コメント/スキル・アイドル
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[[スキル・アイドル]]
-クール1秒ですな~(・ω・) -- &new{2005-09-15 01:03:41 (...
-攻撃力+回避力って実際の数字じゃないよね?回避力はどーや...
-マイビューに出ている数字のはずです。 -- &new{2005-09-16...
-マイビューの数字で間違いありません。装備やシェイプアップ...
-倍率18・6って高すぎませんか? -- &new{2005-09-17 13:...
-18.6で間違いありません。四則演算の順序等はお間違えなきよ...
-クールタイム1秒ではなく2秒かと思います。感覚的にAAと同じ...
-↑明らかにHKの方が早いんですけど。 -- &new{2005-09-20 10...
-↑2 わたしの勘違いでした。したがって、現在の表の1.5Sが妥...
-攻撃力+回避力×16ということは回避力が高いほうが威力が...
-攻撃はLV1で4上がる、回避は4分の1上がるから同じなので...
-ポチでHKのダメを参照してきたのですが、攻撃力413で回避...
-連投スマソ。ちなみにHK・シェイプ共にマスターです、倍率...
-モンスター表は当てになりませんよっと。実効DEFとかじゃな...
-スキル習得例追加 これはあまり意味ないかな。 -- 実験です...
-習得例は攻撃振りのものですよね?回避振りだとFSとハードシ...
-SUは低レベだと効果薄、HSは高レベ時SUだけでおkとなり無意...
-FSは腐らないかと。(まだ実装予定扱いですが)HKとFS前提スキ...
-ファンクラブはパッシブですか?パッシブならパッシブと書い...
-パッシブと追記。スキル習得例を修正&追記。 -- 実験 &new{...
-新スキル待ち型の追記した方、サイレンクールタイム10sとい...
-↑クールタイム -- &new{2005-12-14 (水) 16:48:00};
-ミスorz クールタイム10sは某ブログ&韓国サイトより。0.5sはスキルカード...
-魔法以外のスキルでは大抵クールタイム表記になっていたので...
-コンサートツアー クールタイム8s -- &new{2005-12-20 (...
-コンサートツアー、計算式だと攻撃力=防御力×パワー/20 + ...
-コンサートツアー、%無視して計算したらややこしいことにな...
-コンサートツアーのパワー%、数値がズレてませんか?…ゲー...
-コンサートツアーのパワーが上方修正されたみたいですね。 -...
-3ゲルダLv10、与ダメ1050だったんですけど。 -- &new{...
-↑のスキル習得例のASよりFCとった方がっておかしくない...
-トリプルゲルダ、150×700%で1050。計算間違って...
-スキル早見表を追加してみました。 -- &new{2005-12-28 (水...
-プチキック型ですが、HP極振りだと敵の攻撃が当たり易い分HP...
-横からすいません。1144回避極でもHK凄いです。私「も...
-コンサートLv10、表記では打撃3と書かれていますが実際は4...
-新スキル待ち型、サイレンってコンサートツアーのことではな...
-↑少し古いので誰かの修正待ちってところでしょうか。 -- &n...
-新スキル待ち型をGT+CT型に修正。ところでプチキック型がよ...
-↑の続き:GT+CT型はマゾいが育成の方向性ははっきりしてるか...
-いわくつきのスカンキもマジックバリアも一生取らなそうな意...
-CTのLv10で打撃数4を怪しかったので確認した所、ちゃんと4...
-CTを攻撃力=(防御力×5+残りHP)×パワー/10に修正。Lv10の時に...
-↑表の方も変更してみますた。ゲーム内表記にわざわざ合わせる...
-コンサートツアー、少なくともLv10の時点で打撃数は4ですよ...
-って既に書かれていましたか...自分焦りすぎorz -- CT猫 &ne...
-ワラ人形が草履落としまふ -- チョコタ &new{2006-05-23 (火) 16...
-メイクアップマスター品はゴムミミ7個です~ -- &new{2006...
-メイクアップマスター時、装備関係なく自分の元々の攻撃力が...
-ラッシュのマスター品草履7個、メイクアップのマスター品ミ...
-メイクアップ、内容追加しました。↑×3と↑でゴム耳の数が違う...
-メイクアップ中、クリティカル攻撃は転職後狐のように2回分...
-メイクアップLv1:攻20%・MP120、Lv2:攻21%・MP135、Lv3:攻22%・...
-ラッシュLv1:攻120%・MP120、Lv2:攻135%・MP135、Lv3:攻150%・M...
-メイクアップ中、一周年以外のイベントスキルが使えました。...
-↑×4と↑×3 反映しました。Lv9とLv10の攻が同じようですが、...
-↑×2も反映済み -- &new{2006-05-24 (水) 21:41:34};
-ここまで反映しました。 -- &new{2006-05-24 (水) 21:51:33};
-↑×2 Lvを上げるたびにSSに撮りながら記録したものを写した...
-メイクアップLv1を使用した時に、294の攻撃力が676になった...
-メイクアップを使用していると、所持率90%を超えても走れる...
-メイクアップLv1の変身時間は約53秒でした。 -- &new{20...
-メイクアップLv2の変身時間は約58秒でした。 -- &new{20...
-メイクアップLv3の変身時間は約63秒でした。 -- &new{20...
-メイクアップLv4の変身時間は約68秒でした。 -- &new{20...
-↑×1~5を反映しました。 -- &new{2006-05-25 (木) 15:23:...
-バグだと思うけど現在メイクアップ時から元に戻ってもステは...
-↑の症状はタイマースキル使うと直ります。 -- &new{2006-05...
-メイクアップの実際の上昇量は lv9が+220% lv10が250%で...
-↑誤爆orz lv10が220%でマスターが250%です -- &new{2006-0...
-↑メイクアップのマスターは、攻撃力の350%ではないです...
-(↑の補足:攻撃力が786+720の状態で変身すると、2751+720...
-上昇は250%で間違いありませんよ。元の攻撃力に上乗せされ...
-メイクアップ発動時、幸運・防御力・回避力は、それぞれ(基...
-メイクアップ(マスター)中は、MPが1s?毎に20ずつ減少、MP...
-CTの補足で「敵が近接していないと2匹に当たらない。 」は「...
-メイクアップで姿が変わる瞬間に受ける攻撃は無効化されてい...
-メイクアップのクリティカル表示は一定ではないのでダメージ...
-↑ダメージが適当に2分割されているだけで、合計としては普...
-MUのステタスが戻らないバグ?で、PTの使ったスキルが影響さ...
-MUのステは能力上昇or減少スキルがかかると元に戻り、SKやMG...
-↑追加で変身が解けた後の事です。 -- &new{2006-06-18 (日)...
-↑に追加でPTのポータル使用等PTボーナスの倍率が変わる時やP...
-メイクアップのステバグ修正されたようです、確認お願いしま...
-ワイルドナックルのコメントで「他のスキル」ってラッシュし...
-↑ハイキックとか転職前のスキルは使えるような気が・・・。...
-↑×3 攻撃力はちゃんと元に戻っていましたね。でも敏捷のバ...
-ナックルの追加ダメージですが、ナックル自体が成功しても追...
-ナックルの評価欄は、龍スキル(イビルの放置等)のコメント...
-ナックルの略称ですが辞書で調べたところ Wild(ワイルド) ...
-↑わかりづらくないですか? -- &new{2006-07-17 (月) 14:14...
-↑反映しました -- &new{2006-07-17 (月) 15:25:51};
-↑×2 ASがOSと間違われるのと同じです。辞書できちんと...
-↑辞書できちんとの後が抜けてました 辞書できちんと調べた...
-ワイルドナックルについて追加しましたがどうでしょう? -- ...
-MUの増加倍率と減少倍率の表現がおかしかったので修正しまし...
-ナックルの追加ダメージの説明部分をわかりやすく訂正しまし...
-MU前 攻(590+875) 幸(62+8) 防(568+396) 回(71+149) →M...
-こうなるのですが・・・攻撃力の増加倍率は3.5。350%の間違い...
-他の低下ステータスについては30%低下の四捨五入で合ってる...
-MU前の幸運値が基本値と装備値が他と逆ですがスルーしてくだ...
-[+250%]。=[*350%]。アンダスタン? -- &new{2006-07-23 (日...
-一応攻撃力増加欄を倍率に変更。MU時の攻撃力の計算式入れま...
-CTの使用時FC分の防御力が計算に入っていないようです。...
-スキル取得例のメイクアップ型についてなんですが、ハードシ...
-メイクアップ型にファンクラブの前提スキルのオールシールド...
-↑修正 -- &new{2006-07-25 (火) 14:36:34};
-ファンクラブ、現状マイビューで防御の数字が増えるだけで被...
-白タゲ放置のMPKは全スキルに当てはまるので注意書き削除。 ...
-補助型ってなんですか?なぜHK+CT型が補助なんですか?...
-↑ HK+CT【→】補助 矢印の意味を落ち着いて考えてみてくだ...
-CTは選択した敵から扇型に攻撃判定があって、MA(LV1)...
-↑の続き、なので攻撃範囲が狭いというのは誤りで、使用時に...
-小ネタですが、MU中にリログすると即変身解除になりますが、...
-デュークのHK取得可能レベルが110となっていたので修正...
-オールシールド、ファンクラブの計算式が変わってるかもしれ...
-ファンクラブはパッシブではなくオールシールドの補助パッシ...
-↑修正しました。 -- &new{2007-02-06 (火) 07:03:15};
-ファンクラブ 数値は変わるんですが実際あがってないみたい...
-メイクアップで変身が解ける10秒程前から回避と命中が相当...
-メイクアップ以下3つに関してですが、猫の二次特化はデュー...
-ファンクラブの効果が無いのならばスキル習得例を変えた方が...
-↑x2 デュークですね。上の方 スキル・マジシャン(二次...
-↑のものです。ディーバがねこです^^;; -- &new{2007-04...
-リーダーがMU使用中のときは他のプレイヤーにリーダー権移...
-MU・・・「変身が解ける10秒前から回避、命中が落ちる」と...
-GT+CT型のところ、感知3以上じゃなくて感覚3以上だと思いま...
-↑修正しました -- &new{2007-06-01 (金) 14:21:09};
-MUの敏捷の説明がいまいちわかりません。MUを使うと敏捷が1...
-↑内容が分からない場合はしたらばで質問して下さい -- &new...
-↑説明の文章を変えたほうが良いという意味でした。説明不足...
-↑どのように変えたほうがよいかを書いていただけるとありが...
-「敏捷修正がされておらず~敏捷-3と表示される」の文で、...
--だからそれらの部分をどう変えればわかるようになるのかを...
---装備等を加えた変身前の敏捷値がいくつであっても1として...
---「その為」⇒「また」 「高lv猫」⇒「特に変身前の敏捷が-...
-↑あくまで個人的な意見なので変身ネコ詳しい方々で検討して...
-コンサートツアーですが、同時には4匹までしか命中しない模...
--以前に書き込みのあった、「CTは選択した敵から扇型に攻撃...
-↑1~3で指摘があったMUとCTの説明の一部を修正しました。コ...
-二次転職の最低必要TMLVが120なので()内の必須TMLVの最低...
-ファンクラブの説明に「数値は上がりますが、実際の効果があ...
--実際に防御力が上がっていない(あくまでマイビューの値が...
-コンサートツアー、後方への扇状攻撃判定はLvによって多少変...
--修正しました。 -- &new{2007-07-04 (水) 05:12:04};
-GVをギルドバトルに変更しました -- &new{2007-07-04 (水...
-ソース(2007-08-09 (木) 18:40:27)より復元 -- &new{2007-0...
-CTが単体攻撃のMA程度の範囲って変では? MRじゃなくて? -...
--射程のことでしょう。つまり、ターゲットの後方へ向かって...
--ただ、MALv1というのはやや疑問に思います。当方CTマスター...
-トリプルゲルダマスター品キエンカード2枚反映しました。 --...
-CTネフティスの詩×40確認しました -- &new{2007-10-04 (...
-ワイルドラッシュのマスター品がオプリキュアスc3枚でした...
-↑更新しました。オプスキュリアスcでいいのよね?間違ってた...
-ラッシュも同じかはわかりませんが、ワイルドナックルのマス...
--↑更新しました -- &new{2007-10-12 (金) 18:32:30};
-ラッシュの説明で「メテオストライクみたいに~」と追加され...
--続き。 私は、銃の通常攻撃に似ている、と認識しています...
---情報を参考に編集しました。 -- &new{2007-11-18 (日) 16...
-ファンクラブの効果があることを確認したので、その旨をコメ...
-CTレベル8で敵4体攻撃できました。 -- &new{2007-11-25 (...
-ウェイトゲイン:価格108,000.必要TMLv135.先行スキルAS...
--Lv1:MP300、クール10s、魔法・物理ダメージ減少8%、継続時...
--Lv2:MP320、クール10s、魔法・物理ダメージ減少11%、継続時...
--Lv1でのみ具体的な効果を検証。 (装備+SUでの増加した)回...
---同じくLv1で検証。(略)回避65~101→10%。(略)回避102~139...
--追記。マップ移動するとスキルが持続していても効果がなく...
-ウェイトゲインとマジックバリアの共存は不可能。バグ? -- ...
--先に使った方のスキル効果のみ が反映される模様 -- &new...
--ウェイトゲイン→マジックバリアの順に使った場合はバリアの...
---受けたダメージが軽減されているので反射した与ダメも減少...
---再確認してきましたが反射したダメージは変わりませんでし...
---Pkゾーンで確認した所、WG→MgBの順でも反射されるように修...
---↑の続き WG(マスター 回避78)に魔力108イラプション:...
---※炎蛾でもWG→MgBの順番で実験した所。正しく反射されまし...
-WGの効果を追加。間違いなどあれば訂正or指摘をお願いします...
--DEの反射ダメも軽減可能だとは思いますが知り合いにDE持ち...
-WG、マスター時回避345で50%軽減(1277→639)でした。やはり5...
-WGマスター時、回避600↑でも半減(50%)でした。相手はダンサーイザベ...
-MUがマップ移動すると切れますが、町や入口に入る時はHP・MP...
--追加及び訂正、調べたところスノヒF1→スノヒ入口の時だけ・...
---L7・LD・インスピ以外のタイマースキルが発動できないよう...
-マップ移動の件も含めて、変身スキルの記述がやや雑過ぎる思...
--その過程で、イベスキル等の一部細かい内容は、スキル説明...
--また、表に関しても上昇・低下・倍率が入り組んでいて見通...
-GT+CT型のファンクラブの次にスカンキーでどうでしょう? --...
-GT+CT型のところに「壁として特化したいなら魔4もあり」とあ...
-荒らし編集がなされていたので、20 (2007-12-31 (月) 16:03:...
-ウェイトゲインの効果は今週でもグレー化されてる部分の通り...
-CTですが、回避極で取っても使いどころがありません。習得例...
--↑に同意です。回避極の取得例をもう少し変えたほうがいいか...
-あとHSが生きるのはどちらかというとGTで背伸び狩りをする前...
-HK+CT→補助型 のCTを削り、ウェイトゲインに変更。それに...
-式見るとウェイトゲインに物理、魔法ダメージ減少の欄は必要...
--マスター時の計算式が判明しているだけであって、中途レベ...
-ゲルダショットマスター:コブラフラワーカード4枚です -- ...
-ゲルダショット適当に更新(´・ω・`) -- &new{2008-04-24 (...
-ゲルダショットの略がGsHだとガンシューティング(GSh)と被る...
--何のために3文字にしたのか考えてください。それにガンシュ...
---ゲルダショット=Gelda Shot と考えると GsH より GdS...
---何故かお気に召さないようなので、GShに変えました。GdSに...
---略し方についてはルールがあります。[[コチラ>http://yy25...
---GShだと区別がつかないのでGdSに変更 -- &new{2008-04-28...
-少し上にも意見がありますが、WtGとMgBを同時に使用した時の...
--以下実測です。回避240 WtG:1617>955、MgB:被ダメ324反射8...
--回避166 WtG:1617>1617(変化なし)、MgB:被413反747、WtG...
--すみません書き忘れました。スキルLvはWtGがマスター、MgB...
--検証してきました。 まず↑の回避166の時のWtGのみ使用で効...
--本題のWtG、MgBの使用する順番による効果の違いについて。↓...
---MgB→WtG : スキル未使用時の被ダメに対してMgBの効果が...
---WtG→MgB : WtGで軽減した被ダメに対してMgBの効果が適...
---こちらの被ダメが減ればMgBによる反射ダメも減るため、不...
-WtGについて。 回避77で軽減率17%、回避78で18% 、 回避...
-ウェイトゲインマスターはキャプテンカルマンカード3枚です...
--反映しました。 -- &new{2008-06-30 (月) 22:21:42};
-メイクマスターはトゥルトゥーガc3枚で変わりなし -- &ne...
-ウェイトゲインのマスター品のリンク先がMOB表に繋がってい...
-ウェイトゲインLv10の耐性倍率も検証してみましたが 6.5+回...
--WG10の追検証。回避371で49%、回避372以上で50%となり、や...
-CTのレベル1にて三体にあたりました。打撃数とは違うのかも...
-ウェイトゲイン計算式がわかりにくかったので回避から簡単に...
-加えて、バグに関する記述をコメントアウト。 -- &new{2008...
-スキルレベル1のCTで敵四体にあたりました -- &new{2008-08...
-CTのコメントを少し追加しました -- &new{2008-08-22 (金...
--上のコメントはLv1の時の話ですが。マスターでも4体を超え...
---スイマセン。勘違いでした。ただ、CTレベル1の時の4体に...
---ちょっと修正されて状況がゴチャゴチャしているので注釈。...
---ですので、Lv1時の件に関して否定をする内容ではありませ...
-CTはHP満タンで使うのが前提なのでサティスの出番はないはず...
-範囲スカンキーはちょっと動いたら簡単に逃げれる上に燃費悪...
-スメルEXのスキル詳細が手付かずだったので書けるだけ追加。...
-GT系重視でいくなら、最終的にはハイブリに進んでGdS+ギャン...
--(補足)後半のラブ化mobはうっかり削ると暴走するのが増える...
---GdS+ギャンブルゲルダ交互撃ちすればスパドラ伐採可能 -- ...
-久しぶりに変身猫動かしたら敏捷バグ直ってたようで・・・そ...
--あなたの猫のステを書いてないのに、検証のしようがありま...
--Lv10のMUで敏捷-3から-6になってたと思うので変更されて...
--MUマスターで敏捷-7→-11確認 -- &new{2008-10-14 (火) 00:...
--マスターで+1→-3、±0→-4を確認しました。 -- &new{2008-10...
--自分もマスターで-6→-10を確認しました。恐らく全てのレベ...
---また幸運・防御・回避の倍率なのですが、「素ステ×倍率」...
-スメルEXは罠とおっしゃってる方がいらっしゃいますが、敵に...
--とりあえず、タゲ付けておいてどうするんだって話になるわ...
-スメルEXの略ですがSEXで仕方無いのでしょうか。sEXなどに...
//--変更してみました。 -- Naoyuki &new{2008-10-15 (水) 20...
//--他のスキルも全て最初の文字はcapitalで始まるので無理で...
//--SmEXやSmEなどへの修整は何度かなされているんですが、誰...
//---これは確か投票で決まったことなので安易な変更はできま...
//---投票というのはどこでの投票でしょうか?ソースを明示し...
//---[[ここ:http://www.abcoroti.com/~rent/vote/comvote.cg...
//--↑どうもありがとうございました。今後は充分に監視したい...
//--capital本位で考えるならSEで良いのでは? -- &new{2008...
--本件、[[運営板>http://yy25.60.kg/test/read.cgi/trickste...
--上記の件、運営板にて「SE」表記を採用とのこと。お知らせ...
--[[荒らし対策室]]にも書きましたが、NGワードの書き込みが...
-WR攻撃力=キャラクターの攻撃力×カード表記攻撃力 -- nako &...
-ワイルドラッシュ: WR攻撃力=キャラクターの攻撃力×カード...
--スキルのカードや詳細に表記されている攻撃力の事。ここで...
--表の攻撃力を倍率に変更して、倍率を求める式を追加してみ...
---修正ありがとうございます。わかりやすくなったと思います...
-「変身が解ける10秒前から回避、命中が落ちるので注意。」と...
-メイクアップの敏捷性、確認したものを更新。 -- &new{2009...
-ゲルダスロウ系は影属性で影に対してのみダメージアップ可能...
--ダメージアップ率は全て20%なら20%分増加します -- &new...
-ハイキックのLv7の倍率は16.4%ではなく26.4%ではないでし...
--記入時のミス・・・にしても誰も気づかなかったんだろうか。直...
-ウェイトゲイン、回避205で44%(スキル表記)の減少を確認し...
--スキルが耐性上昇じゃなく、ダメージ減少になったんじゃ無...
--マスターで同じく24階ボス相手に確認しましたが、ちゃんと...
-バフキャンセラー、こっちもとりあえず枠だけ -- &new{2012...
-バフキャンセラー,50回近く使ってみたけど、塔ボスのスキル...
-猫のウェイトゲインで鰤の自爆の反射ダメをほぼ半減できる模...
-ゲルダショットの不具合修正きたので反映。 -- &new{2013-0...
終了行:
[[スキル・アイドル]]
-クール1秒ですな~(・ω・) -- &new{2005-09-15 01:03:41 (...
-攻撃力+回避力って実際の数字じゃないよね?回避力はどーや...
-マイビューに出ている数字のはずです。 -- &new{2005-09-16...
-マイビューの数字で間違いありません。装備やシェイプアップ...
-倍率18・6って高すぎませんか? -- &new{2005-09-17 13:...
-18.6で間違いありません。四則演算の順序等はお間違えなきよ...
-クールタイム1秒ではなく2秒かと思います。感覚的にAAと同じ...
-↑明らかにHKの方が早いんですけど。 -- &new{2005-09-20 10...
-↑2 わたしの勘違いでした。したがって、現在の表の1.5Sが妥...
-攻撃力+回避力×16ということは回避力が高いほうが威力が...
-攻撃はLV1で4上がる、回避は4分の1上がるから同じなので...
-ポチでHKのダメを参照してきたのですが、攻撃力413で回避...
-連投スマソ。ちなみにHK・シェイプ共にマスターです、倍率...
-モンスター表は当てになりませんよっと。実効DEFとかじゃな...
-スキル習得例追加 これはあまり意味ないかな。 -- 実験です...
-習得例は攻撃振りのものですよね?回避振りだとFSとハードシ...
-SUは低レベだと効果薄、HSは高レベ時SUだけでおkとなり無意...
-FSは腐らないかと。(まだ実装予定扱いですが)HKとFS前提スキ...
-ファンクラブはパッシブですか?パッシブならパッシブと書い...
-パッシブと追記。スキル習得例を修正&追記。 -- 実験 &new{...
-新スキル待ち型の追記した方、サイレンクールタイム10sとい...
-↑クールタイム -- &new{2005-12-14 (水) 16:48:00};
-ミスorz クールタイム10sは某ブログ&韓国サイトより。0.5sはスキルカード...
-魔法以外のスキルでは大抵クールタイム表記になっていたので...
-コンサートツアー クールタイム8s -- &new{2005-12-20 (...
-コンサートツアー、計算式だと攻撃力=防御力×パワー/20 + ...
-コンサートツアー、%無視して計算したらややこしいことにな...
-コンサートツアーのパワー%、数値がズレてませんか?…ゲー...
-コンサートツアーのパワーが上方修正されたみたいですね。 -...
-3ゲルダLv10、与ダメ1050だったんですけど。 -- &new{...
-↑のスキル習得例のASよりFCとった方がっておかしくない...
-トリプルゲルダ、150×700%で1050。計算間違って...
-スキル早見表を追加してみました。 -- &new{2005-12-28 (水...
-プチキック型ですが、HP極振りだと敵の攻撃が当たり易い分HP...
-横からすいません。1144回避極でもHK凄いです。私「も...
-コンサートLv10、表記では打撃3と書かれていますが実際は4...
-新スキル待ち型、サイレンってコンサートツアーのことではな...
-↑少し古いので誰かの修正待ちってところでしょうか。 -- &n...
-新スキル待ち型をGT+CT型に修正。ところでプチキック型がよ...
-↑の続き:GT+CT型はマゾいが育成の方向性ははっきりしてるか...
-いわくつきのスカンキもマジックバリアも一生取らなそうな意...
-CTのLv10で打撃数4を怪しかったので確認した所、ちゃんと4...
-CTを攻撃力=(防御力×5+残りHP)×パワー/10に修正。Lv10の時に...
-↑表の方も変更してみますた。ゲーム内表記にわざわざ合わせる...
-コンサートツアー、少なくともLv10の時点で打撃数は4ですよ...
-って既に書かれていましたか...自分焦りすぎorz -- CT猫 &ne...
-ワラ人形が草履落としまふ -- チョコタ &new{2006-05-23 (火) 16...
-メイクアップマスター品はゴムミミ7個です~ -- &new{2006...
-メイクアップマスター時、装備関係なく自分の元々の攻撃力が...
-ラッシュのマスター品草履7個、メイクアップのマスター品ミ...
-メイクアップ、内容追加しました。↑×3と↑でゴム耳の数が違う...
-メイクアップ中、クリティカル攻撃は転職後狐のように2回分...
-メイクアップLv1:攻20%・MP120、Lv2:攻21%・MP135、Lv3:攻22%・...
-ラッシュLv1:攻120%・MP120、Lv2:攻135%・MP135、Lv3:攻150%・M...
-メイクアップ中、一周年以外のイベントスキルが使えました。...
-↑×4と↑×3 反映しました。Lv9とLv10の攻が同じようですが、...
-↑×2も反映済み -- &new{2006-05-24 (水) 21:41:34};
-ここまで反映しました。 -- &new{2006-05-24 (水) 21:51:33};
-↑×2 Lvを上げるたびにSSに撮りながら記録したものを写した...
-メイクアップLv1を使用した時に、294の攻撃力が676になった...
-メイクアップを使用していると、所持率90%を超えても走れる...
-メイクアップLv1の変身時間は約53秒でした。 -- &new{20...
-メイクアップLv2の変身時間は約58秒でした。 -- &new{20...
-メイクアップLv3の変身時間は約63秒でした。 -- &new{20...
-メイクアップLv4の変身時間は約68秒でした。 -- &new{20...
-↑×1~5を反映しました。 -- &new{2006-05-25 (木) 15:23:...
-バグだと思うけど現在メイクアップ時から元に戻ってもステは...
-↑の症状はタイマースキル使うと直ります。 -- &new{2006-05...
-メイクアップの実際の上昇量は lv9が+220% lv10が250%で...
-↑誤爆orz lv10が220%でマスターが250%です -- &new{2006-0...
-↑メイクアップのマスターは、攻撃力の350%ではないです...
-(↑の補足:攻撃力が786+720の状態で変身すると、2751+720...
-上昇は250%で間違いありませんよ。元の攻撃力に上乗せされ...
-メイクアップ発動時、幸運・防御力・回避力は、それぞれ(基...
-メイクアップ(マスター)中は、MPが1s?毎に20ずつ減少、MP...
-CTの補足で「敵が近接していないと2匹に当たらない。 」は「...
-メイクアップで姿が変わる瞬間に受ける攻撃は無効化されてい...
-メイクアップのクリティカル表示は一定ではないのでダメージ...
-↑ダメージが適当に2分割されているだけで、合計としては普...
-MUのステタスが戻らないバグ?で、PTの使ったスキルが影響さ...
-MUのステは能力上昇or減少スキルがかかると元に戻り、SKやMG...
-↑追加で変身が解けた後の事です。 -- &new{2006-06-18 (日)...
-↑に追加でPTのポータル使用等PTボーナスの倍率が変わる時やP...
-メイクアップのステバグ修正されたようです、確認お願いしま...
-ワイルドナックルのコメントで「他のスキル」ってラッシュし...
-↑ハイキックとか転職前のスキルは使えるような気が・・・。...
-↑×3 攻撃力はちゃんと元に戻っていましたね。でも敏捷のバ...
-ナックルの追加ダメージですが、ナックル自体が成功しても追...
-ナックルの評価欄は、龍スキル(イビルの放置等)のコメント...
-ナックルの略称ですが辞書で調べたところ Wild(ワイルド) ...
-↑わかりづらくないですか? -- &new{2006-07-17 (月) 14:14...
-↑反映しました -- &new{2006-07-17 (月) 15:25:51};
-↑×2 ASがOSと間違われるのと同じです。辞書できちんと...
-↑辞書できちんとの後が抜けてました 辞書できちんと調べた...
-ワイルドナックルについて追加しましたがどうでしょう? -- ...
-MUの増加倍率と減少倍率の表現がおかしかったので修正しまし...
-ナックルの追加ダメージの説明部分をわかりやすく訂正しまし...
-MU前 攻(590+875) 幸(62+8) 防(568+396) 回(71+149) →M...
-こうなるのですが・・・攻撃力の増加倍率は3.5。350%の間違い...
-他の低下ステータスについては30%低下の四捨五入で合ってる...
-MU前の幸運値が基本値と装備値が他と逆ですがスルーしてくだ...
-[+250%]。=[*350%]。アンダスタン? -- &new{2006-07-23 (日...
-一応攻撃力増加欄を倍率に変更。MU時の攻撃力の計算式入れま...
-CTの使用時FC分の防御力が計算に入っていないようです。...
-スキル取得例のメイクアップ型についてなんですが、ハードシ...
-メイクアップ型にファンクラブの前提スキルのオールシールド...
-↑修正 -- &new{2006-07-25 (火) 14:36:34};
-ファンクラブ、現状マイビューで防御の数字が増えるだけで被...
-白タゲ放置のMPKは全スキルに当てはまるので注意書き削除。 ...
-補助型ってなんですか?なぜHK+CT型が補助なんですか?...
-↑ HK+CT【→】補助 矢印の意味を落ち着いて考えてみてくだ...
-CTは選択した敵から扇型に攻撃判定があって、MA(LV1)...
-↑の続き、なので攻撃範囲が狭いというのは誤りで、使用時に...
-小ネタですが、MU中にリログすると即変身解除になりますが、...
-デュークのHK取得可能レベルが110となっていたので修正...
-オールシールド、ファンクラブの計算式が変わってるかもしれ...
-ファンクラブはパッシブではなくオールシールドの補助パッシ...
-↑修正しました。 -- &new{2007-02-06 (火) 07:03:15};
-ファンクラブ 数値は変わるんですが実際あがってないみたい...
-メイクアップで変身が解ける10秒程前から回避と命中が相当...
-メイクアップ以下3つに関してですが、猫の二次特化はデュー...
-ファンクラブの効果が無いのならばスキル習得例を変えた方が...
-↑x2 デュークですね。上の方 スキル・マジシャン(二次...
-↑のものです。ディーバがねこです^^;; -- &new{2007-04...
-リーダーがMU使用中のときは他のプレイヤーにリーダー権移...
-MU・・・「変身が解ける10秒前から回避、命中が落ちる」と...
-GT+CT型のところ、感知3以上じゃなくて感覚3以上だと思いま...
-↑修正しました -- &new{2007-06-01 (金) 14:21:09};
-MUの敏捷の説明がいまいちわかりません。MUを使うと敏捷が1...
-↑内容が分からない場合はしたらばで質問して下さい -- &new...
-↑説明の文章を変えたほうが良いという意味でした。説明不足...
-↑どのように変えたほうがよいかを書いていただけるとありが...
-「敏捷修正がされておらず~敏捷-3と表示される」の文で、...
--だからそれらの部分をどう変えればわかるようになるのかを...
---装備等を加えた変身前の敏捷値がいくつであっても1として...
---「その為」⇒「また」 「高lv猫」⇒「特に変身前の敏捷が-...
-↑あくまで個人的な意見なので変身ネコ詳しい方々で検討して...
-コンサートツアーですが、同時には4匹までしか命中しない模...
--以前に書き込みのあった、「CTは選択した敵から扇型に攻撃...
-↑1~3で指摘があったMUとCTの説明の一部を修正しました。コ...
-二次転職の最低必要TMLVが120なので()内の必須TMLVの最低...
-ファンクラブの説明に「数値は上がりますが、実際の効果があ...
--実際に防御力が上がっていない(あくまでマイビューの値が...
-コンサートツアー、後方への扇状攻撃判定はLvによって多少変...
--修正しました。 -- &new{2007-07-04 (水) 05:12:04};
-GVをギルドバトルに変更しました -- &new{2007-07-04 (水...
-ソース(2007-08-09 (木) 18:40:27)より復元 -- &new{2007-0...
-CTが単体攻撃のMA程度の範囲って変では? MRじゃなくて? -...
--射程のことでしょう。つまり、ターゲットの後方へ向かって...
--ただ、MALv1というのはやや疑問に思います。当方CTマスター...
-トリプルゲルダマスター品キエンカード2枚反映しました。 --...
-CTネフティスの詩×40確認しました -- &new{2007-10-04 (...
-ワイルドラッシュのマスター品がオプリキュアスc3枚でした...
-↑更新しました。オプスキュリアスcでいいのよね?間違ってた...
-ラッシュも同じかはわかりませんが、ワイルドナックルのマス...
--↑更新しました -- &new{2007-10-12 (金) 18:32:30};
-ラッシュの説明で「メテオストライクみたいに~」と追加され...
--続き。 私は、銃の通常攻撃に似ている、と認識しています...
---情報を参考に編集しました。 -- &new{2007-11-18 (日) 16...
-ファンクラブの効果があることを確認したので、その旨をコメ...
-CTレベル8で敵4体攻撃できました。 -- &new{2007-11-25 (...
-ウェイトゲイン:価格108,000.必要TMLv135.先行スキルAS...
--Lv1:MP300、クール10s、魔法・物理ダメージ減少8%、継続時...
--Lv2:MP320、クール10s、魔法・物理ダメージ減少11%、継続時...
--Lv1でのみ具体的な効果を検証。 (装備+SUでの増加した)回...
---同じくLv1で検証。(略)回避65~101→10%。(略)回避102~139...
--追記。マップ移動するとスキルが持続していても効果がなく...
-ウェイトゲインとマジックバリアの共存は不可能。バグ? -- ...
--先に使った方のスキル効果のみ が反映される模様 -- &new...
--ウェイトゲイン→マジックバリアの順に使った場合はバリアの...
---受けたダメージが軽減されているので反射した与ダメも減少...
---再確認してきましたが反射したダメージは変わりませんでし...
---Pkゾーンで確認した所、WG→MgBの順でも反射されるように修...
---↑の続き WG(マスター 回避78)に魔力108イラプション:...
---※炎蛾でもWG→MgBの順番で実験した所。正しく反射されまし...
-WGの効果を追加。間違いなどあれば訂正or指摘をお願いします...
--DEの反射ダメも軽減可能だとは思いますが知り合いにDE持ち...
-WG、マスター時回避345で50%軽減(1277→639)でした。やはり5...
-WGマスター時、回避600↑でも半減(50%)でした。相手はダンサーイザベ...
-MUがマップ移動すると切れますが、町や入口に入る時はHP・MP...
--追加及び訂正、調べたところスノヒF1→スノヒ入口の時だけ・...
---L7・LD・インスピ以外のタイマースキルが発動できないよう...
-マップ移動の件も含めて、変身スキルの記述がやや雑過ぎる思...
--その過程で、イベスキル等の一部細かい内容は、スキル説明...
--また、表に関しても上昇・低下・倍率が入り組んでいて見通...
-GT+CT型のファンクラブの次にスカンキーでどうでしょう? --...
-GT+CT型のところに「壁として特化したいなら魔4もあり」とあ...
-荒らし編集がなされていたので、20 (2007-12-31 (月) 16:03:...
-ウェイトゲインの効果は今週でもグレー化されてる部分の通り...
-CTですが、回避極で取っても使いどころがありません。習得例...
--↑に同意です。回避極の取得例をもう少し変えたほうがいいか...
-あとHSが生きるのはどちらかというとGTで背伸び狩りをする前...
-HK+CT→補助型 のCTを削り、ウェイトゲインに変更。それに...
-式見るとウェイトゲインに物理、魔法ダメージ減少の欄は必要...
--マスター時の計算式が判明しているだけであって、中途レベ...
-ゲルダショットマスター:コブラフラワーカード4枚です -- ...
-ゲルダショット適当に更新(´・ω・`) -- &new{2008-04-24 (...
-ゲルダショットの略がGsHだとガンシューティング(GSh)と被る...
--何のために3文字にしたのか考えてください。それにガンシュ...
---ゲルダショット=Gelda Shot と考えると GsH より GdS...
---何故かお気に召さないようなので、GShに変えました。GdSに...
---略し方についてはルールがあります。[[コチラ>http://yy25...
---GShだと区別がつかないのでGdSに変更 -- &new{2008-04-28...
-少し上にも意見がありますが、WtGとMgBを同時に使用した時の...
--以下実測です。回避240 WtG:1617>955、MgB:被ダメ324反射8...
--回避166 WtG:1617>1617(変化なし)、MgB:被413反747、WtG...
--すみません書き忘れました。スキルLvはWtGがマスター、MgB...
--検証してきました。 まず↑の回避166の時のWtGのみ使用で効...
--本題のWtG、MgBの使用する順番による効果の違いについて。↓...
---MgB→WtG : スキル未使用時の被ダメに対してMgBの効果が...
---WtG→MgB : WtGで軽減した被ダメに対してMgBの効果が適...
---こちらの被ダメが減ればMgBによる反射ダメも減るため、不...
-WtGについて。 回避77で軽減率17%、回避78で18% 、 回避...
-ウェイトゲインマスターはキャプテンカルマンカード3枚です...
--反映しました。 -- &new{2008-06-30 (月) 22:21:42};
-メイクマスターはトゥルトゥーガc3枚で変わりなし -- &ne...
-ウェイトゲインのマスター品のリンク先がMOB表に繋がってい...
-ウェイトゲインLv10の耐性倍率も検証してみましたが 6.5+回...
--WG10の追検証。回避371で49%、回避372以上で50%となり、や...
-CTのレベル1にて三体にあたりました。打撃数とは違うのかも...
-ウェイトゲイン計算式がわかりにくかったので回避から簡単に...
-加えて、バグに関する記述をコメントアウト。 -- &new{2008...
-スキルレベル1のCTで敵四体にあたりました -- &new{2008-08...
-CTのコメントを少し追加しました -- &new{2008-08-22 (金...
--上のコメントはLv1の時の話ですが。マスターでも4体を超え...
---スイマセン。勘違いでした。ただ、CTレベル1の時の4体に...
---ちょっと修正されて状況がゴチャゴチャしているので注釈。...
---ですので、Lv1時の件に関して否定をする内容ではありませ...
-CTはHP満タンで使うのが前提なのでサティスの出番はないはず...
-範囲スカンキーはちょっと動いたら簡単に逃げれる上に燃費悪...
-スメルEXのスキル詳細が手付かずだったので書けるだけ追加。...
-GT系重視でいくなら、最終的にはハイブリに進んでGdS+ギャン...
--(補足)後半のラブ化mobはうっかり削ると暴走するのが増える...
---GdS+ギャンブルゲルダ交互撃ちすればスパドラ伐採可能 -- ...
-久しぶりに変身猫動かしたら敏捷バグ直ってたようで・・・そ...
--あなたの猫のステを書いてないのに、検証のしようがありま...
--Lv10のMUで敏捷-3から-6になってたと思うので変更されて...
--MUマスターで敏捷-7→-11確認 -- &new{2008-10-14 (火) 00:...
--マスターで+1→-3、±0→-4を確認しました。 -- &new{2008-10...
--自分もマスターで-6→-10を確認しました。恐らく全てのレベ...
---また幸運・防御・回避の倍率なのですが、「素ステ×倍率」...
-スメルEXは罠とおっしゃってる方がいらっしゃいますが、敵に...
--とりあえず、タゲ付けておいてどうするんだって話になるわ...
-スメルEXの略ですがSEXで仕方無いのでしょうか。sEXなどに...
//--変更してみました。 -- Naoyuki &new{2008-10-15 (水) 20...
//--他のスキルも全て最初の文字はcapitalで始まるので無理で...
//--SmEXやSmEなどへの修整は何度かなされているんですが、誰...
//---これは確か投票で決まったことなので安易な変更はできま...
//---投票というのはどこでの投票でしょうか?ソースを明示し...
//---[[ここ:http://www.abcoroti.com/~rent/vote/comvote.cg...
//--↑どうもありがとうございました。今後は充分に監視したい...
//--capital本位で考えるならSEで良いのでは? -- &new{2008...
--本件、[[運営板>http://yy25.60.kg/test/read.cgi/trickste...
--上記の件、運営板にて「SE」表記を採用とのこと。お知らせ...
--[[荒らし対策室]]にも書きましたが、NGワードの書き込みが...
-WR攻撃力=キャラクターの攻撃力×カード表記攻撃力 -- nako &...
-ワイルドラッシュ: WR攻撃力=キャラクターの攻撃力×カード...
--スキルのカードや詳細に表記されている攻撃力の事。ここで...
--表の攻撃力を倍率に変更して、倍率を求める式を追加してみ...
---修正ありがとうございます。わかりやすくなったと思います...
-「変身が解ける10秒前から回避、命中が落ちるので注意。」と...
-メイクアップの敏捷性、確認したものを更新。 -- &new{2009...
-ゲルダスロウ系は影属性で影に対してのみダメージアップ可能...
--ダメージアップ率は全て20%なら20%分増加します -- &new...
-ハイキックのLv7の倍率は16.4%ではなく26.4%ではないでし...
--記入時のミス・・・にしても誰も気づかなかったんだろうか。直...
-ウェイトゲイン、回避205で44%(スキル表記)の減少を確認し...
--スキルが耐性上昇じゃなく、ダメージ減少になったんじゃ無...
--マスターで同じく24階ボス相手に確認しましたが、ちゃんと...
-バフキャンセラー、こっちもとりあえず枠だけ -- &new{2012...
-バフキャンセラー,50回近く使ってみたけど、塔ボスのスキル...
-猫のウェイトゲインで鰤の自爆の反射ダメをほぼ半減できる模...
-ゲルダショットの不具合修正きたので反映。 -- &new{2013-0...
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