コメント/キャラ育成のポイント/感覚型
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[[キャラ育成のポイント/感覚型]]
-他職に揃え感覚型のキャラ育成ページも試験的に作成してみま...
-[[キャラ育成のポイント]]および基本職スキル・一次職スキル...
--それらのページを元ネタとして作成したので内容は盛り込み...
-アサシン型装備・AAサブウエポンを感覚型狩場ページから持っ...
-ガンナー用装備・アサシンの小技を感覚型ページから持ってき...
-アサシンでガンシュー・スロモ無しの選択を追加。敵回避下が...
-アサシン型装備が現状に合っていないので書き直し。 -- &ne...
-「AAのサブウェポンの考察」考察するまでもなくATしかないの...
-銃獅子のスローモーションについてが少しわかりづらかったの...
--銃獅子、スロモ要らないよ・・・よって削除もとめます -- ...
---スロモについて編集した者ですが、確かに自分もスロモは不...
---命中依存型の新スキル「ロックオン」が出たので、感知依存...
--依存ステータスのことも含めて、サイバーハンターの方を少...
---分かりにくかったのでクリエイターの方に「ロックオンを」...
-銃獅子スキル方針ですが、AA取ると感知に振ったりインスピ覚え...
--L7の前提だから不要ということはないはず。注意点として追...
--自分が振ったからといってそれはないかと^^; -- &new{2...
--私もAA早期取得の方が良いと考えます。低レベルのうちは銃...
--Lv低いうちは1確など到底無理だから、銃弾代もかさみます...
-所持極振りについて作成。人から聞いた主観での記述のため余...
--少し加筆修正しておきました -- &new{2008-09-11 (木) 03:...
--所持力カンストが変更になったので反映ついでに簡潔にして...
-AT型スキルにチェーンスロウを入れるといいと思います。 -- ...
--どこに入れるか書いてください。どこに入れるか分からなけ...
-アサシンの小技での「ラッキータイマー」の記述は何故残して...
--あっても困らないし消そうとする人が居なかったから残って...
---分かりました。「ラッキータイマー」の記述を消しました。...
-スキル習得方針、ここと魅力型のものがリンクがほぼ全切れだ...
-AT型について、チェーンスロウがほぼ地雷と同じか少し弱いく...
-AT型について、最初にAALv1を習得するといいと思います。1T...
--一応入れました。 -- &new{2009-02-23 (月) 23:17:30};
-質問だった、すみません -- &new{2009-04-01 (水) 09:00:26};
-FHは罠スキルなので除外した方がいいと思います。幸運装備じ...
--感知、幸運値、相手にした敵を明示した上でどの程度の差が...
--AA+FH型は依存値が違うことやクールタイムなども考えると、AA+AT...
--FHをメインにするため幸運極にしても、追撃のAAとATの威力...
-アサシン型のガンシューティング取得ですが、装備が揃えられる人の場合...
-どうでもいいけどラッキーセブンよりダットサイトのがはるか...
-ドリラータイプ(狐)、作ってみた。予想で書いたから修正お...
--ATよりAAの方がいいんじゃないかと、ATとるとATアイテムの...
-FHはかなりの罠スキルではないでしょうか?装備を幸運装備...
-ドリラータイプの「二次転職後」は「一次転職後」ではないで...
-アップデートがあったので10~15までクエストが無いなど変...
-最近月イベアイテムやらフェスチケがクレイジーじゃ出ないの...
--9月現在、EP6の更新なども含め200m~250mをアイテム出るま...
---課金ドリルやたまに出るイベドリルなんかはクレイジーモー...
-最近月イベアイテムはクレイジー状態でもでました。 -- &ne...
--単品のみ。一緒にでるやつは無理。 -- &new{2011-09-08 (...
-狐ドリル型、TM54でボイリングMaster無理です。 -- 狐、 &ne...
-ボイリング、TM55~です。 -- 狐、 &new{2011-12-09 (金) 16...
-「ガンシューかスロモ」冗長気味だったのでちょっと簡潔に。...
-「感覚型の特徴」を読みやすいようにちょこっと編集しました...
終了行:
[[キャラ育成のポイント/感覚型]]
-他職に揃え感覚型のキャラ育成ページも試験的に作成してみま...
-[[キャラ育成のポイント]]および基本職スキル・一次職スキル...
--それらのページを元ネタとして作成したので内容は盛り込み...
-アサシン型装備・AAサブウエポンを感覚型狩場ページから持っ...
-ガンナー用装備・アサシンの小技を感覚型ページから持ってき...
-アサシンでガンシュー・スロモ無しの選択を追加。敵回避下が...
-アサシン型装備が現状に合っていないので書き直し。 -- &ne...
-「AAのサブウェポンの考察」考察するまでもなくATしかないの...
-銃獅子のスローモーションについてが少しわかりづらかったの...
--銃獅子、スロモ要らないよ・・・よって削除もとめます -- ...
---スロモについて編集した者ですが、確かに自分もスロモは不...
---命中依存型の新スキル「ロックオン」が出たので、感知依存...
--依存ステータスのことも含めて、サイバーハンターの方を少...
---分かりにくかったのでクリエイターの方に「ロックオンを」...
-銃獅子スキル方針ですが、AA取ると感知に振ったりインスピ覚え...
--L7の前提だから不要ということはないはず。注意点として追...
--自分が振ったからといってそれはないかと^^; -- &new{2...
--私もAA早期取得の方が良いと考えます。低レベルのうちは銃...
--Lv低いうちは1確など到底無理だから、銃弾代もかさみます...
-所持極振りについて作成。人から聞いた主観での記述のため余...
--少し加筆修正しておきました -- &new{2008-09-11 (木) 03:...
--所持力カンストが変更になったので反映ついでに簡潔にして...
-AT型スキルにチェーンスロウを入れるといいと思います。 -- ...
--どこに入れるか書いてください。どこに入れるか分からなけ...
-アサシンの小技での「ラッキータイマー」の記述は何故残して...
--あっても困らないし消そうとする人が居なかったから残って...
---分かりました。「ラッキータイマー」の記述を消しました。...
-スキル習得方針、ここと魅力型のものがリンクがほぼ全切れだ...
-AT型について、チェーンスロウがほぼ地雷と同じか少し弱いく...
-AT型について、最初にAALv1を習得するといいと思います。1T...
--一応入れました。 -- &new{2009-02-23 (月) 23:17:30};
-質問だった、すみません -- &new{2009-04-01 (水) 09:00:26};
-FHは罠スキルなので除外した方がいいと思います。幸運装備じ...
--感知、幸運値、相手にした敵を明示した上でどの程度の差が...
--AA+FH型は依存値が違うことやクールタイムなども考えると、AA+AT...
--FHをメインにするため幸運極にしても、追撃のAAとATの威力...
-アサシン型のガンシューティング取得ですが、装備が揃えられる人の場合...
-どうでもいいけどラッキーセブンよりダットサイトのがはるか...
-ドリラータイプ(狐)、作ってみた。予想で書いたから修正お...
--ATよりAAの方がいいんじゃないかと、ATとるとATアイテムの...
-FHはかなりの罠スキルではないでしょうか?装備を幸運装備...
-ドリラータイプの「二次転職後」は「一次転職後」ではないで...
-アップデートがあったので10~15までクエストが無いなど変...
-最近月イベアイテムやらフェスチケがクレイジーじゃ出ないの...
--9月現在、EP6の更新なども含め200m~250mをアイテム出るま...
---課金ドリルやたまに出るイベドリルなんかはクレイジーモー...
-最近月イベアイテムはクレイジー状態でもでました。 -- &ne...
--単品のみ。一緒にでるやつは無理。 -- &new{2011-09-08 (...
-狐ドリル型、TM54でボイリングMaster無理です。 -- 狐、 &ne...
-ボイリング、TM55~です。 -- 狐、 &new{2011-12-09 (金) 16...
-「ガンシューかスロモ」冗長気味だったのでちょっと簡潔に。...
-「感覚型の特徴」を読みやすいようにちょこっと編集しました...
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