウトレーンのガードの逆方向は玉が通過する。 -- &new{2010-03-31 (水) 09:49:27}; --反映してみましたが、言葉の表現あっているでしょうか? やはりボールが軽くなった状態で起こった現象なのでしょうか? 中央フリッパー間のガードではそれっぽいことが良く起こりますが、両サイドのアウトレーンだと一見起こりにくそうです。どのような流れだったのでしょうか? -- &new{2010-03-31 (水) 10:02:19}; --アウトレーンに一度出たボールが壁に跳ね返りプレイゾーンに戻ってきました。中央と右のガードで確認。ボールが軽くなったかどうかは其の境い目が判らないので何とも? -- &new{2010-03-31 (水) 12:51:05}; ---なるほど了解しました。 -- &new{2010-03-31 (水) 13:04:21}; -5380で復活の書×10でました。 -- Anonymity &new{2010-03-31 (水) 12:53:13}; -23440でグリーンエリクサー -- &new{2010-03-31 (水) 13:05:49}; -24400点でネイトの秘薬x1でました -- &new{2010-03-31 (水) 14:35:38}; -23160点でリペアパウダーx1でました -- &new{2010-03-31 (水) 20:21:53}; -21270でリペアパウダー×1でました -- 瓶コーラ &new{2010-04-01 (木) 00:56:49}; -スロット333で600 -- &new{2010-04-01 (木) 00:58:32}; -24180でブラックエリクサー×1 -- &new{2010-04-01 (木) 02:36:52}; -画像掲示板で「7万こえたときに黒エリだったから、おそらく2万以降は黒エリ、白エリ、秘薬のどれかで固定。」との情報があったのでエリクサーのランク「20,000?~41,400?」と秘薬リペアのランク「21,270?~48,310?」を「20,000?~48,310?」に統合しました。 -- &new{2010-04-01 (木) 06:10:31}; -20980点でネイトの秘薬x1でました -- &new{2010-04-01 (木) 07:26:38}; -スロット777で600点+ガードが全て3に回復しました -- &new{2010-04-01 (木) 10:51:51}; -15530で50ゲルダクポンでした… -- &new{2010-04-01 (木) 18:08:12}; -スロットの出目が3つとも偶数になったときに隠れジェットバンパーが出現・・・のような気がするので細かい検証お願い -- &new{2010-03-30 (火) 21:22:40}; --153で一番上の隠しバンパーが出現しました -- &new{2010-04-01 (木) 19:13:58}; --226で全部出現 -- &new{2010-04-02 (金) 14:08:17}; --753で上のみ出現 -- &new{2010-04-02 (金) 14:11:10}; --800で全部出現 -- &new{2010-04-02 (金) 20:20:04}; --では三つとも偶数もしくは奇数のときでは? -- &new{2010-04-03 (土) 00:26:08}; --844で全部出現 -- &new{2010-04-04 (日) 01:59:33}; --880で全部出現 -- &new{2010-04-04 (日) 11:50:22}; --848で全部出現 -- &new{2010-04-04 (日) 11:58:17}; --808で出現確認 -- &new{2010-04-05 (月) 17:00:04}; ---訂正:全部出現確認 -- &new{2010-04-05 (月) 17:00:31}; --828,402は出ましたが402,646はでませんでした -- &new{2010-04-07 (水) 13:30:21}; ---訂正:828,402→全部、402,646→なにもでない -- &new{2010-04-07 (水) 19:03:43}; --460,880で全部出現 ただし868は何もおこらず -- &new{2010-04-09 (金) 10:00:41}; --399で上だけ出現 -- &new{2010-04-11 (日) 18:35:59}; --000で全部出現 -- &new{2010-04-15 (木) 20:42:40}; -小技や豆知識などにはストック15個と書いてますが、今24個持ってます。 -- &new{2010-04-04 (日) 06:07:14}; -5020でライトピンクポーション×10でました -- &new{2010-04-04 (日) 12:07:12}; -19670でアステカドリルでました -- &new{2010-04-04 (日) 18:17:45}; -メモリーポート個数5でした。 -- &new{2010-04-05 (月) 18:52:06}; --振り込み完了画面では20個表示されてるが、実際に振り込まれるのは5個という意味でしょうか? -- &new{2010-04-05 (月) 19:36:30}; --↑現象の関連告知でてました。http://www.trickster.jp/cms/info/info.php?c=1&n=25554210407201005 -- &new{2010-04-05 (月) 22:47:26}; -14950でリバイブスクロール出ました -- &new{2010-04-05 (月) 21:32:50}; -20460でホワイトエリクサー -- &new{2010-04-06 (火) 02:21:46}; -20430でブラックエリクサー -- &new{2010-04-06 (火) 21:22:09}; -スロット999で600点です -- &new{2010-04-06 (火) 21:59:42}; --スロット111 600確認 -- &new{2010-04-07 (水) 10:27:16}; -69670でブラックエリクサーでした・・・。 -- 不潔うささ &new{2010-04-07 (水) 22:12:38}; -左下のSOUNDをクリックして、一度OFFにした後、ONにすると、音が大きくなる。 -- &new{2010-04-08 (木) 22:01:48}; -21580でホワイトエリクサーでした -- &new{2010-04-09 (金) 01:14:20}; -14970でリバイヴスクロールでした -- &new{2010-04-10 (土) 15:44:20}; -19750でポプリドリルでした。 -- &new{2010-04-10 (土) 20:54:19}; --何個でしょうか? -- &new{2010-04-10 (土) 23:08:16}; ---1個でした。 -- &new{2010-04-11 (日) 12:19:58}; -20030でネイトの秘薬1個 -- &new{2010-04-11 (日) 18:35:26}; -黒0(30)秘30 黒430(30)白460 ←20000省略 -- &new{2010-04-11 (日) 18:43:27}; --0ポイントの交換でも変化するので、同じ点数でも取得するものはランダムかもしれませんね -- &new{2010-04-11 (日) 18:44:04}; --黒エリ20,000、20,030。秘薬20,030。黒エリ20,430、20,030。白エリ20,460。という意味でしょうか? -- &new{2010-04-11 (日) 20:24:21}; ---()内は差分です。周期があるかないかの確認のために。 -- &new{2010-04-12 (月) 12:24:57}; ---これで周期があるとすれば、複雑になると思うので。 -- &new{2010-04-12 (月) 12:27:11}; ---念のため確認ですが黒エリ20,000。秘薬20,030。黒エリ20,430。白エリ20,460と言う意味ですよね? -- &new{2010-04-12 (月) 12:54:33}; ---はい、ここでの報告が正しければ、ですが。 -- &new{2010-04-12 (月) 15:57:48}; -スロットで3つの数字が全て奇数だったときに玉が1段階軽くなり、玉の軽さは数段階あるようです。 -- 不潔うささ &new{2010-04-13 (火) 01:10:34}; -20190店でブラックエリクサー1個でした -- &new{2010-04-16 (金) 10:05:48}; -20000点だとポプリドリルでした。・゚・(ノД`)・゚・。 -- &new{2010-04-17 (土) 16:14:02}; -21130でリペアパウダー1個でした -- &new{2010-04-17 (土) 22:36:12}; -14980でステイクスクロール -- &new{2010-04-18 (日) 11:52:21}; -3つとも奇数もしくは3つとも偶数だと以下のどれかが起こる。・球が軽くなる。・1つだけフィーチャーが出る。・全フィーチャーが登場する。偶数の場合は全フィーチャーの確率高め、奇数の場合はボールが軽くなる確率高めの気がする。 -- &new{2010-04-19 (月) 09:25:18}; --ランダム効果に追加します。⇒奇数の場合はスロットの残り回数が1増える、偶数の場合はスロットの残り回数が1減る場合もあります。 -- 不潔うささ &new{2010-04-19 (月) 12:15:17}; -5500~7000点前後で40回前後交換してみましたがステイスクロールやリバイヴスクロールはひとつも出ませんでした。スクロール系はもう少し上の点数のようです。 -- 不潔うささ &new{2010-04-19 (月) 12:09:21}; --過去報告を見ると「ポーション4種5,000~6,770」「復活の術 5,750~9,500」「ステイスクロール 10,890~14,980」「リバイヴスクロール 12,380~14,970」でした。「ポーション4種」と「復活の術」と「ステイスクロール、リバイヴスクロール」の3分割に分けたほうが良いでしょうか? -- &new{2010-04-19 (月) 19:18:15}; -29150 グリーンエリクサ- -- &new{2010-04-20 (火) 08:39:36}; -2560点で10000ゲルダクーポン出現 -- &new{2010-04-20 (火) 20:47:26}; -また来たけど、中身同じだからページのタイトル変えて再利用で良いのかな? -- &new{2010-07-23 (金) 18:18:34}; --中身が全く同じ様なので 開催日だけの追加でいく方針で。 -- &new{2010-07-24 (土) 04:50:01}; -6030でライトピンクポーションでしたこの付近はポーション系かもしれません。 -- &new{2010-07-24 (土) 21:42:29}; -前回始めから5,000毎に区切ってしまったためアバウトな点数の報告を誘発させてしまったのは失敗でした。個人的には分類無しでアイテム毎に再集計したいと思ってます。 -- &new{2010-07-24 (土) 22:08:17}; -SPプリッカーにてガチャ後、1個しか玉増えてなかったので、ガチャコイン枚数にかかわらずガチャ1プレイにつき1個増えるようです。 -- &new{2010-07-25 (日) 09:32:08}; -20040でリペアパウダーでした。 -- &new{2010-07-25 (日) 17:00:22}; -スロット揃ってポイント加算中に落ちたら、加算前の点数に戻されました -- &new{2010-08-01 (日) 00:16:44}; --よく分かりませんが、ボールが落ちてない時に画面が落ちたということであれば、再読み込みと同じ条件なのでそれまでのことが無かったことになるのは当然です。 -- &new{2010-08-01 (日) 00:24:02}; ---落ちたのは画面でなく玉です。DRILL ONレーンなら途中まで加算された状態が表示される時、つまりは次玉装填時に加算分が巻き戻し。 -- &new{2010-08-06 (金) 23:08:22}; --仕様が変わったのか、DRILL ONレーンも次玉装填時に巻き戻し確認。そのまま始めても加算無し。 -- &new{2010-08-11 (水) 12:00:40}; -10050点でリバイヴスクロール出ました -- &new{2010-08-01 (日) 12:55:59}; -終了期限もあり、いつまでも受け皿が宙ぶらりんなのもよくないのでスコア分類をやめ、アイテム個別に変更しました。コメント欄にあったデータと今少しやって得た結果を反映しています。リンクもあるため各アイテムの説明列も削除しました。説明が必要と思われる場合は備考欄にお願いします。 -- &new{2010-08-07 (土) 11:01:11}; -20690でグリーンエリクサーでした。 -- &new{2010-08-07 (土) 16:41:23}; -20100でグリーンエリクサ -- &new{2010-08-07 (土) 20:46:59}; -3530で1000ゲルダクーポン*1でした -- &new{2010-08-08 (日) 00:09:12}; -20380で500ゲルダクーポンでした、バグか何かでしょうか? -- &new{2010-08-08 (日) 09:14:25}; -↑すいません、間違えました -- &new{2010-08-08 (日) 09:17:57}; -3390で50ゲルダクーポンでした… -- &new{2010-08-09 (月) 22:08:08}; -5890で復活の術×10個でした -- &new{2010-08-10 (火) 23:51:23}; -↑数値,アイテム名(正しく書かれているもの)のみここまで反映しました。 -- &new{2010-08-12 (木) 18:48:11}; -20000点で百式ドリルでした;; -- &new{2010-08-12 (木) 19:00:25}; -19880でポプリドリル期待したけどアステカドリル出ましたorz -- &new{2010-08-12 (木) 22:59:21}; -12110点で、携帯電話ADでした。 -- &new{2010-08-13 (金) 10:54:19}; -10990点で、携帯ADでした。 -- &new{2010-08-13 (金) 11:16:16}; -5160で、ライトピンクポーションでした。 -- &new{2010-08-13 (金) 16:00:12}; -9500点でライトピンクポーションでした。 -- &new{2010-08-14 (土) 10:24:22}; -4700で、2000ゲルダクーポンでした -- &new{2010-08-14 (土) 17:50:25}; -12600点で、携帯電話ADでした。 -- &new{2010-08-15 (日) 14:10:55}; -0~5000でゲルダクーポン5種、5010~10000でポーション4種か復活の術、10010~15000でスクロール2種か電話3種、15010~20000でドリル5種、20010~で成長合成用エリクサー3種か秘薬かリペア の区分で合っていたと思うのですが、「違う点域で出た!」って人いたらコメントおねです。 -- &new{2010-08-15 (日) 14:30:00}; --過去コメント全部読んだら範囲外は「6300位だったけど100ゲルダクーポン×1でした・・・ -- 2010-03-24 (水) 03:32:07」「15530で50ゲルダクポンでした… -- 2010-04-01 (木) 18:08:12」の2件ありました。 -- &new{2010-08-15 (日) 16:38:22}; ---初期の頃なのでおそらくTOTAL SCOREを見て報告してるんじゃないでしょうかね・・・? -- &new{2010-08-18 (水) 20:22:56}; ---そうですね、ピンボールの仕様が元々判り辛いからありえると思います。 -- &new{2010-08-18 (水) 21:17:40}; --「復活の術」の位置を移動、スコアはそのまま区分けせず、5種毎に線を入れて見た目的には区分けされているようにしてみました。あとは、一部上限下限で情報の無い箇所が埋まれば数値の縦位置が揃い見易くなると思います。 -- &new{2010-08-16 (月) 11:21:45}; ---xx,xxx? で埋めてみました。 -- &new{2010-08-16 (月) 11:30:34}; -今更だけど一番上の隠れジェットバンパー はロールオーバー(上)の色が揃っても出る -- &new{2010-08-16 (月) 09:04:57}; -5500点で、復活の術でした -- &new{2010-08-16 (月) 10:11:06}; -隠れジェットバンパーの一番上をスロット117で出現確認しました -- &new{2010-08-16 (月) 22:58:56}; --353 513でも確認 -- &new{2010-08-16 (月) 23:10:20}; -80530点でもグリーンエリクサーでした… -- &new{2010-08-17 (火) 19:05:34}; -スロット775でスロット数+1 666で-1だったのですが、ただのバグかもなので検証お願いします -- &new{2010-08-18 (水) 19:57:18}; --追記です 377でスロット残数1増えました(残数0→スロットレバーに当たる→回り始める(残数0)→再びスロットレバー当たる(残数1)→スロット回り終え377→残数2になる→残数1になり回り始める→回り終え残数0になり回る) -- &new{2010-08-19 (木) 17:38:39}; ---反映しました。問題ありましたら御指摘ください。 -- &new{2010-08-19 (木) 19:55:10}; -9470でミニブルーポーション -- &new{2010-08-19 (木) 09:54:56}; -10030 ステイスクロール -- &new{2010-08-20 (金) 15:12:35}; -17210点で、スワンプドリルでした。 -- &new{2010-08-21 (土) 10:54:13}; -14660点で、携帯ADでした。 -- &new{2010-08-21 (土) 21:49:37}; -14790点で、メモリーポートでした。 -- &new{2010-08-21 (土) 23:06:32}; -スロットフィーバーでの加点中にDRILL ONを通っても、DRILL ONの分は加点されません(スロットフィーバーの加点のみ) -- &new{2010-08-23 (月) 04:54:40}; -10020でリバイブでましたよ -- mon &new{2010-08-23 (月) 08:57:43}; -10000点ちょうどで復活の術でした。 -- &new{2010-08-24 (火) 23:16:52}; -20130でホワイトエリクサー。20220でリペアパウダー。21210、21860でグリーンエリクサーでした -- &new{2010-08-25 (水) 07:52:11}; -20850 21180 22120 22430でブラックエリクサーでした -- &new{2010-08-25 (水) 07:54:40}; -20190でネイトの秘薬でした -- &new{2010-08-26 (木) 10:10:57}; -5640点でミニピンクポーション×10 -- &new{2010-08-26 (木) 23:27:57}; --そして107個までボールのストックを確認 -- &new{2010-08-26 (木) 23:42:45}; -スロット951でスロット残数1増加、280でスロット残数1減少、082 222 260 622 686で隠れジェットバンパー3つ全部出現、25,520でグリーンエリクサーx1でした。 -- &new{2010-08-27 (金) 16:36:29}; -「画面の再表示」について、高いスコアが出たときでも、playscoreが0になった後、REMAINDER BALLの個数が一個減りセットされた状態で再表示を行うと、TodaysScoreにスコアなどが追加された状態でバーが完全復活できますよ? -- &new{2010-08-29 (日) 14:26:47}; --それ、ミスの直前じゃないですね。既に書いてある通りの説明で正しい。上の説明は、高得点時にミス直前に画面再表示でボール1個巻き戻すよりも、落としてボール減らしてしまったほうが良いという意味。(タブン) -- &new{2010-08-29 (日) 14:47:24}; -143200点でブラックエリクサーでした -- &new{2010-08-30 (月) 17:45:10}; -スロットが揃ったと同時にDRILL ONレーンを通過すると、どちらかの一方、600点しか入らなかった(たぶんDRILL ONレーンの方の点数だと思います、そっちに20×30の方がでてたし・・・)。 因みに、DRILL ONレーンを通過した後、ポイントが出てる間にもう一度DRILL ONレーンを通過した場合はキチンと1200ポイント入ってた。 -- &new{2010-08-31 (火) 00:18:26}; --因みに、爺がミラに跳ねられた後、爺が戻ってくる前に1000ポイントためてもう一回ミラ登場させると、爺いないのに何かを轢いていくミラが見れる。 -- &new{2010-08-31 (火) 01:33:52}; -攻略法って言うか簡単なポイントの稼ぎ方を。DRILLONレーンの内側を利用するか、右スリングのタイミング打ちで右上三個(青・緑・桃)の所に飛ばして、スピード付いて戻ってきたのを「右スリングの先」か「左スリングの根元」で打ち返したら面白いくらいDRILL ONレーンを通過してポイント稼げる。爺に邪魔されることもままあるけど、スロット狙うよりはよっぽどポイント稼げる。 -- &new{2010-08-31 (火) 00:50:56}; --追記しますので「タイミング打ち」のやり方を詳しく教えてください。 -- &new{2010-08-31 (火) 10:43:23}; --[弾が早い時] ---左バー:<左から飛んできた時>バーの先のほうで打てば緑の下辺りに飛ぶ。<右から飛んできた時>角度ヒットタにもよるが根元で打てばDRILLONレーンの内側辺りに飛ぶ。 ---右バー:<左から来た時>バーの真ん中~根元だとそのまま緑の方へ飛ぶ。 <右から来た時>スリングショットの下を通過して転がってきた時は先のほうで打てばDRILLONレーンを通過する。そうでない時は根元で打てば失速し、ヒットターゲットの下側→左スリングショットを通過してまた緑・桃・青の所に戻る。 --[球が遅い時] ---左バー:<左のスリングショットの下を通過してきた時>バーを上げたままにして置くと弾をとめることが出来、止めた後根元で撃てば左スリングショットを経過して緑の方に飛ぶ。そうでない時は(根元で打っても先で打っても)ヒットターゲットのすぐ左側を通過する。 <右から来た時>右に飛ばすことが出来ない。バー中央~根元で打ってスロットレバーに当てて方向を変えるのが得策。 ---右バー:<左から飛んできた時>遅い弾が左から来ることが先ず無い。ドンに投げられたのは中央辺りで打てば緑の方に飛びます、根元で打とうとするとスリングショットの下に転がる。左方向に打つのはほぼ不可能 <右から飛んできた時>バー中央辺りで打つとヒットターゲットの下側に辺り左スリングショット→緑の下辺りに飛ぶ(角度が角度だから殆どドンに捕まるが・・・)。根元で打とうとすると打てずに止まる。 -- &new{2010-09-01 (水) 01:44:35}; --「タイミング打ち」について反映しました。「角度ヒットタ」→「角度」、「緑」→「ジェットバンパー 右上の緑(中)」と理解しましたが違っていたら御指摘ください。未確認ですがボールがフリッパーに接触している時に打つ場合と、僅かに離れている時に打つ場合でボールの動きに違いがある気がしてます。「タイミング打ち」はもしかすると、その辺のテクニックなのではないかと予想していましたが違うようですね。報告有難う御座いました。 -- &new{2010-09-01 (水) 06:09:43}; --右上の色つきジェットバー狙うなら、直で狙うより左のショットバーに当てたらいいと思うんだ・・・左ショットバー→緑の下でほぼ通ります。後、DRILLONレーン通過するルートを探してみた結果としては、「緑に弾かれて右のショットバーの下を勢いあるまま通過した→右スリングで浅く弾くor左スリングの根元で弾く」、「緑に弾かれて直で左スリングに飛んだ時、バーの中央~根元辺りで左に飛ばす」「緑に弾かれてロールオーバーの壁に当たり左スリングの方へ飛んだ時」この三つの時ならDRILLONレーン通過しました。因みに一番通った道筋は「桃に弾かれDRILLONバーを逆に進行→左スリングショットに当たって青・緑・桃で往復→緑に弾かれ右スリングショットの下を通過→右バーで浅く打つ」でした。 桃に弾かれて左スリングバーの左の壁(?)で弾かれて通過したためしは無かったです。 -- &new{2010-09-01 (水) 01:18:40}; ---ターゲット名がどのことを言っているのかが判らなく、理解できませんでした。&br;「ジェットバー」→「ジェットバンパー」&br;「ショットバー」→「スリングショット」&br;「緑」→「ジェットバンパー 右上の緑(中)」&br;「スリング」→「フリッパー」&br;「スリングバー」→「スリングショット」&br;「バー」→「フリッパー」&br;で合っているでしょうか?&br;合っている場合&br;>「緑に弾かれて右のショットバーの下を勢いあるまま通過した→右スリングで浅く弾くor左スリングの根元で弾く」&br;右スリングショット下を通過したボールは左フリッパーで打てない気がします。&br;>「緑に弾かれてロールオーバーの壁に当たり左スリングの方へ飛んだ時」&br;この場合は左フリッパーを動かさないで置けばよいという意味でしょうか? -- &new{2010-09-01 (水) 05:11:45}; -59,870でリペアパウダー1個・・・・・。 -- &new{2010-08-31 (火) 02:23:42}; -52120でホワイトエリクサーでした。 -- &new{2010-08-31 (火) 02:33:28};
タイムスタンプを変更しない
[[トリックスターピンボール]] -ページ作ってみました。Wiki内イベントページタイトル名の場合、頭の「【5周年記念】」を入れませんが、今後同様なキャンペーンが開催れることを予想したとき、「【5周年記念】」を入れないと差別化できない可能性もありえるので一応入れておきました。 -- &new{2010-03-23 (火) 06:43:50}; --[[公式イベント]]や[[皆勤キャンペーン]]を見てもらえばわかるとおり同様のイベントが出てきたときは○○/××としてサブページ化が普通ですね。構造化できますから。 -- &new{2010-03-23 (火) 09:36:29}; --なるほど。構造化というのは名前の規則による倫理的な構造化という解釈で良いのでしょうか? もしそうなら、今回のタイトルを「トリックスターピンボール/2010春」として、次回があった場合に[[皆勤キャンペーン]]のような親ページを新規作成する流れでよいのでしょうか? -- &new{2010-03-23 (火) 09:45:47}; ---そうです。 -- &new{2010-03-23 (火) 10:42:44}; ---ちょうどMenubarに追加しようとしたところRenameされたので、新ページ名でTOPページも変更しておきました -- &new{2010-03-23 (火) 10:52:11}; ---有難う御座います! 助かりました。編集できなくなり、やり方が判らず焦っていました。 -- &new{2010-03-23 (火) 10:55:00}; -700スコアで 2000ゲルダクーポン 1000で1000ゲルダクーポン -- ina &new{2010-03-23 (火) 14:45:26}; --何個でしょうか? -- &new{2010-03-23 (火) 16:56:45}; -8000なんぼで復活の術×10 -- &new{2010-03-23 (火) 15:19:25}; -10000で携帯AD5個 -- &new{2010-03-23 (火) 15:21:18}; -15000で百式ドリル1個 -- &new{2010-03-23 (火) 15:21:50}; -5000でミニピンクポーション10個 -- &new{2010-03-23 (火) 17:16:29}; -10000でフレンドフォン5個でした -- &new{2010-03-23 (火) 17:17:11}; -10000でメモリーポート20個 -- &new{2010-03-23 (火) 18:16:47}; -670で50ゲルダクーポンでした(;w;) -- &new{2010-03-23 (火) 18:28:47}; --何個でしょうか? -- &new{2010-03-23 (火) 18:33:46}; -6770でミニブルーポーション10個 -- &new{2010-03-23 (火) 18:37:47}; -4020で500ゲルダクーポン×1でした。 -- &new{2010-03-23 (火) 18:40:29}; -20000でブラックエリクサー1個 -- &new{2010-03-23 (火) 18:58:47}; -5000でライトブルーポーション10個 -- &new{2010-03-23 (火) 19:18:57}; -2260で50ゲルダクーポンx1、2660で100ゲルダクーポンx1 -- &new{2010-03-23 (火) 19:25:33}; -6090でライトピンクポーション10個 -- &new{2010-03-23 (火) 19:31:08}; -31740でホワイトエリクサー1個 -- &new{2010-03-23 (火) 20:41:03}; -フィーチャーのバイクミラ、画像掲示板にUpされたものを反映しました。 -- &new{2010-03-23 (火) 21:50:22}; -スコアは合計でしょうか、本日分でしょうか? -- &new{2010-03-24 (水) 00:24:59}; --[[公式ページ(遊び方)>http://www.trickster.jp/update/cp/2010/03/19/pinball_play.html]]によると、「TODAY’S SCORE」の説明は「その日プレイして得たスコアの合計です。スコアによりアイテムがプレゼントされます。一度、アイテムをもらうと、その日はアイテムと交換することはできません。」とあるので、アイテム交換時の「その日プレイして得たスコアの合計」を元にアイテムが決まるのだと思います。「PLAY SCORE」の説明を見ると「その日プレイしたスコアです。」とあるので交換時のここのスコアの事だと思います。ほとんどPlayしてないので自信ありません。間違っている場合、判る方御指摘願います。 -- &new{2010-03-24 (水) 01:24:42}; -6300位だったけど100ゲルダクーポン×1でした・・・ -- &new{2010-03-24 (水) 03:32:07}; -15000でスワンプドリル1個でした -- &new{2010-03-24 (水) 05:16:47}; -DRILL ONの所を登りきると600点入ります -- &new{2010-03-24 (水) 06:42:38}; -12000でステイスクロール5個でした -- &new{2010-03-24 (水) 08:55:33}; -ジェットバンパーはALL10 -- &new{2010-03-24 (水) 19:19:04}; -41400でグリーンエリクサー5個?(個数合ってるか不明;;)でした。 -- &new{2010-03-24 (水) 21:00:06}; -ウインドウを消すとガードが復活しました。ミスごとやるとお得?? -- &new{2010-03-24 (水) 21:53:26}; --3つのガード全て復活でしょうか? -- &new{2010-03-24 (水) 23:17:40}; --2つまでは復活確認できました 2つ共にガードの数字が3の状態になりました -- &new{2010-03-25 (木) 20:44:45}; ---3つとも復活します -- &new{2010-03-25 (木) 22:08:37}; -24000でもホワイトエリクサー1個でした。20000が最高ランクなのかな? -- &new{2010-03-25 (木) 01:10:53}; -うっかり日をまたぐとスコアが持ち越される模様。日をまたいだプレイ中の球1球分だけど。 -- &new{2010-03-26 (金) 00:17:08}; --(追記)23:59とかに発射して00:02とかにmissって落ちてった球分だけ。それ以前の球のスコアは持ち越されない。 -- &new{2010-03-26 (金) 00:22:32}; -15000でチタンドリル1個でした -- &new{2010-03-26 (金) 02:24:50}; -ロールオーバーについて -- &new{2010-03-26 (金) 09:09:08}; --ガード左中右の順に033時にロールオーバー(上)揃いで033を確認(変化無し) -- &new{2010-03-26 (金) 09:09:23}; --ガード左中右の順に012時にロールオーバー(右)揃いで312を確認 -- &new{2010-03-26 (金) 09:09:43}; --ガード左中右の順に110時にロールオーバー(右)揃いで113を確認 -- &new{2010-03-26 (金) 09:09:55}; --ガード左中右の順に332時にロールオーバー(右)揃いで332を確認(変化無し) -- &new{2010-03-26 (金) 09:10:04}; -ドン・カバリアがボールをキャッチした回数で何か起きる可能性もあるかもとか思いました。 何もないかもしれませんが・・・ -- &new{2010-03-26 (金) 09:16:46}; -ルーレットが揃った時に入るスコア について、『666』と、そろった場合、スコア600点でした -- &new{2010-03-26 (金) 13:15:51}; -ピンボール盤面(隠れジェットバンパー出現時)、画像掲示板にUpされたものを反映しました。 -- &new{2010-03-27 (土) 01:13:39}; -スコア2770のとき、1000ゲルダクーポン 1個 でした -- &new{2010-03-27 (土) 12:50:12}; -スコア8700あたりでチャージクーポン70枚確認 -- &new{2010-03-27 (土) 23:53:12}; --SSはありますでしょうか? -- &new{2010-03-29 (月) 03:42:35}; ---アイテム交換しましたらアイテム画像が表示がされなくてMS見たらチャージクーポンが70枚増えてたのですが、もしかしたら間違いかもしれません -- &new{2010-03-30 (火) 01:16:45}; -13600点でリバイヴスクロールx5確認しました -- &new{2010-03-29 (月) 01:59:19}; -11600でステイスクロールx5出ました -- &new{2010-03-29 (月) 03:40:30}; -12380でリバイヴスクロールx5でした -- &new{2010-03-29 (月) 10:09:27}; -スロット「444」揃いで600点でした -- &new{2010-03-29 (月) 20:20:53}; -スロット「888」で600点でした -- &new{2010-03-30 (火) 07:48:54}; -555で600点でした -- &new{2010-03-30 (火) 11:42:33}; -6600点で復活の術×10でした -- &new{2010-03-30 (火) 16:10:12}; -6310点でミニピンクポーション -- &new{2010-03-30 (火) 16:56:58}; -miss直前にウインドウを閉じるとmiss時の玉を打つ前に戻ります。 -- &new{2010-03-30 (火) 21:47:46}; -画像掲示板の情報(7,000台で復活の書×5、3,900点台で100ゲルダクーポン、10,890点でステイスクロール×5、15,000点でチタンドリル×1、10,000ちょいでフレンドフォン×5、12,380点でリバイヴスクロール×5、15,830点でアステカドリル×1、13,770点でリバイヴスクロール×5、48,310点でネイトの秘薬×1)を反映しました。 -- &new{2010-03-31 (水) 00:24:59}; -暫定的にアイテム報酬スコアを5,000単位でランク分けしていましたが、コメントの情報を元にランク毎の上限下限のスコアを報告値に全て修正しました。 -- &new{2010-03-31 (水) 00:33:07}; -ここまで1桁スコアの報告が無いため最低スコアを10と判断し「ポーションやスクロール」のランクのスコア「6,310?~13,770?」→「6,310~13,770?」(?を取っただけ)に修正しました。 -- &new{2010-03-31 (水) 08:25:19}; -21820点でグリーンエリクサーx1 9500点復活の術x10 でした -- &new{2010-03-31 (水) 08:40:19}; -5750で復活の術×10出ました -- &new{2010-03-31 (水) 08:40:58}; --「ゲルダクーポン」のランクのスコア「0~6,300」→「0~6,300?」に、「ポーションやスクロール」のランクのスコア「6,310~13,770?」→「5,750?~13,770?」に修正しました。 -- &new{2010-03-31 (水) 09:49:29}; -アウトレーンのガードの逆方向は玉が通過する。 -- &new{2010-03-31 (水) 09:49:27}; --反映してみましたが、言葉の表現あっているでしょうか? やはりボールが軽くなった状態で起こった現象なのでしょうか? 中央フリッパー間のガードではそれっぽいことが良く起こりますが、両サイドのアウトレーンだと一見起こりにくそうです。どのような流れだったのでしょうか? -- &new{2010-03-31 (水) 10:02:19}; --アウトレーンに一度出たボールが壁に跳ね返りプレイゾーンに戻ってきました。中央と右のガードで確認。ボールが軽くなったかどうかは其の境い目が判らないので何とも? -- &new{2010-03-31 (水) 12:51:05}; ---なるほど了解しました。 -- &new{2010-03-31 (水) 13:04:21}; -5380で復活の書×10でました。 -- Anonymity &new{2010-03-31 (水) 12:53:13}; -23440でグリーンエリクサー -- &new{2010-03-31 (水) 13:05:49}; -24400点でネイトの秘薬x1でました -- &new{2010-03-31 (水) 14:35:38}; -23160点でリペアパウダーx1でました -- &new{2010-03-31 (水) 20:21:53}; -21270でリペアパウダー×1でました -- 瓶コーラ &new{2010-04-01 (木) 00:56:49}; -スロット333で600 -- &new{2010-04-01 (木) 00:58:32}; -24180でブラックエリクサー×1 -- &new{2010-04-01 (木) 02:36:52}; -画像掲示板で「7万こえたときに黒エリだったから、おそらく2万以降は黒エリ、白エリ、秘薬のどれかで固定。」との情報があったのでエリクサーのランク「20,000?~41,400?」と秘薬リペアのランク「21,270?~48,310?」を「20,000?~48,310?」に統合しました。 -- &new{2010-04-01 (木) 06:10:31}; -20980点でネイトの秘薬x1でました -- &new{2010-04-01 (木) 07:26:38}; -スロット777で600点+ガードが全て3に回復しました -- &new{2010-04-01 (木) 10:51:51}; -15530で50ゲルダクポンでした… -- &new{2010-04-01 (木) 18:08:12}; -スロットの出目が3つとも偶数になったときに隠れジェットバンパーが出現・・・のような気がするので細かい検証お願い -- &new{2010-03-30 (火) 21:22:40}; --153で一番上の隠しバンパーが出現しました -- &new{2010-04-01 (木) 19:13:58}; --226で全部出現 -- &new{2010-04-02 (金) 14:08:17}; --753で上のみ出現 -- &new{2010-04-02 (金) 14:11:10}; --800で全部出現 -- &new{2010-04-02 (金) 20:20:04}; --では三つとも偶数もしくは奇数のときでは? -- &new{2010-04-03 (土) 00:26:08}; --844で全部出現 -- &new{2010-04-04 (日) 01:59:33}; --880で全部出現 -- &new{2010-04-04 (日) 11:50:22}; --848で全部出現 -- &new{2010-04-04 (日) 11:58:17}; --808で出現確認 -- &new{2010-04-05 (月) 17:00:04}; ---訂正:全部出現確認 -- &new{2010-04-05 (月) 17:00:31}; --828,402は出ましたが402,646はでませんでした -- &new{2010-04-07 (水) 13:30:21}; ---訂正:828,402→全部、402,646→なにもでない -- &new{2010-04-07 (水) 19:03:43}; --460,880で全部出現 ただし868は何もおこらず -- &new{2010-04-09 (金) 10:00:41}; --399で上だけ出現 -- &new{2010-04-11 (日) 18:35:59}; --000で全部出現 -- &new{2010-04-15 (木) 20:42:40}; -小技や豆知識などにはストック15個と書いてますが、今24個持ってます。 -- &new{2010-04-04 (日) 06:07:14}; -5020でライトピンクポーション×10でました -- &new{2010-04-04 (日) 12:07:12}; -19670でアステカドリルでました -- &new{2010-04-04 (日) 18:17:45}; -メモリーポート個数5でした。 -- &new{2010-04-05 (月) 18:52:06}; --振り込み完了画面では20個表示されてるが、実際に振り込まれるのは5個という意味でしょうか? -- &new{2010-04-05 (月) 19:36:30}; --↑現象の関連告知でてました。http://www.trickster.jp/cms/info/info.php?c=1&n=25554210407201005 -- &new{2010-04-05 (月) 22:47:26}; -14950でリバイブスクロール出ました -- &new{2010-04-05 (月) 21:32:50}; -20460でホワイトエリクサー -- &new{2010-04-06 (火) 02:21:46}; -20430でブラックエリクサー -- &new{2010-04-06 (火) 21:22:09}; -スロット999で600点です -- &new{2010-04-06 (火) 21:59:42}; --スロット111 600確認 -- &new{2010-04-07 (水) 10:27:16}; -69670でブラックエリクサーでした・・・。 -- 不潔うささ &new{2010-04-07 (水) 22:12:38}; -左下のSOUNDをクリックして、一度OFFにした後、ONにすると、音が大きくなる。 -- &new{2010-04-08 (木) 22:01:48}; -21580でホワイトエリクサーでした -- &new{2010-04-09 (金) 01:14:20}; -14970でリバイヴスクロールでした -- &new{2010-04-10 (土) 15:44:20}; -19750でポプリドリルでした。 -- &new{2010-04-10 (土) 20:54:19}; --何個でしょうか? -- &new{2010-04-10 (土) 23:08:16}; ---1個でした。 -- &new{2010-04-11 (日) 12:19:58}; -20030でネイトの秘薬1個 -- &new{2010-04-11 (日) 18:35:26}; -黒0(30)秘30 黒430(30)白460 ←20000省略 -- &new{2010-04-11 (日) 18:43:27}; --0ポイントの交換でも変化するので、同じ点数でも取得するものはランダムかもしれませんね -- &new{2010-04-11 (日) 18:44:04}; --黒エリ20,000、20,030。秘薬20,030。黒エリ20,430、20,030。白エリ20,460。という意味でしょうか? -- &new{2010-04-11 (日) 20:24:21}; ---()内は差分です。周期があるかないかの確認のために。 -- &new{2010-04-12 (月) 12:24:57}; ---これで周期があるとすれば、複雑になると思うので。 -- &new{2010-04-12 (月) 12:27:11}; ---念のため確認ですが黒エリ20,000。秘薬20,030。黒エリ20,430。白エリ20,460と言う意味ですよね? -- &new{2010-04-12 (月) 12:54:33}; ---はい、ここでの報告が正しければ、ですが。 -- &new{2010-04-12 (月) 15:57:48}; -スロットで3つの数字が全て奇数だったときに玉が1段階軽くなり、玉の軽さは数段階あるようです。 -- 不潔うささ &new{2010-04-13 (火) 01:10:34}; -20190店でブラックエリクサー1個でした -- &new{2010-04-16 (金) 10:05:48}; -20000点だとポプリドリルでした。・゚・(ノД`)・゚・。 -- &new{2010-04-17 (土) 16:14:02}; -21130でリペアパウダー1個でした -- &new{2010-04-17 (土) 22:36:12}; -14980でステイクスクロール -- &new{2010-04-18 (日) 11:52:21}; -3つとも奇数もしくは3つとも偶数だと以下のどれかが起こる。・球が軽くなる。・1つだけフィーチャーが出る。・全フィーチャーが登場する。偶数の場合は全フィーチャーの確率高め、奇数の場合はボールが軽くなる確率高めの気がする。 -- &new{2010-04-19 (月) 09:25:18}; --ランダム効果に追加します。⇒奇数の場合はスロットの残り回数が1増える、偶数の場合はスロットの残り回数が1減る場合もあります。 -- 不潔うささ &new{2010-04-19 (月) 12:15:17}; -5500~7000点前後で40回前後交換してみましたがステイスクロールやリバイヴスクロールはひとつも出ませんでした。スクロール系はもう少し上の点数のようです。 -- 不潔うささ &new{2010-04-19 (月) 12:09:21}; --過去報告を見ると「ポーション4種5,000~6,770」「復活の術 5,750~9,500」「ステイスクロール 10,890~14,980」「リバイヴスクロール 12,380~14,970」でした。「ポーション4種」と「復活の術」と「ステイスクロール、リバイヴスクロール」の3分割に分けたほうが良いでしょうか? -- &new{2010-04-19 (月) 19:18:15}; -29150 グリーンエリクサ- -- &new{2010-04-20 (火) 08:39:36}; -2560点で10000ゲルダクーポン出現 -- &new{2010-04-20 (火) 20:47:26}; -また来たけど、中身同じだからページのタイトル変えて再利用で良いのかな? -- &new{2010-07-23 (金) 18:18:34}; --中身が全く同じ様なので 開催日だけの追加でいく方針で。 -- &new{2010-07-24 (土) 04:50:01}; -6030でライトピンクポーションでしたこの付近はポーション系かもしれません。 -- &new{2010-07-24 (土) 21:42:29}; -前回始めから5,000毎に区切ってしまったためアバウトな点数の報告を誘発させてしまったのは失敗でした。個人的には分類無しでアイテム毎に再集計したいと思ってます。 -- &new{2010-07-24 (土) 22:08:17}; -SPプリッカーにてガチャ後、1個しか玉増えてなかったので、ガチャコイン枚数にかかわらずガチャ1プレイにつき1個増えるようです。 -- &new{2010-07-25 (日) 09:32:08}; -20040でリペアパウダーでした。 -- &new{2010-07-25 (日) 17:00:22}; -スロット揃ってポイント加算中に落ちたら、加算前の点数に戻されました -- &new{2010-08-01 (日) 00:16:44}; --よく分かりませんが、ボールが落ちてない時に画面が落ちたということであれば、再読み込みと同じ条件なのでそれまでのことが無かったことになるのは当然です。 -- &new{2010-08-01 (日) 00:24:02}; ---落ちたのは画面でなく玉です。DRILL ONレーンなら途中まで加算された状態が表示される時、つまりは次玉装填時に加算分が巻き戻し。 -- &new{2010-08-06 (金) 23:08:22}; --仕様が変わったのか、DRILL ONレーンも次玉装填時に巻き戻し確認。そのまま始めても加算無し。 -- &new{2010-08-11 (水) 12:00:40}; -10050点でリバイヴスクロール出ました -- &new{2010-08-01 (日) 12:55:59}; -終了期限もあり、いつまでも受け皿が宙ぶらりんなのもよくないのでスコア分類をやめ、アイテム個別に変更しました。コメント欄にあったデータと今少しやって得た結果を反映しています。リンクもあるため各アイテムの説明列も削除しました。説明が必要と思われる場合は備考欄にお願いします。 -- &new{2010-08-07 (土) 11:01:11}; -20690でグリーンエリクサーでした。 -- &new{2010-08-07 (土) 16:41:23}; -20100でグリーンエリクサ -- &new{2010-08-07 (土) 20:46:59}; -3530で1000ゲルダクーポン*1でした -- &new{2010-08-08 (日) 00:09:12}; -20380で500ゲルダクーポンでした、バグか何かでしょうか? -- &new{2010-08-08 (日) 09:14:25}; -↑すいません、間違えました -- &new{2010-08-08 (日) 09:17:57}; -3390で50ゲルダクーポンでした… -- &new{2010-08-09 (月) 22:08:08}; -5890で復活の術×10個でした -- &new{2010-08-10 (火) 23:51:23}; -↑数値,アイテム名(正しく書かれているもの)のみここまで反映しました。 -- &new{2010-08-12 (木) 18:48:11}; -20000点で百式ドリルでした;; -- &new{2010-08-12 (木) 19:00:25}; -19880でポプリドリル期待したけどアステカドリル出ましたorz -- &new{2010-08-12 (木) 22:59:21}; -12110点で、携帯電話ADでした。 -- &new{2010-08-13 (金) 10:54:19}; -10990点で、携帯ADでした。 -- &new{2010-08-13 (金) 11:16:16}; -5160で、ライトピンクポーションでした。 -- &new{2010-08-13 (金) 16:00:12}; -9500点でライトピンクポーションでした。 -- &new{2010-08-14 (土) 10:24:22}; -4700で、2000ゲルダクーポンでした -- &new{2010-08-14 (土) 17:50:25}; -12600点で、携帯電話ADでした。 -- &new{2010-08-15 (日) 14:10:55}; -0~5000でゲルダクーポン5種、5010~10000でポーション4種か復活の術、10010~15000でスクロール2種か電話3種、15010~20000でドリル5種、20010~で成長合成用エリクサー3種か秘薬かリペア の区分で合っていたと思うのですが、「違う点域で出た!」って人いたらコメントおねです。 -- &new{2010-08-15 (日) 14:30:00}; --過去コメント全部読んだら範囲外は「6300位だったけど100ゲルダクーポン×1でした・・・ -- 2010-03-24 (水) 03:32:07」「15530で50ゲルダクポンでした… -- 2010-04-01 (木) 18:08:12」の2件ありました。 -- &new{2010-08-15 (日) 16:38:22}; ---初期の頃なのでおそらくTOTAL SCOREを見て報告してるんじゃないでしょうかね・・・? -- &new{2010-08-18 (水) 20:22:56}; ---そうですね、ピンボールの仕様が元々判り辛いからありえると思います。 -- &new{2010-08-18 (水) 21:17:40}; --「復活の術」の位置を移動、スコアはそのまま区分けせず、5種毎に線を入れて見た目的には区分けされているようにしてみました。あとは、一部上限下限で情報の無い箇所が埋まれば数値の縦位置が揃い見易くなると思います。 -- &new{2010-08-16 (月) 11:21:45}; ---xx,xxx? で埋めてみました。 -- &new{2010-08-16 (月) 11:30:34}; -今更だけど一番上の隠れジェットバンパー はロールオーバー(上)の色が揃っても出る -- &new{2010-08-16 (月) 09:04:57}; -5500点で、復活の術でした -- &new{2010-08-16 (月) 10:11:06}; -隠れジェットバンパーの一番上をスロット117で出現確認しました -- &new{2010-08-16 (月) 22:58:56}; --353 513でも確認 -- &new{2010-08-16 (月) 23:10:20}; -80530点でもグリーンエリクサーでした… -- &new{2010-08-17 (火) 19:05:34}; -スロット775でスロット数+1 666で-1だったのですが、ただのバグかもなので検証お願いします -- &new{2010-08-18 (水) 19:57:18}; --追記です 377でスロット残数1増えました(残数0→スロットレバーに当たる→回り始める(残数0)→再びスロットレバー当たる(残数1)→スロット回り終え377→残数2になる→残数1になり回り始める→回り終え残数0になり回る) -- &new{2010-08-19 (木) 17:38:39}; ---反映しました。問題ありましたら御指摘ください。 -- &new{2010-08-19 (木) 19:55:10}; -9470でミニブルーポーション -- &new{2010-08-19 (木) 09:54:56}; -10030 ステイスクロール -- &new{2010-08-20 (金) 15:12:35}; -17210点で、スワンプドリルでした。 -- &new{2010-08-21 (土) 10:54:13}; -14660点で、携帯ADでした。 -- &new{2010-08-21 (土) 21:49:37}; -14790点で、メモリーポートでした。 -- &new{2010-08-21 (土) 23:06:32}; -スロットフィーバーでの加点中にDRILL ONを通っても、DRILL ONの分は加点されません(スロットフィーバーの加点のみ) -- &new{2010-08-23 (月) 04:54:40}; -10020でリバイブでましたよ -- mon &new{2010-08-23 (月) 08:57:43}; -10000点ちょうどで復活の術でした。 -- &new{2010-08-24 (火) 23:16:52}; -20130でホワイトエリクサー。20220でリペアパウダー。21210、21860でグリーンエリクサーでした -- &new{2010-08-25 (水) 07:52:11}; -20850 21180 22120 22430でブラックエリクサーでした -- &new{2010-08-25 (水) 07:54:40}; -20190でネイトの秘薬でした -- &new{2010-08-26 (木) 10:10:57}; -5640点でミニピンクポーション×10 -- &new{2010-08-26 (木) 23:27:57}; --そして107個までボールのストックを確認 -- &new{2010-08-26 (木) 23:42:45}; -スロット951でスロット残数1増加、280でスロット残数1減少、082 222 260 622 686で隠れジェットバンパー3つ全部出現、25,520でグリーンエリクサーx1でした。 -- &new{2010-08-27 (金) 16:36:29}; -「画面の再表示」について、高いスコアが出たときでも、playscoreが0になった後、REMAINDER BALLの個数が一個減りセットされた状態で再表示を行うと、TodaysScoreにスコアなどが追加された状態でバーが完全復活できますよ? -- &new{2010-08-29 (日) 14:26:47}; --それ、ミスの直前じゃないですね。既に書いてある通りの説明で正しい。上の説明は、高得点時にミス直前に画面再表示でボール1個巻き戻すよりも、落としてボール減らしてしまったほうが良いという意味。(タブン) -- &new{2010-08-29 (日) 14:47:24}; -143200点でブラックエリクサーでした -- &new{2010-08-30 (月) 17:45:10}; -スロットが揃ったと同時にDRILL ONレーンを通過すると、どちらかの一方、600点しか入らなかった(たぶんDRILL ONレーンの方の点数だと思います、そっちに20×30の方がでてたし・・・)。 因みに、DRILL ONレーンを通過した後、ポイントが出てる間にもう一度DRILL ONレーンを通過した場合はキチンと1200ポイント入ってた。 -- &new{2010-08-31 (火) 00:18:26}; --因みに、爺がミラに跳ねられた後、爺が戻ってくる前に1000ポイントためてもう一回ミラ登場させると、爺いないのに何かを轢いていくミラが見れる。 -- &new{2010-08-31 (火) 01:33:52}; -攻略法って言うか簡単なポイントの稼ぎ方を。DRILLONレーンの内側を利用するか、右スリングのタイミング打ちで右上三個(青・緑・桃)の所に飛ばして、スピード付いて戻ってきたのを「右スリングの先」か「左スリングの根元」で打ち返したら面白いくらいDRILL ONレーンを通過してポイント稼げる。爺に邪魔されることもままあるけど、スロット狙うよりはよっぽどポイント稼げる。 -- &new{2010-08-31 (火) 00:50:56}; --追記しますので「タイミング打ち」のやり方を詳しく教えてください。 -- &new{2010-08-31 (火) 10:43:23}; --[弾が早い時] ---左バー:<左から飛んできた時>バーの先のほうで打てば緑の下辺りに飛ぶ。<右から飛んできた時>角度ヒットタにもよるが根元で打てばDRILLONレーンの内側辺りに飛ぶ。 ---右バー:<左から来た時>バーの真ん中~根元だとそのまま緑の方へ飛ぶ。 <右から来た時>スリングショットの下を通過して転がってきた時は先のほうで打てばDRILLONレーンを通過する。そうでない時は根元で打てば失速し、ヒットターゲットの下側→左スリングショットを通過してまた緑・桃・青の所に戻る。 --[球が遅い時] ---左バー:<左のスリングショットの下を通過してきた時>バーを上げたままにして置くと弾をとめることが出来、止めた後根元で撃てば左スリングショットを経過して緑の方に飛ぶ。そうでない時は(根元で打っても先で打っても)ヒットターゲットのすぐ左側を通過する。 <右から来た時>右に飛ばすことが出来ない。バー中央~根元で打ってスロットレバーに当てて方向を変えるのが得策。 ---右バー:<左から飛んできた時>遅い弾が左から来ることが先ず無い。ドンに投げられたのは中央辺りで打てば緑の方に飛びます、根元で打とうとするとスリングショットの下に転がる。左方向に打つのはほぼ不可能 <右から飛んできた時>バー中央辺りで打つとヒットターゲットの下側に辺り左スリングショット→緑の下辺りに飛ぶ(角度が角度だから殆どドンに捕まるが・・・)。根元で打とうとすると打てずに止まる。 -- &new{2010-09-01 (水) 01:44:35}; --「タイミング打ち」について反映しました。「角度ヒットタ」→「角度」、「緑」→「ジェットバンパー 右上の緑(中)」と理解しましたが違っていたら御指摘ください。未確認ですがボールがフリッパーに接触している時に打つ場合と、僅かに離れている時に打つ場合でボールの動きに違いがある気がしてます。「タイミング打ち」はもしかすると、その辺のテクニックなのではないかと予想していましたが違うようですね。報告有難う御座いました。 -- &new{2010-09-01 (水) 06:09:43}; --右上の色つきジェットバー狙うなら、直で狙うより左のショットバーに当てたらいいと思うんだ・・・左ショットバー→緑の下でほぼ通ります。後、DRILLONレーン通過するルートを探してみた結果としては、「緑に弾かれて右のショットバーの下を勢いあるまま通過した→右スリングで浅く弾くor左スリングの根元で弾く」、「緑に弾かれて直で左スリングに飛んだ時、バーの中央~根元辺りで左に飛ばす」「緑に弾かれてロールオーバーの壁に当たり左スリングの方へ飛んだ時」この三つの時ならDRILLONレーン通過しました。因みに一番通った道筋は「桃に弾かれDRILLONバーを逆に進行→左スリングショットに当たって青・緑・桃で往復→緑に弾かれ右スリングショットの下を通過→右バーで浅く打つ」でした。 桃に弾かれて左スリングバーの左の壁(?)で弾かれて通過したためしは無かったです。 -- &new{2010-09-01 (水) 01:18:40}; ---ターゲット名がどのことを言っているのかが判らなく、理解できませんでした。&br;「ジェットバー」→「ジェットバンパー」&br;「ショットバー」→「スリングショット」&br;「緑」→「ジェットバンパー 右上の緑(中)」&br;「スリング」→「フリッパー」&br;「スリングバー」→「スリングショット」&br;「バー」→「フリッパー」&br;で合っているでしょうか?&br;合っている場合&br;>「緑に弾かれて右のショットバーの下を勢いあるまま通過した→右スリングで浅く弾くor左スリングの根元で弾く」&br;右スリングショット下を通過したボールは左フリッパーで打てない気がします。&br;>「緑に弾かれてロールオーバーの壁に当たり左スリングの方へ飛んだ時」&br;この場合は左フリッパーを動かさないで置けばよいという意味でしょうか? -- &new{2010-09-01 (水) 05:11:45}; -59,870でリペアパウダー1個・・・・・。 -- &new{2010-08-31 (火) 02:23:42}; -52120でホワイトエリクサーでした。 -- &new{2010-08-31 (火) 02:33:28};
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