コメント/スキル・プリマドンナ
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[[スキル・プリマドンナ]]
-わかる範囲でジャズコンボを更新。なぜかLv4だけ攻撃力が...
-↑追記、スキルの説明文を見る限り2回目だけHKのレベルに...
-FSのスキルレベルも依存しました。 -- &new{2006-11-16 (木...
-↑追記 1回目はFS依存 2回目はHK依存のようです。 -- &n...
-↑便乗 1回目はFSのみ依存 PLは依存無しを確認 -- &new{20...
-ジャズコンボ、稀に3発目出ます。その威力は1段目+2段目...
-韓国でも3発目は発動します。したらばには、ダメ表示だけで...
-3発目のダメージ検証。Pvで「miss、7.6k、7.6k」「miss、miss...
-ミス。18.4kは合計ダメでした。9.2kです。 -- &new{2006-11...
-ジャズコンボの計算式ですが、1段目は「攻撃力×(FS攻撃%+...
-↑韓国版と同じだとそれですよね。ところで、計算式の最中に...
-ジャズのダメ計算式がぐだぐだとしていたので簡潔な形にしま...
-ジャズコンボ:FS依存の計算式で計算したところダメと結果が...
-↑攻撃力1102・FS2レベ・ジャズ10レベ時でファンスライムに当...
-「発動の遅さと消費MPが激しく狩りではやや使いづらい。」...
-↑微修正しました。 -- &new{2007-03-06 (火) 23:19:08};
-発動の遅さと ⇒ 発動が遅く -- &new{2007-03-13 (火) 14:...
-↑ 「発動が遅く、MP消費が激しいため」がふさわしいんじ...
-↑更新しました -- &new{2007-04-23 (月) 14:48:44};
-ジャズコンボの1発目の式を作り直しました。検証をお願いし...
-CWがツリーのとこが145早見表150になってますがどちら...
//-追加をお願いしたぃのですが、ジャズでのHSでパワーサプ...
//↑質問投稿につき削除。また、攻撃力の計算式が確定している...
//-CW命中率はどのくらいか書いていただけるとありがたいです...
//↑質問投稿につき削除。必要であればしたらばで検証してくだ...
-CW:初期ステで攻撃の数値が低い場合(1144や1234...
--↑これの命中は基本攻撃力依存? 2134だけど確かに自分...
--4114ですがやはりかなり外れる印象があります -- &new{200...
-ジャズコンボ:パワーリストのFSによる攻撃力UPの効果の有無...
--1発目の式にPW関係の数値が含まれてない時点でPWは無関係で...
-ジャズコンボを受けた時、MTを受けた時のように一瞬行動が...
-クイーンオディニアにCWを使用したところ、効果中でもMT...
-ジャズコンボもチャームウインクもスキマス品は空瓶5と執事...
-ジャスコンボのマスター品、パープルワームカード6個です -...
--ジャズコンボのマスター品変更しました -- &new{2008-06-2...
-ワイルドガロン カードパック・ケン から入手 -- &ne...
-ワイルドタロンでした・・・ マスター品はパープルワ...
-ワイルドタロン回避依存っぽいです、100前後じゃラッシュ...
-ワイルドタロンの計算式:(攻撃力÷2+回避×8)×パワー(%) -- ...
--トロビーでダメージ検証したので防御力無視の部分に関して...
--一応追記:SU+MU使用時の回避はマイビューの表示が間違っ...
--タロンの一覧より不足分を補完しました。↑の「回避数値」の...
--↑使ってる関数電卓で端数を切り捨てられなかったのが原因で...
-回避の別途再計算について↑×3を付け加えました。全ての情報...
-タロンの防御無視についてちょっと追加 -- &new{2008-07-16...
-チャームウィンクのマスター品は、ジャイアントカタツムリカ...
-タロンの防御無視を考慮したダメージですが、上式だとスキル...
--かなり期間経ってますがあえて。(前略)-(実効防御×防御...
-ジャズコンボは毎回合計HITが表示されています。合計HITがな...
--修正されたようなので更新しました -- &new{2008-12-20 (...
-シャープスクリームはマスターはパープルワーム5枚で攻撃・...
-画像板に出てたダメージより~シャープスクリーム攻撃力=(攻...
--ヒット数はコンサートツアーと一緒で3-4前後で固定の模...
---ヒット数は最大4で固定ぽい。コンサートと一緒 -- &new{...
--範囲はレベル4で2キャラ分ほど。レベルと共に拡がるかは不...
--シャープスクリームについてわかる範囲を記入。計算式です...
--マスターでMPは最大660消費。発生も猫の攻撃スキル最速だと...
--どうでもいい情報だと思うけど前提のコンサートのレベルに...
-シャープスクリームのヒット数。Lv1~5が2、Lv6は3で...
-シャープスクリームmpはLv1で300その後LV10まで30づつ増加 -...
-シャープスクリームLv9、Lv10でもヒットは3体でした -- ...
-ジャズコンボ、1発目は合いました、2発目の計算がダメと一致...
-↑続き。上記計算では(攻撃力+回避×16)×(HKマスターでは37.2...
-ジャズコンボの2発目のダメージですが、(攻撃÷2+回避×8...
-ジャズコンボ2発目=(攻撃力+回避×16)×(HKLv×1.8+9)×ジャ...
-猫で検証・ジャズコンボ2発目=(攻撃力+回避×16)×(HKLv×1.8...
-ちなみに上のはHK・JzCマスター時ですので10以下の方検証お...
-ジャズコンボでウイングガードに攻撃したら、ダメージがその...
--表示の不具合でそうなってるだけで、実際はダメージは通り...
---友人と確認したところ、ちゃんとダメージ通りました。 -- ...
-ワイルドタロン、威力の依存(攻撃÷2、回避×8)と防御無視の...
-ワイルドタロン、物理耐性倍率のかかり方に疑問を感じたので...
--回避に関しての説明がコメント欄を見るまで意図がわからな...
--防御力無視に関してはコメントにもあったので、その辺も書...
-完全に余談だけど、ステが攻撃特化の猫でも、同じような装備...
--何が良いたいかというと、攻撃装備→WK+WR(+ShS)、回避装...
-野獣の本能追加。防御、回避が「n%低下」ではなく「n%“に”...
-ジャズコンボ、Lv4の部分を直すついでに他も修正。いつから...
終了行:
[[スキル・プリマドンナ]]
-わかる範囲でジャズコンボを更新。なぜかLv4だけ攻撃力が...
-↑追記、スキルの説明文を見る限り2回目だけHKのレベルに...
-FSのスキルレベルも依存しました。 -- &new{2006-11-16 (木...
-↑追記 1回目はFS依存 2回目はHK依存のようです。 -- &n...
-↑便乗 1回目はFSのみ依存 PLは依存無しを確認 -- &new{20...
-ジャズコンボ、稀に3発目出ます。その威力は1段目+2段目...
-韓国でも3発目は発動します。したらばには、ダメ表示だけで...
-3発目のダメージ検証。Pvで「miss、7.6k、7.6k」「miss、miss...
-ミス。18.4kは合計ダメでした。9.2kです。 -- &new{2006-11...
-ジャズコンボの計算式ですが、1段目は「攻撃力×(FS攻撃%+...
-↑韓国版と同じだとそれですよね。ところで、計算式の最中に...
-ジャズのダメ計算式がぐだぐだとしていたので簡潔な形にしま...
-ジャズコンボ:FS依存の計算式で計算したところダメと結果が...
-↑攻撃力1102・FS2レベ・ジャズ10レベ時でファンスライムに当...
-「発動の遅さと消費MPが激しく狩りではやや使いづらい。」...
-↑微修正しました。 -- &new{2007-03-06 (火) 23:19:08};
-発動の遅さと ⇒ 発動が遅く -- &new{2007-03-13 (火) 14:...
-↑ 「発動が遅く、MP消費が激しいため」がふさわしいんじ...
-↑更新しました -- &new{2007-04-23 (月) 14:48:44};
-ジャズコンボの1発目の式を作り直しました。検証をお願いし...
-CWがツリーのとこが145早見表150になってますがどちら...
//-追加をお願いしたぃのですが、ジャズでのHSでパワーサプ...
//↑質問投稿につき削除。また、攻撃力の計算式が確定している...
//-CW命中率はどのくらいか書いていただけるとありがたいです...
//↑質問投稿につき削除。必要であればしたらばで検証してくだ...
-CW:初期ステで攻撃の数値が低い場合(1144や1234...
--↑これの命中は基本攻撃力依存? 2134だけど確かに自分...
--4114ですがやはりかなり外れる印象があります -- &new{200...
-ジャズコンボ:パワーリストのFSによる攻撃力UPの効果の有無...
--1発目の式にPW関係の数値が含まれてない時点でPWは無関係で...
-ジャズコンボを受けた時、MTを受けた時のように一瞬行動が...
-クイーンオディニアにCWを使用したところ、効果中でもMT...
-ジャズコンボもチャームウインクもスキマス品は空瓶5と執事...
-ジャスコンボのマスター品、パープルワームカード6個です -...
--ジャズコンボのマスター品変更しました -- &new{2008-06-2...
-ワイルドガロン カードパック・ケン から入手 -- &ne...
-ワイルドタロンでした・・・ マスター品はパープルワ...
-ワイルドタロン回避依存っぽいです、100前後じゃラッシュ...
-ワイルドタロンの計算式:(攻撃力÷2+回避×8)×パワー(%) -- ...
--トロビーでダメージ検証したので防御力無視の部分に関して...
--一応追記:SU+MU使用時の回避はマイビューの表示が間違っ...
--タロンの一覧より不足分を補完しました。↑の「回避数値」の...
--↑使ってる関数電卓で端数を切り捨てられなかったのが原因で...
-回避の別途再計算について↑×3を付け加えました。全ての情報...
-タロンの防御無視についてちょっと追加 -- &new{2008-07-16...
-チャームウィンクのマスター品は、ジャイアントカタツムリカ...
-タロンの防御無視を考慮したダメージですが、上式だとスキル...
--かなり期間経ってますがあえて。(前略)-(実効防御×防御...
-ジャズコンボは毎回合計HITが表示されています。合計HITがな...
--修正されたようなので更新しました -- &new{2008-12-20 (...
-シャープスクリームはマスターはパープルワーム5枚で攻撃・...
-画像板に出てたダメージより~シャープスクリーム攻撃力=(攻...
--ヒット数はコンサートツアーと一緒で3-4前後で固定の模...
---ヒット数は最大4で固定ぽい。コンサートと一緒 -- &new{...
--範囲はレベル4で2キャラ分ほど。レベルと共に拡がるかは不...
--シャープスクリームについてわかる範囲を記入。計算式です...
--マスターでMPは最大660消費。発生も猫の攻撃スキル最速だと...
--どうでもいい情報だと思うけど前提のコンサートのレベルに...
-シャープスクリームのヒット数。Lv1~5が2、Lv6は3で...
-シャープスクリームmpはLv1で300その後LV10まで30づつ増加 -...
-シャープスクリームLv9、Lv10でもヒットは3体でした -- ...
-ジャズコンボ、1発目は合いました、2発目の計算がダメと一致...
-↑続き。上記計算では(攻撃力+回避×16)×(HKマスターでは37.2...
-ジャズコンボの2発目のダメージですが、(攻撃÷2+回避×8...
-ジャズコンボ2発目=(攻撃力+回避×16)×(HKLv×1.8+9)×ジャ...
-猫で検証・ジャズコンボ2発目=(攻撃力+回避×16)×(HKLv×1.8...
-ちなみに上のはHK・JzCマスター時ですので10以下の方検証お...
-ジャズコンボでウイングガードに攻撃したら、ダメージがその...
--表示の不具合でそうなってるだけで、実際はダメージは通り...
---友人と確認したところ、ちゃんとダメージ通りました。 -- ...
-ワイルドタロン、威力の依存(攻撃÷2、回避×8)と防御無視の...
-ワイルドタロン、物理耐性倍率のかかり方に疑問を感じたので...
--回避に関しての説明がコメント欄を見るまで意図がわからな...
--防御力無視に関してはコメントにもあったので、その辺も書...
-完全に余談だけど、ステが攻撃特化の猫でも、同じような装備...
--何が良いたいかというと、攻撃装備→WK+WR(+ShS)、回避装...
-野獣の本能追加。防御、回避が「n%低下」ではなく「n%“に”...
-ジャズコンボ、Lv4の部分を直すついでに他も修正。いつから...
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