コメント/スキル・ギャンブラー
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[[スキル・ギャンブラー]]
-必要TMLvの低い順に並べ替えました。 -- &new{2006-11-15 (...
-オーラハザードのlv8攻撃力ですが、前レベルの攻撃力増分か...
-フルハウスの略について、FHだと獅のフォーチュンヒットとか...
-オーラハザードのCTは詠唱時間のことを言っているのですか?...
-↑CT=クールタイムのことだと思うので一応修正しておきました...
-フルハウスにスカンキーの追加効果ってあるんですか? -- &...
-↑スカンキーが前提ではありますし、判定までの間相手を止め...
-FHの攻撃力・失敗ダメージの計算式を修正しました。 -- &ne...
-↑×2転職2次のスキルのページにてフルハウスの役に成功する...
-↑Pvで受けてみるとわかりますが、成功し、ダメージを受ける...
-上手く表現できないのですが、オーラをうった後にハイプレをう...
-途中で送信しました; ~ハイプレをうつと、ハイプレの威力がオー...
-FH失敗時に、帰ってきたダメージでストレッチしててもクリテ...
-↑×2,3 同じ意見です。オーラを発動した後、表示の上でmobは...
-クリティカルでも帰ってくるダメージは一緒なので問題ないと...
-レムと青皿でしか確認してませんが、FHが成功して回避された...
-チャットが変わったメンテから、回避されたときによる自爆ダ...
-オーラハザードも効果音が変更されてると思います。 -- &ne...
-FH失敗時、ダメージかえって来ました。再修正されたみたいで...
--↑失敗時・ミス時の区分けを明確にしてください。失敗時にダ...
-オーラの命中について。攻2タヌで回避15のバグベアに対して...
--命中で考えれば30差。実にATとAAほどの差があるので、「か...
-オーラハザードの命中率に関して、検証・追記しました。詳細...
-フルハウスを受けた時、失敗の場合は動きが止まらないみたい...
-モンクエ中にフルハウスで対象モンスターを複数匹同時に倒し...
--範囲スキル全般に言えることだし、別段フルハで注記するこ...
-フルハウスのマスター品、不思議な仮面×6個でした -- &new{...
--反映しました -- &new{2007-10-03 (水) 18:44:29};
-フルハウスの成功失敗はLv依存です -- &new{2007-10-11 (...
-フルハウスのマスター品がジャイアントカタツムリcに変更さ...
-↑カタツムリc5枚です、連続ですいません。 -- &new{2008-0...
-オーラのマスタ品がトゥースフラワーc6枚になっていました...
-↑すいません、削除お願いします・・・ -- &new{2008-06-24 ...
-マッシブアタックのマスター品はパープルワームc5枚でした ...
-画像板から拝借。ttp://www.tricksterwiki.info/bbs/src/121...
-抜けてる分の補足→Lv6のMP450クール3.00パワー265%Lv8はMP510クール3...
-転載ばかりですが、某中の人より「スキルに影響を与えるステ...
-飛ばした距離は関係ないようです。 -- &new{2008-06-24 (火...
-MaAはSU未使用の方が与ダメ大きい模様です -- &new{2008-06...
-マッシブはハイプレより威力↓っぽいです。HPタヌさんには...
--攻撃力が残りHPの約2割より↓だと最高ダメのハイプレ以下に...
---HPやABよりMaAの方が使える点は以下の2つ。&br;①クールタ...
---私はまだ挙がってない短所でも&br;1.発動までややディレイ...
---単発攻撃である点に関しては、ラブ化mobにはHPが減少する...
--一応マッシブについて、コメントから抜粋して補足してみま...
-ハイプレとオーラの攻撃力は、攻撃力÷10000×(3+2×段階数)だ...
-フルハの失敗時のダメージが自分に跳ね返ってきました。Lv10...
--跳ね返ってくるのは当たり前です。従来の記述と何が違うの...
---「現在ではミスした場合の被ダメージはなくなった模様。」...
---ミスと判定で失敗が出た場合は別物なんじゃないの -- &ne...
--->>「成功してもミスする場合があり」 これを前提にした話...
-スキル早見表とスキル説明にサモンオブナイトの項目を追加し...
--カード表記をそのまま写しているので修正できたらよろしく...
-サモンオブナイツの入手方法について追記させていただきまし...
-5/26メンテ内容から抜粋 スキル「ハイプレッシャー」「オー...
-同上 スキル「フルハウス」を使用した後に移動すると、移動...
-サモンオブナイツの前提スキルの表記を他に併せてミューテイ...
-フルハウスの失敗率も書いておくのはどうでしょうか。自分は...
--書いてもよいですが、体感の数字は論外です。数千回試した...
--確かに正確なデータも必要ですけど・・・実装してから今まで何...
-対人は反則的な性能だしクールも短いけど、狩りでも使いやす...
-使いやすいかどうかは個人が決めることだし書かなくてもいい...
-フルハウス、意見を参考に評価とスキルの説明を加筆修正。間...
-【サモンオブナイツ】 TMLv:170/Point:6/前提:ミューテイシ...
--修正しました -- &new{2010-07-10 (土) 08:55:10};
-現在フルハウスはスキル成功し、かつダメージを与えないと行...
-フルハウスの失敗時のダメージが軽減されたようです。旧:÷5...
--確認できたので反映しました -- &new{2012-07-21 (土) 21:...
-フォーカード計算式出しておきました。どうしてこうなった!...
--フォーカードのマスター時の倍率は4.5倍でした. どなたか...
---修正しました -- &new{2012-08-24 (金) 23:53:00};
-オーラハザードは最大5ターゲットまでみたいです -- &new{2...
終了行:
[[スキル・ギャンブラー]]
-必要TMLvの低い順に並べ替えました。 -- &new{2006-11-15 (...
-オーラハザードのlv8攻撃力ですが、前レベルの攻撃力増分か...
-フルハウスの略について、FHだと獅のフォーチュンヒットとか...
-オーラハザードのCTは詠唱時間のことを言っているのですか?...
-↑CT=クールタイムのことだと思うので一応修正しておきました...
-フルハウスにスカンキーの追加効果ってあるんですか? -- &...
-↑スカンキーが前提ではありますし、判定までの間相手を止め...
-FHの攻撃力・失敗ダメージの計算式を修正しました。 -- &ne...
-↑×2転職2次のスキルのページにてフルハウスの役に成功する...
-↑Pvで受けてみるとわかりますが、成功し、ダメージを受ける...
-上手く表現できないのですが、オーラをうった後にハイプレをう...
-途中で送信しました; ~ハイプレをうつと、ハイプレの威力がオー...
-FH失敗時に、帰ってきたダメージでストレッチしててもクリテ...
-↑×2,3 同じ意見です。オーラを発動した後、表示の上でmobは...
-クリティカルでも帰ってくるダメージは一緒なので問題ないと...
-レムと青皿でしか確認してませんが、FHが成功して回避された...
-チャットが変わったメンテから、回避されたときによる自爆ダ...
-オーラハザードも効果音が変更されてると思います。 -- &ne...
-FH失敗時、ダメージかえって来ました。再修正されたみたいで...
--↑失敗時・ミス時の区分けを明確にしてください。失敗時にダ...
-オーラの命中について。攻2タヌで回避15のバグベアに対して...
--命中で考えれば30差。実にATとAAほどの差があるので、「か...
-オーラハザードの命中率に関して、検証・追記しました。詳細...
-フルハウスを受けた時、失敗の場合は動きが止まらないみたい...
-モンクエ中にフルハウスで対象モンスターを複数匹同時に倒し...
--範囲スキル全般に言えることだし、別段フルハで注記するこ...
-フルハウスのマスター品、不思議な仮面×6個でした -- &new{...
--反映しました -- &new{2007-10-03 (水) 18:44:29};
-フルハウスの成功失敗はLv依存です -- &new{2007-10-11 (...
-フルハウスのマスター品がジャイアントカタツムリcに変更さ...
-↑カタツムリc5枚です、連続ですいません。 -- &new{2008-0...
-オーラのマスタ品がトゥースフラワーc6枚になっていました...
-↑すいません、削除お願いします・・・ -- &new{2008-06-24 ...
-マッシブアタックのマスター品はパープルワームc5枚でした ...
-画像板から拝借。ttp://www.tricksterwiki.info/bbs/src/121...
-抜けてる分の補足→Lv6のMP450クール3.00パワー265%Lv8はMP510クール3...
-転載ばかりですが、某中の人より「スキルに影響を与えるステ...
-飛ばした距離は関係ないようです。 -- &new{2008-06-24 (火...
-MaAはSU未使用の方が与ダメ大きい模様です -- &new{2008-06...
-マッシブはハイプレより威力↓っぽいです。HPタヌさんには...
--攻撃力が残りHPの約2割より↓だと最高ダメのハイプレ以下に...
---HPやABよりMaAの方が使える点は以下の2つ。&br;①クールタ...
---私はまだ挙がってない短所でも&br;1.発動までややディレイ...
---単発攻撃である点に関しては、ラブ化mobにはHPが減少する...
--一応マッシブについて、コメントから抜粋して補足してみま...
-ハイプレとオーラの攻撃力は、攻撃力÷10000×(3+2×段階数)だ...
-フルハの失敗時のダメージが自分に跳ね返ってきました。Lv10...
--跳ね返ってくるのは当たり前です。従来の記述と何が違うの...
---「現在ではミスした場合の被ダメージはなくなった模様。」...
---ミスと判定で失敗が出た場合は別物なんじゃないの -- &ne...
--->>「成功してもミスする場合があり」 これを前提にした話...
-スキル早見表とスキル説明にサモンオブナイトの項目を追加し...
--カード表記をそのまま写しているので修正できたらよろしく...
-サモンオブナイツの入手方法について追記させていただきまし...
-5/26メンテ内容から抜粋 スキル「ハイプレッシャー」「オー...
-同上 スキル「フルハウス」を使用した後に移動すると、移動...
-サモンオブナイツの前提スキルの表記を他に併せてミューテイ...
-フルハウスの失敗率も書いておくのはどうでしょうか。自分は...
--書いてもよいですが、体感の数字は論外です。数千回試した...
--確かに正確なデータも必要ですけど・・・実装してから今まで何...
-対人は反則的な性能だしクールも短いけど、狩りでも使いやす...
-使いやすいかどうかは個人が決めることだし書かなくてもいい...
-フルハウス、意見を参考に評価とスキルの説明を加筆修正。間...
-【サモンオブナイツ】 TMLv:170/Point:6/前提:ミューテイシ...
--修正しました -- &new{2010-07-10 (土) 08:55:10};
-現在フルハウスはスキル成功し、かつダメージを与えないと行...
-フルハウスの失敗時のダメージが軽減されたようです。旧:÷5...
--確認できたので反映しました -- &new{2012-07-21 (土) 21:...
-フォーカード計算式出しておきました。どうしてこうなった!...
--フォーカードのマスター時の倍率は4.5倍でした. どなたか...
---修正しました -- &new{2012-08-24 (金) 23:53:00};
-オーラハザードは最大5ターゲットまでみたいです -- &new{2...
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