コメント/スキル・マジシャン
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[[スキル・マジシャン]]
-カード販売場所は未確認箇所あるので追加あったらよろしく(...
-セレモニア追加 -- &new{2005-09-15 00:47:51 (木)};
-敵が重なってる場合両方に同じダメが出ます -- &new{2005-0...
-カードフリング、クールがFSと同じに見える・・・ -- &new{...
-韓国情報サイトからデータ持ってきた。これだけ待たせといて...
-↑乙です。 一応検証してみましたが日本版もこれでよいよう...
-ブランクカードが今日のパッチでほとんどのショップで販売す...
-ストレッチとってみましたが、結構いいですね。当方93で1...
-同じように47のコケビーの攻撃を受け続けたところ、クリテ...
-自分が試したところストレッチはどうも100差くらいまでクリ...
-ストレッチって覚えてるだけで効果あるんですか??自分は全...
-ストレッチはシェイプアップ中のみ効果を発揮。レベル差自分...
-↑を元に説明のようなものを追加。文法等間違ってれば修正お...
-AA普通にもらいました。 -- &new{2005-10-02 09:19:54 (日)};
-そいえば、+100なの? アンマリ役に立つのかは知らないけ...
-情報が不足しているからなんとも・・・ -- &new{2005-10-02...
-Lv129時にLv229のテンタライオンからクリ受けてLv130で完全...
-カードフリング用のカード、学園食堂にもありました。たしか...
-スキルの命中は AA<<HA<FS<DA≒STSF のようだから、上記報告...
-スキル習得例をやっつけで作成。FS+PR型は特に適当になって...
-PWがPRと -- &new{2005-10-07 14:46:46 (金)};
-↑途中で送信してしまいましたorz PWがPRと表記されていたの...
-何故かストレッチのスキルカードが「サプルボディ」という名...
-↑サプルボディのカードで覚えてもスキル欄にはストレッチと...
-LV77でLV119キョンシーのHAをくらいました、HA...
-↑のほうにもありますが恐らくスキル攻撃はクリティカルのみ...
-狸のワンペアではダメがそのまま2倍になるのかな?それとも...
-ストレッチの効果、Lv差99の敵のスキル含むクリティカルの発...
-ボディーガード、ゲーム中の説明だと見方のダメージ全受けと...
-↑味方と見方を誤字しました…すみません -- &new{2005-12-09...
-説明の例だとスキルlv上昇と共に自分のダメージが増えるよう...
-ああ、「ガード比率を削ったダメ」と上に書いたので、1000×0...
-紛らわしいも何も、間違ってましたorz ご指摘ありがとうご...
-GvGでボディーガードを使ってみましたが、まったく効いてい...
-ワンペア12/20の緊急メンテにてクールs 0.1→10sに更新。LvUP時のクールタ...
-ワンペア修正きたので更新。空いてるところ誰かお願いします...
-ワンペアのダメージ計算式追加。マスターでしか検証できてな...
-ボディーガードですが持続時間内でもマップ移動すると効果が...
-ワンペアの各Lvの能力は、Lv2:消費MP150、クール9.5秒、...
-↑OP2~10Lv更新しました。倍率は0.2倍づつかと思いま...
-既出してるかもしれませんが、ストレッチ習得しても強クリを...
-↑そのような話は聞いた事も体感した事もないのでおそらく勘...
-範囲Lv内ではクリティカル一度も食らわないですね。スキルは...
-CF -- &new{2006-02-15 (水) 03:46:24};
-すみません途中送信にorz…CFはゲルダ以上の命中補正が付いて...
-↑必中ではないと思います。命中106で赤皿にCFミス確認済み。...
-攻撃極より回避極の方がCFの威力強いです -- &new{2006-02-...
-↑攻撃は4レベル分で16上昇、回避は4レベルで1上昇=シェイプ...
-合成・課金装備で固めたとしても狸で回避極の方が強いのはLv...
-結局、スキルでの攻撃力依存が強いからCF、FS、FSをトータル...
-失礼、CF、FS、SFです -- &new{2006-02-16 (木) 14:55:36};
-ワンペアはベースが160くらいで覚えられます。100Lv前か...
-OPの射程距離はCF少し長いかと(どちらもマスター時の話)勘...
-↑CFより に脳内補完してください -- &new{2006-02-28 (火)...
-ストレッチ 銃のクリティカル回避できませんでした -- &...
-↑クリ撃ちの場合回避できないようです。普通に銃攻撃された...
-ハイプレッシャーのマスターアイテム空気入れ8個です -- &...
-ハイプレッシャーLv1~マスターまでのデータ及び簡単な考察...
-↑反映しました。修正あればよろです。 -- shining73 &new{20...
-ボディーガード PTメンバーがタゲ付けて発動すると、モン...
-ボディーガード -- &new{2006-05-07 (日) 05:05:47};
-↑ミスですorz ボディーガード PTmの魔がMBで反射された...
-ハイプレッシャーで白タゲがついたモンスターがさまよってい...
-↑自分で確認した限りでは10分以上経過しても消えませんでし...
-ハイプレッシャーの依存は残りHPです -- 獅子 &new{2006-07-...
-CF略称の”不倫”は表現もあれだし 必要でしょうか? -- &...
-ハイプレは一撃すれば消えるみたい。当たり前? -- &new{2006-...
-↑×2 トリスタプレイヤーの年齢層の幅を考えれば、あまりよ...
-先日ストレッチを取得したのですが「サプルボディ」の表示が...
-ジャッジ編集しました。ミューティは編集しようとしてもなぜ...
-ミューティション編集しました。不備等ありましたら修正お願...
-ミューテイション、敏捷の部分が-になっていたため、+に修...
-ミューテイションの下記の説明メイクのそのまま書いたらどう...
-↑×2、敏捷の部分は-だと思います。 -- &new{2006-08-09 (...
-↑表には敏捷値としか書いてないから -X低下 = -(-X) = +X ...
-ミューテイションの表自体はたぶん猫のスキルから持ってきて...
-マイナスの方がわかりやすい…か? -- &new{2006-08-10 (木)...
-敏捷の値自体は、高いほど遅く、小さいほど早いです。そのた...
-変身時にスロモをかけられると上昇するというバグですが、変...
-ジャッチメントクローの計算式修正しました。間違いがあった...
-ハイプレッシャーの与ダメは、HPというより残りHPで決まるよ...
-↑修正 -- &new{2006-09-18 (月) 05:52:03};
-ボディーガードの効果範囲は同一フィールド上なのでしょうか...
-↑ボディーガードも一定範囲内での効果発生になります。(オー...
-回避極たぬぬのスキル習得例が無かったので独自で考えてみた...
-↑回避極ならハイプレを入れる必要が無いのでは? -- &new{2...
-↑×1&2 書きたいことが多いので、したらばの方に書き込み...
-OP,HP取得経験値の変更を追加 -- jks &new{2006-10-18 (水) ...
-回避型追加しました。変更点あればお願いします。 -- &new{...
-あまり変わらないですが、回避型のパワーサプリ TMLv40に...
-ハイプレ、一定範囲内の敵全てに効果があるような説明ですが...
-↑修正しました -- &new{2006-11-15 (水) 19:28:06};
-ハイプレのタゲが一定時間で消えるようになった気がします -...
-CFとOPの攻撃力式間違っているので、改めて正式な式の確認を...
-↑CFは正しいですよ(攻1584回100でオオサソリに63...
-↑↑具体的にどう間違っているのです? -- &new{2007-02-04 (...
-2, 3例の具体的な数値があるだけで検証の労力が大きく変わり...
-回避型習得例よりハイプレを消し、消費・累積再計算しました...
-なんでやねん -- &new{2007-03-19 (月) 22:48:59};
-2次職のコメント欄にフルハウスのクリはストレッチが効かな...
-間違えたフルハウスで返って来たクリが効かない -- &new{20...
-ジャッジメントクローの略JCだとプリマドンナのジャズコンボ...
-ジャズコンボの方が後に実装されたスキルだから、ジャズコン...
-GT型の存在意義が不明です。初心者を困惑させるだけですし、...
-↑2nd以降推奨。と書いてあるからこのままでもよいと思います...
-MUT効果音の変化を確認 -- &new{2007-05-01 (火) 13:56:57};
-レベル141、ストレッチ習得済みで、メイドのリディアの通...
-↑シャイプアップ未使用時でした。すいませんでした;; -- ...
-JCの効果音も変わってました -- &new{2007-05-22 (火) 19:1...
--追加しました。 -- &new{2007-06-04 (月) 01:33:06};
-CFカード画像が通ったところが範囲(?)みたいです。 -- &...
-途中で送ってしまいました;間違っていたらすみません。詳し...
-↑何度か確認しましたが、やはりターゲットの周辺の狭い範囲...
-↑×1-3 CFの所に書いてあるとおりだと思います(投げたカ...
-検証に関しての討議が必要な場合は、今後はしたらばで行って...
-ハイプレッシャーの評価等にGvでは使える?がGBでは使える...
--ギルドバトルの略なのでGBで全く問題ありません。 -- &new...
-二次転職の最低必要TMLVが120なので()内の必須TMLVの最低...
-ストレッチの略称ですが、1単語なので単純にSのみでもよい...
--かえって分かりづらいです。StretchなのでSTで良いかと。...
-スキル習得例を攻撃・HP・回避にしました。問題があれば運営...
-どなたかジャッジメントクロー確殺リストへのリンクをJCの欄...
--追加しました -- &new{2007-07-26 (木) 21:52:21};
-ミューテイションの上昇倍率が2、5になっているので誰か3、5...
--現在の記述は正確です。ちゃんと説明全文を読みましょう。 ...
-ハイプレッシャーのエフェクト音(効果音?)が変更されてい...
-ボディガードのマスター品がブラック・ポーc二枚になってま...
-↑あれ・・編集できないや(´・ω・)だれかお願いします -- &...
--変更しました(スキルマスターまとめへも反映) -- &new{2...
--カード_モンスターへも反映しました -- &new{2007-08-20 (...
-ハイプレッシャーのマスター品がアラゴスタcになってました...
-↑カード三枚です -- &new{2007-10-11 (木) 12:10:21};
-ミューテイションのマスター品がオプスキュリアスcになって...
--こちらも同じく3枚です -- 旅枕 &new{2007-10-12 (金) 14:...
---反映しました。 -- &new{2007-10-12 (金) 14:57:02};
-ワンペアのマスター品はトランプ10枚のままです。 -- &new{...
-スキルツリーのスキルのアイコン、ゲーム中のと違う気がする...
-↑同じです -- &new{2007-11-13 (火) 11:41:29};
-ボディガードの「今後実装されるスキルの前提」との記述は外...
-新スキルマスター品はダンサーミッシェルc三枚でした -- &...
-略称に2文字以上同じ文字が使われていたものの、大小文字の...
-画像板よりマナチャージ転載 -- &new{2007-12-05 (水) 12:2...
-ぬこの変身スキル記述に併せて、こちらの方も大幅に書き換え...
--なお、Lv10の攻撃力・幸運倍率(旧・低下)が28%と表記され...
-マナチャージは40%という回復量ではない気がします -- &ne...
--MAXMP3500でMP残り110のとき使用したらMP全回復し...
---HPの減り量は約22%ほどであったと思います。 -- &new{...
-マナチャージLv1を取得して色々検証し、編集してみました。H...
--後は既にマスター習得されている方に、式が正確かどうかの...
--HP減少倍率に関しても埋まっているのが望ましいのでしょう...
--マナチャージLv10の方にご協力いただいて、計算式を確定。...
-ワンペアの発動時間について修正 -- &new{2008-01-15 (火) ...
-マジックバリア、Mobが魔法使ってくる熊以降の狩場では習得...
--TMPが多く余ってた事と、ラブ化でのmob魔法多用につき反映...
-マナチャージ使ってる狸ですが、確かに消費MPの確保&回復効...
--編集した者ですが、その辺の利点には触れていますし、「ほ...
---HP極の場合あえて1のまま上げずにしておけば消費HP・回復...
-マナチャージは効率を見たらマスター。しかし、高Lv魅力型で...
-ミューテイションマスターは俊敏+4だったので修正しました ...
--+4というのはカードの表記ではないですか?現在、ミューテ...
-うちのたぬきで確認してみた所、やはり8→12になり+4かと思い...
--私も7=>11になったので+4っぽいですね。仕様変わった...
-ミューテイション、+4に修正しました。 -- &new{2008-04-22...
-ギャンブルゲルダ追加しました。追加or修正あればお願いしま...
-ギャンブルゲルダの与ダメ=ゲルダパワー増加×倍率。倍率は0...
-追加。0.1%のダメは端数切り捨てで、またスキルレベルが3、...
-マナチャージマスターのHP減少倍率、22%確認しました。 -- ...
-ワンペアのスキルマスターアイテムがアラゴスタc三枚になっ...
-マナチャージ、スキル表記訂正されてました -- &new{2008-0...
-カードフリングの範囲、角度は大体分度器形(両横~真後ろ)...
-ギャンブルゲルダ、ダメージ表等追加 -- &new{2008-07-05 (...
-ストレッチ再検討お願いします。SU使用時 レベル200で...
--ストレッチの内部処理に使われてるmobのLvがラブ化後のもの...
-ギャンブルゲルダの前提がゲルダスロウLv11になってます -...
-ラッキーゴッデスはパッシブ、マスター品はメイドノリディア...
-画像板の情報からラッキーゴッデスの計算式を修整、一部の表...
-画像板の情報を元にハイプレの式を追加。距離倍率という言葉...
--ハイプレの倍率確認したので修正。距離に応じて何種類のダ...
-ミューテイションマスター時、敏捷7から3に下がりました。...
--マスター時以外を一旦グレーアウト。情報が入れば順次黒字...
--ミューテイションLv1のとき、敏捷性が1から0になりました...
--ミューテイションLv2 敏しょう性2→1(敏しょう性-1低下) -...
--ミューテイションLv3 敏しょう性2→1(敏しょう性-1低下) -...
--ミューテイションLv4 敏しょう性2→1(敏しょう性-1低下) -...
--ミューテイションLv5 敏しょう性2→0(敏しょう性-2低下) -...
--ミューテイションLv6 敏しょう性2→0(敏しょう性-2低下) -...
--ミューテイションLv7 敏しょう性2→0(敏しょう性-2低下) -...
--ミューテイションLv8 敏しょう性2→-1(敏しょう性-3低下) ...
--ミューテイションLv9 敏しょう性2→-1(敏しょう性-3低下) ...
--ミューテイションLv10 敏しょう性2→-1(敏しょう性-3低下)...
--更新しました -- &new{2009-04-06 (月) 06:09:40};
-ハイプレ・オーラで付けたタゲが数秒で消えるようになった模...
-↑と同じく、ハイプレでつけたタゲが消えるようになってまし...
-スキルによる敏捷修正はなくなった模様 -- ミューテイション...
-ギャンブルゲルダ 1Lv クリティカル3000でました -- &...
-スキルツリーにラッキーゴッデスが掲載されてないのでどなた...
-ワンペアなのですがダメージ計算を何度やってもPvで検証した...
--装備を全て外して素攻撃力素回避(914+112*8)*690%=12489-10...
---誠にすいません倍率が690%ではなく4.6倍と表示されていま...
-ミューテイション中にタイムスキルは使用可能ですか?違うの...
--タイムスキルはできませんw変身前に使えば効果あります^...
-ミューテイション使用中に、祝・三周年と祝・四周年のスキル...
--使用できたので編集し直しました -- &new{2010-03-20 (土)...
-SU後、しばらくしてからミューティションを行おうとすると、...
-9月イベントの聖堂内でのモンクエにて、CFでモンスター出現...
-エクスプロージョン、とりあえず枠だけ作成 -- &new{2012-0...
--エクスプロージョン攻撃力=(自HP/1.25)*倍率 -- &new{2...
--↑式の括弧内のダメージが自分に来ます。 -- &new{2012-08-...
--↑「括弧内の数値が自分が受けるダメージになります」 のほ...
--PVで確認したところ、幸運命中マイナスでも必中、兎のガー...
--防御力・耐性無視の固定ダメージのようです -- &new{2012-...
--ここまで反映。自HPは残りHPの解釈でいいんだろうか……あと...
--エクスプロージョンLv1から3は4体、4から6は5体、7から10は...
---間違ってたら訂正お願いしますm(_ _)m -- &new{2012-08-0...
--表記を 自HP*0.8*倍率にしませんか?わかりづらいです。 -...
---ここまで追加 -- &new{2012-08-08 (水) 21:44:03};
-エクスプローションはウェイトゲインで反射ダメージの軽減が...
-エクスプロージョン、Pvで確認したところ羽盾すら無視する模...
-ブランクカードの重量がアップデートによって0になったため...
-エクスプロージョンを発動して、爆発前にポータル移動すると...
-エクスプロージョンのカウントダウン中はPOTと通常攻撃は可...
--その他のスキルは使用不可でした -- &new{2012-08-29 (水)...
-エクスプロージョンのダメージはボディガで受け流すことが出...
-ストレッチですが、銃のクリ撃ちを防げるようになってました...
終了行:
[[スキル・マジシャン]]
-カード販売場所は未確認箇所あるので追加あったらよろしく(...
-セレモニア追加 -- &new{2005-09-15 00:47:51 (木)};
-敵が重なってる場合両方に同じダメが出ます -- &new{2005-0...
-カードフリング、クールがFSと同じに見える・・・ -- &new{...
-韓国情報サイトからデータ持ってきた。これだけ待たせといて...
-↑乙です。 一応検証してみましたが日本版もこれでよいよう...
-ブランクカードが今日のパッチでほとんどのショップで販売す...
-ストレッチとってみましたが、結構いいですね。当方93で1...
-同じように47のコケビーの攻撃を受け続けたところ、クリテ...
-自分が試したところストレッチはどうも100差くらいまでクリ...
-ストレッチって覚えてるだけで効果あるんですか??自分は全...
-ストレッチはシェイプアップ中のみ効果を発揮。レベル差自分...
-↑を元に説明のようなものを追加。文法等間違ってれば修正お...
-AA普通にもらいました。 -- &new{2005-10-02 09:19:54 (日)};
-そいえば、+100なの? アンマリ役に立つのかは知らないけ...
-情報が不足しているからなんとも・・・ -- &new{2005-10-02...
-Lv129時にLv229のテンタライオンからクリ受けてLv130で完全...
-カードフリング用のカード、学園食堂にもありました。たしか...
-スキルの命中は AA<<HA<FS<DA≒STSF のようだから、上記報告...
-スキル習得例をやっつけで作成。FS+PR型は特に適当になって...
-PWがPRと -- &new{2005-10-07 14:46:46 (金)};
-↑途中で送信してしまいましたorz PWがPRと表記されていたの...
-何故かストレッチのスキルカードが「サプルボディ」という名...
-↑サプルボディのカードで覚えてもスキル欄にはストレッチと...
-LV77でLV119キョンシーのHAをくらいました、HA...
-↑のほうにもありますが恐らくスキル攻撃はクリティカルのみ...
-狸のワンペアではダメがそのまま2倍になるのかな?それとも...
-ストレッチの効果、Lv差99の敵のスキル含むクリティカルの発...
-ボディーガード、ゲーム中の説明だと見方のダメージ全受けと...
-↑味方と見方を誤字しました…すみません -- &new{2005-12-09...
-説明の例だとスキルlv上昇と共に自分のダメージが増えるよう...
-ああ、「ガード比率を削ったダメ」と上に書いたので、1000×0...
-紛らわしいも何も、間違ってましたorz ご指摘ありがとうご...
-GvGでボディーガードを使ってみましたが、まったく効いてい...
-ワンペア12/20の緊急メンテにてクールs 0.1→10sに更新。LvUP時のクールタ...
-ワンペア修正きたので更新。空いてるところ誰かお願いします...
-ワンペアのダメージ計算式追加。マスターでしか検証できてな...
-ボディーガードですが持続時間内でもマップ移動すると効果が...
-ワンペアの各Lvの能力は、Lv2:消費MP150、クール9.5秒、...
-↑OP2~10Lv更新しました。倍率は0.2倍づつかと思いま...
-既出してるかもしれませんが、ストレッチ習得しても強クリを...
-↑そのような話は聞いた事も体感した事もないのでおそらく勘...
-範囲Lv内ではクリティカル一度も食らわないですね。スキルは...
-CF -- &new{2006-02-15 (水) 03:46:24};
-すみません途中送信にorz…CFはゲルダ以上の命中補正が付いて...
-↑必中ではないと思います。命中106で赤皿にCFミス確認済み。...
-攻撃極より回避極の方がCFの威力強いです -- &new{2006-02-...
-↑攻撃は4レベル分で16上昇、回避は4レベルで1上昇=シェイプ...
-合成・課金装備で固めたとしても狸で回避極の方が強いのはLv...
-結局、スキルでの攻撃力依存が強いからCF、FS、FSをトータル...
-失礼、CF、FS、SFです -- &new{2006-02-16 (木) 14:55:36};
-ワンペアはベースが160くらいで覚えられます。100Lv前か...
-OPの射程距離はCF少し長いかと(どちらもマスター時の話)勘...
-↑CFより に脳内補完してください -- &new{2006-02-28 (火)...
-ストレッチ 銃のクリティカル回避できませんでした -- &...
-↑クリ撃ちの場合回避できないようです。普通に銃攻撃された...
-ハイプレッシャーのマスターアイテム空気入れ8個です -- &...
-ハイプレッシャーLv1~マスターまでのデータ及び簡単な考察...
-↑反映しました。修正あればよろです。 -- shining73 &new{20...
-ボディーガード PTメンバーがタゲ付けて発動すると、モン...
-ボディーガード -- &new{2006-05-07 (日) 05:05:47};
-↑ミスですorz ボディーガード PTmの魔がMBで反射された...
-ハイプレッシャーで白タゲがついたモンスターがさまよってい...
-↑自分で確認した限りでは10分以上経過しても消えませんでし...
-ハイプレッシャーの依存は残りHPです -- 獅子 &new{2006-07-...
-CF略称の”不倫”は表現もあれだし 必要でしょうか? -- &...
-ハイプレは一撃すれば消えるみたい。当たり前? -- &new{2006-...
-↑×2 トリスタプレイヤーの年齢層の幅を考えれば、あまりよ...
-先日ストレッチを取得したのですが「サプルボディ」の表示が...
-ジャッジ編集しました。ミューティは編集しようとしてもなぜ...
-ミューティション編集しました。不備等ありましたら修正お願...
-ミューテイション、敏捷の部分が-になっていたため、+に修...
-ミューテイションの下記の説明メイクのそのまま書いたらどう...
-↑×2、敏捷の部分は-だと思います。 -- &new{2006-08-09 (...
-↑表には敏捷値としか書いてないから -X低下 = -(-X) = +X ...
-ミューテイションの表自体はたぶん猫のスキルから持ってきて...
-マイナスの方がわかりやすい…か? -- &new{2006-08-10 (木)...
-敏捷の値自体は、高いほど遅く、小さいほど早いです。そのた...
-変身時にスロモをかけられると上昇するというバグですが、変...
-ジャッチメントクローの計算式修正しました。間違いがあった...
-ハイプレッシャーの与ダメは、HPというより残りHPで決まるよ...
-↑修正 -- &new{2006-09-18 (月) 05:52:03};
-ボディーガードの効果範囲は同一フィールド上なのでしょうか...
-↑ボディーガードも一定範囲内での効果発生になります。(オー...
-回避極たぬぬのスキル習得例が無かったので独自で考えてみた...
-↑回避極ならハイプレを入れる必要が無いのでは? -- &new{2...
-↑×1&2 書きたいことが多いので、したらばの方に書き込み...
-OP,HP取得経験値の変更を追加 -- jks &new{2006-10-18 (水) ...
-回避型追加しました。変更点あればお願いします。 -- &new{...
-あまり変わらないですが、回避型のパワーサプリ TMLv40に...
-ハイプレ、一定範囲内の敵全てに効果があるような説明ですが...
-↑修正しました -- &new{2006-11-15 (水) 19:28:06};
-ハイプレのタゲが一定時間で消えるようになった気がします -...
-CFとOPの攻撃力式間違っているので、改めて正式な式の確認を...
-↑CFは正しいですよ(攻1584回100でオオサソリに63...
-↑↑具体的にどう間違っているのです? -- &new{2007-02-04 (...
-2, 3例の具体的な数値があるだけで検証の労力が大きく変わり...
-回避型習得例よりハイプレを消し、消費・累積再計算しました...
-なんでやねん -- &new{2007-03-19 (月) 22:48:59};
-2次職のコメント欄にフルハウスのクリはストレッチが効かな...
-間違えたフルハウスで返って来たクリが効かない -- &new{20...
-ジャッジメントクローの略JCだとプリマドンナのジャズコンボ...
-ジャズコンボの方が後に実装されたスキルだから、ジャズコン...
-GT型の存在意義が不明です。初心者を困惑させるだけですし、...
-↑2nd以降推奨。と書いてあるからこのままでもよいと思います...
-MUT効果音の変化を確認 -- &new{2007-05-01 (火) 13:56:57};
-レベル141、ストレッチ習得済みで、メイドのリディアの通...
-↑シャイプアップ未使用時でした。すいませんでした;; -- ...
-JCの効果音も変わってました -- &new{2007-05-22 (火) 19:1...
--追加しました。 -- &new{2007-06-04 (月) 01:33:06};
-CFカード画像が通ったところが範囲(?)みたいです。 -- &...
-途中で送ってしまいました;間違っていたらすみません。詳し...
-↑何度か確認しましたが、やはりターゲットの周辺の狭い範囲...
-↑×1-3 CFの所に書いてあるとおりだと思います(投げたカ...
-検証に関しての討議が必要な場合は、今後はしたらばで行って...
-ハイプレッシャーの評価等にGvでは使える?がGBでは使える...
--ギルドバトルの略なのでGBで全く問題ありません。 -- &new...
-二次転職の最低必要TMLVが120なので()内の必須TMLVの最低...
-ストレッチの略称ですが、1単語なので単純にSのみでもよい...
--かえって分かりづらいです。StretchなのでSTで良いかと。...
-スキル習得例を攻撃・HP・回避にしました。問題があれば運営...
-どなたかジャッジメントクロー確殺リストへのリンクをJCの欄...
--追加しました -- &new{2007-07-26 (木) 21:52:21};
-ミューテイションの上昇倍率が2、5になっているので誰か3、5...
--現在の記述は正確です。ちゃんと説明全文を読みましょう。 ...
-ハイプレッシャーのエフェクト音(効果音?)が変更されてい...
-ボディガードのマスター品がブラック・ポーc二枚になってま...
-↑あれ・・編集できないや(´・ω・)だれかお願いします -- &...
--変更しました(スキルマスターまとめへも反映) -- &new{2...
--カード_モンスターへも反映しました -- &new{2007-08-20 (...
-ハイプレッシャーのマスター品がアラゴスタcになってました...
-↑カード三枚です -- &new{2007-10-11 (木) 12:10:21};
-ミューテイションのマスター品がオプスキュリアスcになって...
--こちらも同じく3枚です -- 旅枕 &new{2007-10-12 (金) 14:...
---反映しました。 -- &new{2007-10-12 (金) 14:57:02};
-ワンペアのマスター品はトランプ10枚のままです。 -- &new{...
-スキルツリーのスキルのアイコン、ゲーム中のと違う気がする...
-↑同じです -- &new{2007-11-13 (火) 11:41:29};
-ボディガードの「今後実装されるスキルの前提」との記述は外...
-新スキルマスター品はダンサーミッシェルc三枚でした -- &...
-略称に2文字以上同じ文字が使われていたものの、大小文字の...
-画像板よりマナチャージ転載 -- &new{2007-12-05 (水) 12:2...
-ぬこの変身スキル記述に併せて、こちらの方も大幅に書き換え...
--なお、Lv10の攻撃力・幸運倍率(旧・低下)が28%と表記され...
-マナチャージは40%という回復量ではない気がします -- &ne...
--MAXMP3500でMP残り110のとき使用したらMP全回復し...
---HPの減り量は約22%ほどであったと思います。 -- &new{...
-マナチャージLv1を取得して色々検証し、編集してみました。H...
--後は既にマスター習得されている方に、式が正確かどうかの...
--HP減少倍率に関しても埋まっているのが望ましいのでしょう...
--マナチャージLv10の方にご協力いただいて、計算式を確定。...
-ワンペアの発動時間について修正 -- &new{2008-01-15 (火) ...
-マジックバリア、Mobが魔法使ってくる熊以降の狩場では習得...
--TMPが多く余ってた事と、ラブ化でのmob魔法多用につき反映...
-マナチャージ使ってる狸ですが、確かに消費MPの確保&回復効...
--編集した者ですが、その辺の利点には触れていますし、「ほ...
---HP極の場合あえて1のまま上げずにしておけば消費HP・回復...
-マナチャージは効率を見たらマスター。しかし、高Lv魅力型で...
-ミューテイションマスターは俊敏+4だったので修正しました ...
--+4というのはカードの表記ではないですか?現在、ミューテ...
-うちのたぬきで確認してみた所、やはり8→12になり+4かと思い...
--私も7=>11になったので+4っぽいですね。仕様変わった...
-ミューテイション、+4に修正しました。 -- &new{2008-04-22...
-ギャンブルゲルダ追加しました。追加or修正あればお願いしま...
-ギャンブルゲルダの与ダメ=ゲルダパワー増加×倍率。倍率は0...
-追加。0.1%のダメは端数切り捨てで、またスキルレベルが3、...
-マナチャージマスターのHP減少倍率、22%確認しました。 -- ...
-ワンペアのスキルマスターアイテムがアラゴスタc三枚になっ...
-マナチャージ、スキル表記訂正されてました -- &new{2008-0...
-カードフリングの範囲、角度は大体分度器形(両横~真後ろ)...
-ギャンブルゲルダ、ダメージ表等追加 -- &new{2008-07-05 (...
-ストレッチ再検討お願いします。SU使用時 レベル200で...
--ストレッチの内部処理に使われてるmobのLvがラブ化後のもの...
-ギャンブルゲルダの前提がゲルダスロウLv11になってます -...
-ラッキーゴッデスはパッシブ、マスター品はメイドノリディア...
-画像板の情報からラッキーゴッデスの計算式を修整、一部の表...
-画像板の情報を元にハイプレの式を追加。距離倍率という言葉...
--ハイプレの倍率確認したので修正。距離に応じて何種類のダ...
-ミューテイションマスター時、敏捷7から3に下がりました。...
--マスター時以外を一旦グレーアウト。情報が入れば順次黒字...
--ミューテイションLv1のとき、敏捷性が1から0になりました...
--ミューテイションLv2 敏しょう性2→1(敏しょう性-1低下) -...
--ミューテイションLv3 敏しょう性2→1(敏しょう性-1低下) -...
--ミューテイションLv4 敏しょう性2→1(敏しょう性-1低下) -...
--ミューテイションLv5 敏しょう性2→0(敏しょう性-2低下) -...
--ミューテイションLv6 敏しょう性2→0(敏しょう性-2低下) -...
--ミューテイションLv7 敏しょう性2→0(敏しょう性-2低下) -...
--ミューテイションLv8 敏しょう性2→-1(敏しょう性-3低下) ...
--ミューテイションLv9 敏しょう性2→-1(敏しょう性-3低下) ...
--ミューテイションLv10 敏しょう性2→-1(敏しょう性-3低下)...
--更新しました -- &new{2009-04-06 (月) 06:09:40};
-ハイプレ・オーラで付けたタゲが数秒で消えるようになった模...
-↑と同じく、ハイプレでつけたタゲが消えるようになってまし...
-スキルによる敏捷修正はなくなった模様 -- ミューテイション...
-ギャンブルゲルダ 1Lv クリティカル3000でました -- &...
-スキルツリーにラッキーゴッデスが掲載されてないのでどなた...
-ワンペアなのですがダメージ計算を何度やってもPvで検証した...
--装備を全て外して素攻撃力素回避(914+112*8)*690%=12489-10...
---誠にすいません倍率が690%ではなく4.6倍と表示されていま...
-ミューテイション中にタイムスキルは使用可能ですか?違うの...
--タイムスキルはできませんw変身前に使えば効果あります^...
-ミューテイション使用中に、祝・三周年と祝・四周年のスキル...
--使用できたので編集し直しました -- &new{2010-03-20 (土)...
-SU後、しばらくしてからミューティションを行おうとすると、...
-9月イベントの聖堂内でのモンクエにて、CFでモンスター出現...
-エクスプロージョン、とりあえず枠だけ作成 -- &new{2012-0...
--エクスプロージョン攻撃力=(自HP/1.25)*倍率 -- &new{2...
--↑式の括弧内のダメージが自分に来ます。 -- &new{2012-08-...
--↑「括弧内の数値が自分が受けるダメージになります」 のほ...
--PVで確認したところ、幸運命中マイナスでも必中、兎のガー...
--防御力・耐性無視の固定ダメージのようです -- &new{2012-...
--ここまで反映。自HPは残りHPの解釈でいいんだろうか……あと...
--エクスプロージョンLv1から3は4体、4から6は5体、7から10は...
---間違ってたら訂正お願いしますm(_ _)m -- &new{2012-08-0...
--表記を 自HP*0.8*倍率にしませんか?わかりづらいです。 -...
---ここまで追加 -- &new{2012-08-08 (水) 21:44:03};
-エクスプローションはウェイトゲインで反射ダメージの軽減が...
-エクスプロージョン、Pvで確認したところ羽盾すら無視する模...
-ブランクカードの重量がアップデートによって0になったため...
-エクスプロージョンを発動して、爆発前にポータル移動すると...
-エクスプロージョンのカウントダウン中はPOTと通常攻撃は可...
--その他のスキルは使用不可でした -- &new{2012-08-29 (水)...
-エクスプロージョンのダメージはボディガで受け流すことが出...
-ストレッチですが、銃のクリ撃ちを防げるようになってました...
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