コメント/スキル・魅力型
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スキル・魅力型
ゲルダスロウのダメージはどのパラメータに依存しているのでしょう? --
2005-01-10 (月) 09:53:09
ゲルダスロウは(100ゲルダ投げるので)、100*(1+倍率)になったはずです。 --
2005-01-12 (水) 15:44:54
スカンキーは1LV上がる毎にMP+10、気絶+1s --
2005-01-15 (土) 15:12:22
バリアブレイクLV2は消費70、低下0.12、持続32 --
2005-01-15 (土) 18:21:52
ある程度修正しといたよー --
2005-01-21 (金) 16:08:10
ゲルダスロウのダメージは敵のDEFに影響されない固定ダメージなんですか? --
2005-01-27 (木) 13:41:35
らしいです ところでマジックバリアとはどう言う技なんでしょう?効果が反射する…というだけしか書いてないですが --
2005-01-28 (金) 08:06:48
セイメイドやアポシスが使ってくる、鏡エフェクトの魔法です その状態の敵にアローを当てると、何%か反射されて自分がダメージを受けます。シャワーの場合は反射で自分のHPが一気に1000以上減るときもあります>マジックバリア --
2005-01-28 (金) 12:52:19
すごいっすね・・・参考になりました --
2005-01-28 (金) 14:03:52
バリアブレイク、使ってもMDEF下がりません。見た目しか実装されてないみたい。 --
2005-01-28 (金) 14:38:14
マジックバリアLv10 消費MP370 ディレイ57秒 効果時間38秒 反射ダメージは15% ダメージ軽減はありませんでした --
2005-02-02 (水) 20:47:20
すいません、マジックバリアLv10消費MP340でした --
2005-02-03 (木) 02:09:08
↑のマジックバリアLV10の情報を参考にマジックバリアLV一覧更新してみた。 --
2005-02-03 (木) 07:43:39
フルスイングLv10のMP消耗が78になっていました MPpot消費を抑えるなら序盤はLv9にとどめておいたほうが良いかもしれません --
2005-02-06 (日) 21:21:32
フルスイングのLV10MP消費、およびゲルダスロウの攻撃力をアップデート後のものに更新してみた。間違っていたら指摘お願い。 --
2005-02-07 (月) 12:00:30
フルスイングLv10+パワーリストLv10=攻撃力293%、サティスファクションLv10=攻撃力295%って一体。。。 -- 猫
2005-02-09 (水) 20:16:11
マジックバリアはLv1で消費MP100だとおもぅ。 -- 。
2005-02-09 (水) 20:24:35
オートシールド、ここに載ってないってことは未実装? --
2005-02-11 (金) 07:15:14
↑情報が載ってないだけで実装はされてる。取得した人情報提供希望。 --
2005-02-11 (金) 23:39:26
オールシールドはハードシールドと併用可能、消費はSlv毎に10、効果は1%、時間が5秒延びると思われ。2しか確認とれてないです。 --
2005-02-12 (土) 13:27:45
オールシールド追加しておきました。Lv3以上については確認できしだい追記お願いします。 --
2005-02-13 (日) 13:21:15
マジックバリアのTMLvがゲーム中では35となっていますが、実際はどうなのでしょう? --
2005-02-13 (日) 13:22:12
ゲルダスロウ、クリティカル出ました。(650→963)既出ならすみません --
2005-02-14 (月) 17:45:59
ゲルタスロウの命中は通常通りですか? --
2005-02-14 (月) 22:47:26
命中によるもんだろうけど、以前(2/3以前)に比べると命中率は確実に増してます。 --
2005-02-15 (火) 15:01:40
マジックバリア、TM20で取得不能でした。おそらく表記の通り35だと思われます。 --
2005-02-16 (水) 03:09:32
フルスイング、パワーリスト、ハードシールドを10にするとTM60使うんでしょうか?魔の所で3P使う奴がマスター21って書いてあって疑問に思ったので… -- Seiren
2005-02-19 (土) 15:07:55
フルスイングのLV3のMP表記がおかしい件について -- 通りすがりZ
2005-02-20 (日) 13:19:22
↑修正完了 フルスイング+パワーリスト+ハードシールドで10までなら10+13+12で35もあれば習得可能かもです パワーリストはTM40からですが、マスターは未実装ですし --
2005-02-20 (日) 13:35:31
多分、初期取得ポイントとLVUPポイントが一緒だと思っているんじゃないかな。初期取得ポイントは↑に書かれた通りで、そこからLVUPするために使うポイントは1なので、↑の人が言ってる通り、10+13+12=35ポイントあれば3つLV10まで上げることができます。 --
2005-02-20 (日) 18:45:26
取得するときに3P使う っていうのと、取得した時点で既にLV1になっている この変で間違える人がいるのかもしれませんね --
2005-02-21 (月) 12:57:21
マジックバリアのLv10で消費280、クールタイム5秒、持続時間38秒です。 --
2005-02-23 (水) 13:20:55
バリアブレイクLv1 MP26 21%低下 時間12秒 以前変わったのが反映されてない? --
2005-02-23 (水) 15:37:04
バリアブレイクLv2 MP28 24%低下 時間14秒 マナブレイクも変わってそう。 --
2005-02-23 (水) 15:37:54
マジックバリアTMLv34で取得不可確認。 --
2005-02-23 (水) 20:57:08
ここまで反映、バリアブレイクの低レベルは確認次第追加してください。 --
2005-02-24 (木) 11:35:44
あとスキルツリーみたいなもの作ったほうがいいんでしょうか? --
2005-02-24 (木) 11:36:13
作るとしたらどんな風にwiki上で実現するかが問題ですけど。 --
2005-02-24 (木) 11:36:34
管理人がインスコするならこんなのあるよ。
http://www.mikihoshi.com/wema/
--
2005-02-24 (木) 13:10:24
Wiki上に付箋とか書いて相関図とか作れる --
2005-02-24 (木) 13:10:53
サティスファクションLv1 HPMAX時 威力80% 瀕死時でおよそ160%程度でした --
2005-02-26 (土) 17:54:44
Lv2ではHPMAX時威力90% 瀕死時180%程度 --
2005-02-26 (土) 17:57:31
サティスファクション 瀕死時でスキルカード表記程度のダメージでした 何度もすいません --
2005-02-26 (土) 18:13:53
マナブレイクLv1 MP28 クールタイム5秒 15%低下 時間12秒 --
2005-03-02 (水) 19:52:28
ハード10+オール10の倍率は1+0.28+0.15=1.43倍となります。 --
2005-03-04 (金) 14:00:47
パワーリストの加算方法って210に乗算ですか?それともそのまま加算するだけなんでしょうか?一応ちょっと前に293%って書いてあるのを見て気になったのですけれども。 --
2005-03-05 (土) 13:09:52
パワーリストの説明に「追加攻撃力+○○%」と書いてあるから、フルスイングの強さに加算が正しいかと。最大で210%+83%で293%になりますね。 --
2005-03-14 (月) 01:46:18
何故1stスキル取得例でマジックバリアをとる必要がある? --
2005-03-24 (木) 00:40:37
↑オールシールドあったほうがいいっしょ? --
2005-03-24 (木) 00:57:15
↑だったら罠スキルゲルダスロウをとっておいて後々に備えたほうがいいと思われるし、TMポイントためておいて温存も手かと思われる --
2005-03-24 (木) 06:05:37
説明不足だった 後々に備える=高レベルとの戦闘に備える --
2005-03-24 (木) 06:07:26
↑の二つ勘違いですた[小学校1年生].............λ --
2005-03-24 (木) 15:59:59
検証で能力低下系が回避依存とのこと --
2005-03-24 (木) 16:20:16
スキル習得例でパワーリストがフルスイング9で覚えられることになっていたので下に補足追加 --
2005-03-25 (金) 15:57:23
スキルツリーを画像にしてみました。見にくい分かりにくいところがあれば修正します。 --
2005-03-25 (金) 20:45:04
↑乙鰈秋刀魚です 赤い部分はTMポイントですね。見やすくてGJ。 --
2005-03-26 (土) 17:11:22
スキルツリー:スキルマスターポイントと説明文を追加 --
2005-03-26 (土) 21:31:21
「瀕死時」では計算のしようがないと思われ --
2005-03-27 (日) 00:04:01
↑瀕死時を計算するなら 四分の一、四分の二、四分の三の状態のHPで計測すれば分かる それにするのが難しいけど --
2005-03-27 (日) 12:25:51
マジックバリアがTMLv20で覚えられます --
2005-04-09 (土) 17:18:15
↑マジックバリア訂正しておきました。 --
2005-04-10 (日) 00:42:53
スキル習得例にPリストが入ってるのに、表下部の説明で「取る場合は~」とかあるのはなんですか? --
2005-04-10 (日) 00:48:26
↑フルスイングのMP消費がきつい場合(4114等)は、レベル10にするとかなり消費が増えるので、9でストップさせる方がいいようです。その場合、パワーリストは取れなくなるので、「覚える場合は~」と書いてあるんでしょう。このスキル習得例はあくまで例ですから^^; --
2005-04-10 (日) 03:10:37
↑この答え質問にあってなかったらごめんなさい^^;質問の意味がイマイチ・・・。 --
2005-04-10 (日) 03:15:10
表の中で0.~倍って逆に下がってない?1.~倍じゃないかなと。もしくは~%上昇とか -- N^2
2005-04-11 (月) 18:37:23
↑能力合計値[+0.○(基本値)]の[]部分を指してると思います。表の上に○○上昇とも書いてありますし、改変不要かと…。質問者さん、余計混乱させたらすみませんorz --
2005-04-22 04:31:31 (金)
アーマーブレイクってないの? --
2005-05-21 18:06:45 (土)
少しは自分で調べれ。だが攻撃型を見ると幸せになれるかもしれない。 --
2005-05-22 14:43:37 (日)
↑調べたいとかでなくて、一覧にも名前がないのはなんで?ってことよ。 --
2005-05-24 09:18:20 (火)
↑そんな名前のスキルは無い、似たような名前のスキルは在るけど?ってことよ。 --
2005-05-25 06:11:40 (水)
某VさんのページのSSを参考に、サティスの式を導いておきました --
2005-06-01 23:59:53 (水)
フルスイングLvが上がるごとに若干命中も上がっているもよう。Lv10時とマスター時では体感でわかるほど命中率が違いました。 --
2005-06-02 06:54:31 (木)
経験上、レベルが命中率に関係しない使い捨てスキルはありません --
2005-06-02 13:43:14 (木)
つまりどのスキルもLv上がれば多少なりとも命中率上がってるということですか? --
2005-06-02 20:54:13 (木)
サティスファクションなぞです --
2005-06-04 21:12:00 (土)
攻撃スキルの早見表ほぼパクリですorzしかも個人的意見なので、参考・早見になってないようでしたら編集で削除して下さい;;できれば役に立つ事祈ります・・・ --
2005-06-29 23:34:39 (水)
サティス攻撃力修正、mobがスキル使用することから速見表評価見直し -- 猫かぁいいよ猫
2005-07-01 14:45:34 (金)
サティス項目どういう風に書けばいいですか??サティスは持ってなくて憶測・友達コメントを自分なりに纏めてのコメントでしたので;; --
2005-07-02 02:55:39 (土)
サティスの攻撃力の求め方間違えてません??最大HP1000で、現在HP901と考えると恐ろしい攻撃力になってしまうのでわ??(攻撃力200くらいと考えても・・・)それとも、考え方が間違えてるのかな?? -- ホアチャー
2005-07-11 22:25:32 (月)
もしかして、マイナスになってしまうってわけかな・・・・ でも、それだと、逆に使えなくないかな??(やっぱり間違いでわ??) -- ホアチャー
2005-07-11 22:28:23 (月)
マイナスって?(1-901)÷1000÷3なんて計算してないよね? --
2005-07-12 04:06:31 (火)
いや、(1-901÷1000÷3)これで、やってますが?? -- ホアチャー
2005-07-12 20:42:08 (火)
なら 1-0.300 で マイナスにならないはずですけど… --
2005-07-13 00:22:19 (水)
いえ、それで考えたらなりませんよ^^;;; なんか、その考え方だと恐ろしく強くなりませんかということです。。(マイナスはさっきのやり方があまりにも強いため違うやり方にしたときですよ^^;;;) -- ホアチャー
2005-07-14 21:09:06 (木)
では、考え方的に、1-0.3=0.7×390×攻撃力 ではないのですか??(Mの場合) -- ホアチャー
2005-07-14 21:10:34 (木)
もしかして、1-0.3=0.7×攻撃力の390パーセント ってことですか?? -- ホアチャー
2005-07-14 21:11:55 (木)
HP54%時→攻×(1-0.54÷3)×3.9=攻×3.198 ≒ FS+PL=2.4+0.8=3.2 …微妙。 -- 猫手
2005-07-19 07:09:26 (火)
サティスの表を変更後のものに修正。確かに相変わらず微妙 -- 暇人
2005-07-19 17:34:25 (火)
↑の計算式についての話は、390%の掛け方をカン違いしたんでしょう。パーセントですから、×390ではなく×3.9です。100倍も違うw --
2005-09-01 13:07:46 (木)
スカンキマスターで12秒 --
2005-09-02 19:03:07 (金)
MGBマスターこの計算でいくと回避198で反射量100%になりますね --
2005-10-30 10:23:41 (日)
MGBは12/6のメンテで修正入ってました。MGBマスターの回避190位から反射率が一定で100%まで行きません。はっきりとはわかりませんが70%~80%が反射率の上限みたいです。 --
2005-12-06 (火) 20:52:50
↑試しにスパのシャワー反射してみたのですが、こちらが一本で700位のダメでスパは200位のダメでした。反射したものにも防御判定が入っているのではないかと思います。 --
2005-12-06 (火) 21:02:49
回避140以上で試した際、マジックバリアを計算してみると、反射=防御したダメージ*0.8がMaxでした。 -- タヌポン
2005-12-07 (水) 01:17:59
装備を外して回避を低くしても反射ダメ=防御したダメ*0.8でした。(マスター) -- タヌポン
2005-12-07 (水) 01:23:20
マジックバリアの反射ダメージは敵の魔法耐性で軽減されてる気がします --
2005-12-07 (水) 06:28:19
パワーサプリのLv8って1410じゃないの?誰か確認よろ --
2005-12-08 (木) 07:50:34
反射ダメ=防御ダメ*魔法耐性かもしれません。スノーマンで0.8倍でしたから。後日いろいろ試してみます。 -- タヌポン
2005-12-09 (金) 08:58:39
パワサプ見やすいように表を修正しました。 --
2005-12-20 (火) 21:31:35
上の目次を#contentsに変更。なぜかスキルページ全体が手動リンクになっているようなのですが、contentsに変えたほうがいいと思います(見出しにあるゲルダ、必要TMポイントなどが目次の文字に現れますが、contentsのほうがいいと思います。
スキル・特殊型
もそうですし・・・。 -- shining73
2006-04-01 (土) 18:01:21
↑なぜこれに変えたかといえば、一部で[edit]が正常に表示されなかったためです。(なので、手動リンクはめんどくさいな・・・→自動でやってくれるcontentsにまかせようか、書く文字も少なくて済むし。ということで直しました) -- shining73
2006-04-01 (土) 18:03:34
↑リンクも修正し終わりましたので報告します。 -- shining73
2006-04-01 (土) 23:08:01
装備で最大HPを高めるとサティスファクションの最大威力が上がる現象を確認しました。 --
2006-04-05 (水) 18:40:19
↑算出式からすると当然かと・・ --
2006-04-06 (木) 02:21:31
↑したらば魅力スレを見てからSFLv1で調べてみました。明らかにMHP補正装備を付けたほうが強く、その状態でHPを減らすと計算式上の最大威力を越えました。 --
2006-04-06 (木) 17:11:40
GT&TG、物理吸収のグレートクーレム&クーレムにダメージを与える事が可能でした。 --
2006-04-21 (金) 22:04:23
オールシールドって、パーティーメンバーにはブレイブハートと違って、常に効果あるのでしょうか?それともマークがついている時のみ効果ありでしょうか? --
2006-07-08 (土) 22:41:14
↑勘違いされそうなので、追記させていただきました。ブレイブハート同様、エフェクトが効いているときのみの効果です。 --
2006-08-13 (日) 12:53:30
スキルツリーにパワーサプリが載っていないので、誰か追加お願いします -- カーフィレイス
2006-09-18 (月) 08:42:12
遅ればせながら、スキルツリー更新しました --
2006-12-29 (金) 23:21:37
マジックバリアの説明で「マスター時で回避152あれば80%反射できる。」とありますが、「マスター時」以外でも同様ではないですか?もしそうであれば編集の仕方がわからないのでわかる方お願いします。 --
2007-01-05 (金) 01:35:26
↑修正しました。 --
2007-01-05 (金) 15:32:57
FSMの命中式は少し違っているようです。ビックフットに命中94で外れましたので。訂正の出来る方ヨロシクです。 --
2007-01-09 (火) 05:05:17
↑×2~3、回避152で80%反射できるのはマスター時だけですよ。Lv1なら回避370、2なら334、3なら304、4なら278、5なら256、6なら237で、7なら220、8なら206、9が193、10が181で、Mが152。これが80%反射可能な回避の値です。長文失礼致しました。 --
2007-01-09 (火) 06:29:16
↑元に戻しておきました --
2007-01-09 (火) 11:48:52
スキルツリーのところ、サティスの前提はハードシールドLv10なので、この画像は間違ってると思います。編集できる方いましたら、よろしくお願いします。 -- サティス狸
2007-02-07 (水) 10:26:03
編集が下手なのでSFのクールタイムが変になってしまいました。編集げできる人がいたら修正して下さい --
2007-04-13 (金) 17:30:56
↑何とか自力で出来ました --
2007-04-13 (金) 18:05:39
↑×3 スキルツリーのサティスファクションの修正しておきました。問題があれば古いスキルツリーも残してあるのでそちらに戻すか修正お願いします。 --
2007-05-04 (金) 20:30:33
サティスファクションの計算式間違ってませんか?残りHPが少ないほど攻撃力が増すのですが。 --
2007-05-07 (月) 19:23:38
↑4/13の編集で該当箇所をわかりやすくしたつもりだったであろうものが、誤りだったようです。修正しました。 --
2007-05-07 (月) 20:35:02
スカンキーのクールタイム、空いているところも全部5.00秒です -- 猫w
2007-05-28 (月) 11:07:04
マジックバリアの説明の『Lv1でもマスターでもこの減少量は変化しない。(スキルレベルが増えて変わるのは持続時間のみ)』ってどういう意味でしょう?倍率が変わるから減少量が変わるんじゃないでしょうか? --
2007-06-03 (日) 22:36:56
確かに、倍率が変化するので減少量も変化します。誤りだったので修正しました。 --
2007-10-06 (土) 14:10:32
マジックバリヤの説明に発動が他のタイマースキルに比べて格段に効果発動まで遅いという説明が必要と思います。 --
2007-07-09 (月) 04:52:53
GT --
2007-08-08 (水) 01:47:35
↑間違えましたすいません・・・。GTのマスター品がゴールドビートカード×2に変わったようです。 --
2007-08-08 (水) 01:49:17
スキルマスターまとめにあったマスターアイテムを反映させました。不確定と思われる部分はグレーにしました。 --
2007-08-08 (水) 13:40:53
フルスイングのマスターアイテムがクリオネカード2枚になったようです --
2007-08-08 (水) 17:08:07
反映しました --
2007-08-08 (水) 17:30:07
オールシールドのマスターアイテムがマミーカード2枚に変更されているのを確認したので修正しました --
2007-08-14 (火) 02:33:13
マジックバリアでキャラ魔法防御>反射ダメージのときに吸収します。 --
2007-09-08 (土) 10:14:26
パワーリストがパッシブでした --
2007-09-10 (月) 21:50:51
ラブ化に伴い、mobの魔法頻度が高くなったため、狩りでも利用可な方向に修正 --
2007-09-30 (日) 12:16:34
マジックバリアを。。 --
2007-09-30 (日) 12:16:53
サティスファクションの倍率の場所の攻撃力はスキルカード表記のものかステータスの攻撃力か間際らしいです。 --
2007-10-10 (水) 15:11:30
サティスファクション攻撃力の計算式内の「攻撃力」というのがどちらかわかりづらい、ということですか? --
2007-10-21 (日) 13:27:09
仕様変更されているため、バリアブレイクの「魔法防御力は5の倍数」の記述をコメント化。 --
2007-11-19 (月) 19:20:08
略称に2文字以上同じ文字が使われていたものの、大小文字の区別を統一しました。ここではマジックバリア(MGB)をMgB、サティスファクション(SF)をSfとしました。 --
2007-12-05 (水) 01:35:19
大分時間も経っているので取得方針の記述を削除し
キャラ育成のポイント/魅力型
に統一しました。 --
2008-08-01 (金) 14:15:28
シェイプアップのマスターアイテムがフラタコスカードになったようです。 --
2008-09-18 (木) 21:41:15
修正しました。 --
2008-09-18 (木) 21:50:07
マジックバリアの反射でMOBにダメージを与えた場合でも取得TM経験値に変化がないことを確認しました。 --
2009-01-27 (火) 21:15:45
通常攻撃のみで陸オタマを倒し、バリア未使用時の取得TM経験値とバリアLv10使用時でウォーターシェルを1発食らった場合と2発食らった場合(反射による与ダメも確認)、3つの例で取得TM経験値は全て同じでした。 --
2009-01-27 (火) 21:17:31
ただし、戦闘関連知識にある計算式で算出したTM経験値(レベル差補正も加えた上で)と実際に取得できたTM経験値は違っていましたけど・・・。 --
2009-01-27 (火) 21:20:36
カメレオン蛙を同じように通常攻撃のみで倒した場合、取得TM経験値=(Lv×24+12~13)×レベル差補正となっていたみたいですが・・・誰か追検証をお願いします。 --
2009-01-27 (火) 21:36:15
燃焼ポチ(レベル差補正なし)の場合も同じく、Lv×24+12~13でした。これだけだとスレ違いなので、反射ダメを与えた場合の取得TM経験値の変化もなかったことを報告します。 --
2009-01-27 (火) 21:52:51
スキル・マジックバリアの反射分ダメージは特化羊が使うカウンター系スキルに反射されて返ってきました。逆反射ダメージは物理扱い?さらに反射できず --
2010-06-24 (木) 01:07:37
プティオグル攻撃力=攻撃力+150 でした。 --
2010-10-27 (水) 00:01:24
プティオグル BaseLv30までは スキル攻撃力=Baseレベル+攻撃力+120 だと思われます(BaseLv10まで確認しました) --
2011-03-17 (木) 18:28:58
マジックバリアLV10で回避181で反射80%できる、追加してもよいかと --
2011-01-07 (金) 18:00:36
上の倍率の計算上で、80%と計算できるので不要では? --
2011-03-17 (木) 18:47:12
スカンキーはPVではかなり良い確率でかかりますね。PVならば罠でもないかも。ただ身内同士でのふざけ以外はルールで禁止の場合も多いかもしれませんが。 --
2012-03-09 (金) 17:42:59
編集されたの8月だからまだ塔未実装の時ですね。罠スキルなんて事はありません。相当スカンキーが嫌いだったんでしょう。 --
2012-03-10 (土) 03:42:44
FAQの項目で実態にあってない箇所を修正。 --
2013-04-08 (月) 20:33:57
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