スキル・クリエイター
- 打撃数ワロスw --
- 持続時間ワロスw --
- インビジョンのマスター品は汚い角ではないでしょうか? --
- インビジョンの説明、修正しました。 --
- バイオレンスショットが発動しないのはバグなのではないでしょうか? --
- 言い方悪かったです。発動しないときがあるのはバグなのでは無いでしょうか? --
- ↑画面に表示されるキャラの位置情報がずれる場合がありますが、PC性能やラグの可能性もあるので一概にバグと言い切れません。また、意図的にずらすことも可能なので仕様の範疇になるかもしれません。サポートに問い合わせてください。 --
- インビジョンの説明でバニッシュ中にバニッシュをとありますがインビジョン中にバニッシュの間違いではないでしょうか? --
- バイオレンスショットのマスタ品は唾液5個のままでした。反映お願いします --
- 範囲内でインビジョン中にバニッシュを使われるとまったく見えない状態になる。 の解決方法(また見えるようになる方法)でもう一度インビジョンを使うとまた見えるようになります。 --
- スキル早見表でVSの説明が「高範囲」ではなく「広範囲」だと思うのですが・・。 --
- インビジョンはIn Visonだと思われるので、IBからIVに変更しました。 --
- バイオレンスショットをマスターするために必要なアイテムが変更されました。トゥースフラワーc5枚必要とのことです。確認お願いします。 --
- バイオレンスショットのスキルマスター品「トゥースフラワーc5枚」確認しました --
- カスタマイジングガン、カードパック「ケン」からでました --
- TMLv.140 習得TM3 マスター3でした --
- 使用時命中の変化は無く銃のみの攻撃力上昇のもよう --
- スキルマスター品「パープルワームc5枚」でした --
- カスタマイジングガンの表を作成しました。 -- ウフフ
- コメントを追加 --
- インビジョンのマンター品がコブラフラワーc6枚に変更されてます。 --
- ↑マスター品です。失礼しました。 --
- 一応バイオレンスショットの失敗原因? ↓公式の不具合対応より --
- バイオレンスショットを使用した際、ゲームのデータ上は周りに敵がいない状態となっているが、表示上は敵が見えているために使用時に失敗した表示になってしまう、との回答を開発元より頂きました。 --
- 以前あったテンタ菜を落とすパープルワームのマップや、昨年のハロウィンイベントの特設マップですら失敗が見られたので、開発元の回答と実際の動作が一致していないと思われます。開発元の回答する通りの仕様であるならば、現状のVSは間違いなくバグを含んでいると言えますし、再度メールを送る価値がありますね。 --
- 囲まれてダメージを受けまくっている時でさえ失敗しますからね。「披ダメ→スキル失敗→披ダメ」なのにラグで近くに敵がいないというのはオカシイよ。 --
- 上記の件でメールを送っていましたが、報告を忘れていました。 --
- 爺曰く、あくまでもキャラ・mobの座標が見た目よりずれているだけであって、失敗=射程範囲内にmobがいないという回答でした。どう考えてもおかしいのですがね・・・ --
- ペットの位置を基準にしていたり、ペットとキャラの間とかを基準にしていたとしたら失敗率は多少は納得できるかと思います>それを踏まえただけでけっこう失敗率は減りました(参考資料的小ネタです) --
- シャープセンスEXはスキルのクリティカル倍率にスキル倍率を乗算したものになるようです --
- スキルのクリティカルダメージが通常の1.2倍なのでマスター時には1.2*1.26=1.512倍のダメージがでます --
- シャープセンスEXのマスターにはパープルワームカードが5枚必要です。 --
- SSEの前提、ダッ「ド」サイトではなくダッ「ト」サイトでは --
- シャープセンスEXの略称をSSE→SSEXに変更された方がいらっしゃるようですが、
同タイプのスメルEXはSE○ではなくSEですよね?これもSSEでよいのでは。良ければ勝手に戻しますけど -- NGワードじゃないからどうでもいいけど
- ご報告どうもありがとうございました。明らかにいたずらですので、今後は見つけ次第戻して頂きたく、ご協力よろしくお願い致します。 -- Naoyuki
- そんな略称使ってるヤツなんて1人も見たことないし、スキルの数が増えた今、まとめwikiの立場としていい加減な略称を決めつけるのは辞めてしまった方がよいと思うのだが --
- バイオレンスショットの成功率が上がっているみたいです。 --
- RSに効果音がついたアップデートと同時に上がった模様>爺に個人的にさまざまな質問を飛ばした時の回答より --
- 上記のVS成功率のことについてです。新規実装時点での状態自体がすでにバグっていた模様(やはりこんなもんですw) --
- Tipsの内容がスキル:発明家と同じなので、編集が一回で済むように新規ページを設けました。なお、Tipsの内容は発明家のページの方が新しい情報ですのでそちらの内容で書いています。 --
- 以下、【バンカー】スキルのレベル別スキルステータスを連続で記載させていただきます。 -- ぬめ獅子
- <レベル1 >MP消耗:200、クールタイム:10.00秒、体力:120% -- ぬめ獅子
- <レベル2 >MP消耗:230、クールタイム:10.00秒、体力:135% -- ぬめ獅子
- <レベル3 >MP消耗:260、クールタイム:10.00秒、体力:150% -- ぬめ獅子
- <レベル4 >MP消耗:290、クールタイム:10.00秒、体力:165% -- ぬめ獅子
- <レベル5 >MP消耗:320、クールタイム:10.00秒、体力:180% -- ぬめ獅子
- <レベル6 >MP消耗:350、クールタイム:10.00秒、体力:195% -- ぬめ獅子
- <レベル7 >MP消耗:380、クールタイム:10.00秒、体力:210% -- ぬめ獅子
- <レベル8 >MP消耗:410、クールタイム:10.00秒、体力:225% -- ぬめ獅子
- <レベル9 >MP消耗:440、クールタイム:10.00秒、体力:240% -- ぬめ獅子
- <レベル10>MP消耗:470、クールタイム:10.00秒、体力:255% -- ぬめ獅子
- バンカーは感知依存だと思われます --
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Last-modified: 2014-03-17 (月) 18:57:48