コメント/スキル・アサシン
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[[スキル・アサシン]]
-効果に書けば良いのか、評価に書けば良いのかわからないので...
-使えね・・・ -- &new{2006-11-14 (火) 21:30:24};
-「デストラクト」ですが、投げれる距離が非常に短いです。ド...
-攻撃力の計算式ですが、私はマスターでしか試しておりません...
-デストラクトの表を埋めました。 -- も &new{2006-11-16 (木...
-↑×2 攻撃力の式のそれぞれのスキル攻撃力は「%」であって...
-「バニッシュ」を使用した後に、装備を変える・アイテムを使...
-↑移動以外の行動をすると効果が切れる という表現にしてみ...
-↑の内容に合わせて少し修正しました。 -- &new{2006-11-18 ...
-バニッシュの前提は気付きにくい。インスピLv10とラッキー...
-バニッシュLv1、干渉を受けてから「5秒間」は発動不可、実測...
-デストラクトのところに使ってみての(?)注意書きを加えま...
-↑多少修正させていただきました -- &new{2006-11-26 (日) 1...
-↑どうもありがとうございましたです。 -- 地雷狐 &new{2006-...
-デストラクトは設置をミスることがあります。MPを消費し、クー...
-ということで追加しておきました。 -- &new{2006-12-02 (土)...
-ゲリラのクールタイムが4sなってます -- &new{2006-12-2...
-バニッシュのマスター品「ボタン」ですが、リンク先の“は行”...
-↑修正しました。 ご報告ありがとうございました。 -- Naoyu...
-デストラクトの設置ミスに関する記述を、ホーリーランスと同...
-DTK射程約6・7マス「周囲1キャラ分程度の間合い」はかなり嘘 ...
-↑6・7「マス」って何だ? デトネイタと勘違いしてないか? --...
-デストラクトの略称ですが、デストラクトって英語だとdestru...
-バニッシュについても言えるかと。スペルではvanishですね -...
-3月28日のメンテ後から、攻撃を受けている最中でもバニッ...
-バニッシュ検証後、確認がとれたので更新しました。また一部...
-バニッシュ・デストラクトの略称修正。使ってる人そんなにい...
-早見表の評価欄に「感知極の場合は~のがよい」などの表記は...
-PKをプレイヤーバトル、GVをギルドバトルに変更しました...
-ハードスピリットは使用者が倒れても使用者以外は効果が切れ...
-↑追記しました -- &new{2007-09-30 (日) 17:27:28};
-バニッシュのスキルマスター、ボタンだと確認しました -- &...
--反映しました。 -- &new{2007-11-04 (日) 22:35:47};
-略称に2文字以上同じ文字が使われていたものの、大小文字の...
-いまさらかもしれませんが、味方にハードスピリットをかけら...
-ハードスピリットはレベルがあがるほど発動が早くなります -...
-デストラクトのマスターアイテムが、スライデスC 8枚にな...
--表示のみの確認ですが、バニッシュのスキルマスターはコブ...
---実際にバニッシュのスキルマスターはコブラフラワーc5枚...
---反映しました。 -- あねご &new{2008-06-12 (木) 01:56:38};
-ゲリラのアイコンがバニッシュと同じものになっています。5...
--今確認しましたが、ちゃんと別アイコンになっています。全...
-ポイズンバゲージですが、HITダメージ、継続ダメージの判...
--継続ダメージについて:ステータス異常にかかる確率はスキ...
-発動について:クールは約5秒ほど、発動はモーション開始時...
--長文すみませんでした。 文章力の力不足でわかりにくいと...
-ポイズンバゲージ TMポイント4 マスターTM3 前提ホラ...
-既出かもしれませんが、ポイズンバゲージcはピラミッドダン...
--?各5個の誤りでは? -- &new{2008-07-10 (木) 08:55:23};
-ポイズンバゲージマスター品はダンサーイザベルc5枚です。...
--↑更新しました -- &new{2008-06-26 (木) 17:17:36};
-ポイズンバゲージの継続ダメージについてですが 投げた後に...
-ポイズンバゲージ 1Lvから10Lvまで全てクール5秒です -- &...
-ポイズンバゲージ(PB)はフォボブラスト(PB)と略称が被るので...
-ハードスピリットマスターはパープルワームカード7枚です。...
-ポイズンバゲージについてすでにされている報告をまとめ更新...
-ポイズンパケージはレベル10まで毒状態にならないことあり...
--マスター時に毒にならない事を確認しました。 感覚的には...
---すみません、これでは誤解を招きますね。 マスターしても...
--ポイズンバケージマスター時の射程距離はチェーンスロウマ...
-デストラクトにおいてレベル別に最大でおける地雷設置個数を...
--枠と記載されているMaster時のみいれてみました。ほかのLv...
--デストラクトLv3ですが、地雷1個しか設置できませんよ -- ...
-ポイズンアサルトの持続ダメージは当たれば使用キャラが死ん...
-ポイズンアサルトですが、兎にガートされても毒は貫通してい...
--今はガードされてダメージ入らないと毒も発動しませんね。 ...
-ポイズンアサルトを300回以上使いましたが、少なくともマス...
--死んでても生きてても、マップ移動で毒状態の敵と別マップ...
-ブレイブスロウマスター使用時のポイズンアサルト計算式はど...
-ポイズンアサルトの毒・・・ウェストゲインでダメが減ります...
--ポイズンアサルトの毒はダークエレメントの反射・軽減対象...
-ポイズンアサルトの毒はGvで死んだあとリバイブ直後に毒で即...
-バニッシュを使ってもペットしか半透明にならなくなりました...
--今週のメンテからそうですね。不具合情報送ったら「開発元...
-ポイズンアサルト・敵選択中(右クリック後)にバニッシュが...
-ポイズンアサルトをソキに試しましたが、持続ダメージもダメ...
--追記しました -- &new{2009-06-30 (火) 01:44:48};
-ポイズンアサルトですが最初の攻撃は反射しますが毒のダメー...
--反射という表現からダークエレメントと思われた為やんわり...
-バニッシュの特性において、現在のガーディアンスキル機能のm...
-塔の時のことですが、バニッシュしていたのにアッパーカット...
-アクティブなMobは探索範囲内にPCが入ると追いかけてくるが...
-忘却の塔消滅により、ハードスピリットの評価欄を修正。 -- ...
-PAもBTの影響を受けるみたいです。トトッチとトロピー相手に...
終了行:
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-効果に書けば良いのか、評価に書けば良いのかわからないので...
-使えね・・・ -- &new{2006-11-14 (火) 21:30:24};
-「デストラクト」ですが、投げれる距離が非常に短いです。ド...
-攻撃力の計算式ですが、私はマスターでしか試しておりません...
-デストラクトの表を埋めました。 -- も &new{2006-11-16 (木...
-↑×2 攻撃力の式のそれぞれのスキル攻撃力は「%」であって...
-「バニッシュ」を使用した後に、装備を変える・アイテムを使...
-↑移動以外の行動をすると効果が切れる という表現にしてみ...
-↑の内容に合わせて少し修正しました。 -- &new{2006-11-18 ...
-バニッシュの前提は気付きにくい。インスピLv10とラッキー...
-バニッシュLv1、干渉を受けてから「5秒間」は発動不可、実測...
-デストラクトのところに使ってみての(?)注意書きを加えま...
-↑多少修正させていただきました -- &new{2006-11-26 (日) 1...
-↑どうもありがとうございましたです。 -- 地雷狐 &new{2006-...
-デストラクトは設置をミスることがあります。MPを消費し、クー...
-ということで追加しておきました。 -- &new{2006-12-02 (土)...
-ゲリラのクールタイムが4sなってます -- &new{2006-12-2...
-バニッシュのマスター品「ボタン」ですが、リンク先の“は行”...
-↑修正しました。 ご報告ありがとうございました。 -- Naoyu...
-デストラクトの設置ミスに関する記述を、ホーリーランスと同...
-DTK射程約6・7マス「周囲1キャラ分程度の間合い」はかなり嘘 ...
-↑6・7「マス」って何だ? デトネイタと勘違いしてないか? --...
-デストラクトの略称ですが、デストラクトって英語だとdestru...
-バニッシュについても言えるかと。スペルではvanishですね -...
-3月28日のメンテ後から、攻撃を受けている最中でもバニッ...
-バニッシュ検証後、確認がとれたので更新しました。また一部...
-バニッシュ・デストラクトの略称修正。使ってる人そんなにい...
-早見表の評価欄に「感知極の場合は~のがよい」などの表記は...
-PKをプレイヤーバトル、GVをギルドバトルに変更しました...
-ハードスピリットは使用者が倒れても使用者以外は効果が切れ...
-↑追記しました -- &new{2007-09-30 (日) 17:27:28};
-バニッシュのスキルマスター、ボタンだと確認しました -- &...
--反映しました。 -- &new{2007-11-04 (日) 22:35:47};
-略称に2文字以上同じ文字が使われていたものの、大小文字の...
-いまさらかもしれませんが、味方にハードスピリットをかけら...
-ハードスピリットはレベルがあがるほど発動が早くなります -...
-デストラクトのマスターアイテムが、スライデスC 8枚にな...
--表示のみの確認ですが、バニッシュのスキルマスターはコブ...
---実際にバニッシュのスキルマスターはコブラフラワーc5枚...
---反映しました。 -- あねご &new{2008-06-12 (木) 01:56:38};
-ゲリラのアイコンがバニッシュと同じものになっています。5...
--今確認しましたが、ちゃんと別アイコンになっています。全...
-ポイズンバゲージですが、HITダメージ、継続ダメージの判...
--継続ダメージについて:ステータス異常にかかる確率はスキ...
-発動について:クールは約5秒ほど、発動はモーション開始時...
--長文すみませんでした。 文章力の力不足でわかりにくいと...
-ポイズンバゲージ TMポイント4 マスターTM3 前提ホラ...
-既出かもしれませんが、ポイズンバゲージcはピラミッドダン...
--?各5個の誤りでは? -- &new{2008-07-10 (木) 08:55:23};
-ポイズンバゲージマスター品はダンサーイザベルc5枚です。...
--↑更新しました -- &new{2008-06-26 (木) 17:17:36};
-ポイズンバゲージの継続ダメージについてですが 投げた後に...
-ポイズンバゲージ 1Lvから10Lvまで全てクール5秒です -- &...
-ポイズンバゲージ(PB)はフォボブラスト(PB)と略称が被るので...
-ハードスピリットマスターはパープルワームカード7枚です。...
-ポイズンバゲージについてすでにされている報告をまとめ更新...
-ポイズンパケージはレベル10まで毒状態にならないことあり...
--マスター時に毒にならない事を確認しました。 感覚的には...
---すみません、これでは誤解を招きますね。 マスターしても...
--ポイズンバケージマスター時の射程距離はチェーンスロウマ...
-デストラクトにおいてレベル別に最大でおける地雷設置個数を...
--枠と記載されているMaster時のみいれてみました。ほかのLv...
--デストラクトLv3ですが、地雷1個しか設置できませんよ -- ...
-ポイズンアサルトの持続ダメージは当たれば使用キャラが死ん...
-ポイズンアサルトですが、兎にガートされても毒は貫通してい...
--今はガードされてダメージ入らないと毒も発動しませんね。 ...
-ポイズンアサルトを300回以上使いましたが、少なくともマス...
--死んでても生きてても、マップ移動で毒状態の敵と別マップ...
-ブレイブスロウマスター使用時のポイズンアサルト計算式はど...
-ポイズンアサルトの毒・・・ウェストゲインでダメが減ります...
--ポイズンアサルトの毒はダークエレメントの反射・軽減対象...
-ポイズンアサルトの毒はGvで死んだあとリバイブ直後に毒で即...
-バニッシュを使ってもペットしか半透明にならなくなりました...
--今週のメンテからそうですね。不具合情報送ったら「開発元...
-ポイズンアサルト・敵選択中(右クリック後)にバニッシュが...
-ポイズンアサルトをソキに試しましたが、持続ダメージもダメ...
--追記しました -- &new{2009-06-30 (火) 01:44:48};
-ポイズンアサルトですが最初の攻撃は反射しますが毒のダメー...
--反射という表現からダークエレメントと思われた為やんわり...
-バニッシュの特性において、現在のガーディアンスキル機能のm...
-塔の時のことですが、バニッシュしていたのにアッパーカット...
-アクティブなMobは探索範囲内にPCが入ると追いかけてくるが...
-忘却の塔消滅により、ハードスピリットの評価欄を修正。 -- ...
-PAもBTの影響を受けるみたいです。トトッチとトロピー相手に...
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