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[[スキル・戦士]]
-ノックダウンの確率って、mobの回避率に依存しているような...
-感覚・スローモーション使いとペアで検証願います -- &new{...
-1446(BHmaster使用時)の攻撃力でバグベアにストレートスレイ...
-実質攻撃力の欄を追加。LV10以外も-125%でいいのかな? -- ...
-ストレートスレイがマジックバリアで反射されました。魔法扱...
-ストレートスレイMasterで検証したところ実質攻撃力は265%...
-LV3で検証したところ、207%でした。 -- &new{2005-10-0...
-検証してみたところストレートスレイLv7時235% Lv8時240%...
-SsのLv4で検証したところ、219.95%だったので、恐ら...
-↑お疲れ様です。反映しました。 -- &new{2005-10-07 02:15:...
-SsのLv5でけんしょうしたところ、224.95%でした。こ...
-ストレートスレイLv6は、230%でした。 -- &new{2005...
-SsLv9は、実質245%でした。どなたか反映お願いします。...
-+になってから、HAよりSSの方が与ダメが増加しておりま...
-SSMaster 消費MP140 クールタイム3.7s 攻撃力335%であること...
-↑すいません。355%でした。 -- &new{2005-10-15 04:30:22 ...
-SSは遠距離・範囲難しめ→近距離・範囲簡単へ・・・ -- &new...
-master時のみ修正、攻撃力=実質攻撃力かの検証、他LVの検証...
-マジックバリアの検証、範囲の検証も出来ればお願いします。...
-Lv -- &new{2005-10-21 09:23:28 (金)};
-Lv1~3の表示情報 MPは80から5ずつ増え、クールタイ...
-情報サンクス。とりあえずLV1-3,Masterは韓国と同じようなの...
-SSmasterで範囲の検証をしたところ、対象の後方4キャラ分く...
-↑マジックバリアでは反射されませんでした。 -- &new{2005-...
-Lv9の攻撃力275%でLv10は295%でした。他は表...
-↑ここまで反映。実質攻撃力の欄を削除。消費MPもあっている...
-MP -- &new{2005-11-12 06:05:13 (土)};
-↑ミスです。MPは表の通りです。 -- &new{2005-11-12 06:06:...
-スキル習得例を一応追加。追記修正あったらヨロ -- 実験 &ne...
-バーサークマスターで消費MP320攻撃力204%持続時間20秒持続...
-↑追記クールタイムは表示されてませんのでわかりません -- ...
-バーサーク、クールタイムは約30秒です -- &new{2005-12-11...
-牛にも属性剣型を追加。修正あったらお願いします。 -- 実験...
-編集お疲れ様です。 -- &new{2005-12-13 (火) 10:00:55};
-バーサークに補足を追加。訂正&修正あったらお願いします。...
-バーサークは攻撃可能なmobがいなくても解除にならずその...
-↑指摘ありがとうございます。修正しました。 間違い&更新...
-ブレードフォースのマスター品・クロウc18枚。 -- &new{20...
-ブレードフォースマスター攻撃力600%、アッパーカットと同...
-ブレードフォースLv5まで更新。スキル修正後のものです。 --...
-バーサークの欄に新たに補足。 -- &new{2005-12-30 (金) 10...
-ブレードフォース残りのLvを更新しました。 -- &new{2006-0...
-SSはBE無しで当たるHAとしてなら使えます。範囲攻撃は無...
-すごい情報かもしれません(既出だったらすいませんOTZ)...
-すいませんコレはバグで止まってるように見えて動いていまし...
-バーサーク1LVごとに攻撃力7%、効果時間1秒追加。6L...
-↑のまま10レベルまで確認。MPは1レベル10づつです。 ...
-バーサークって1sごとにHP,MP消費するのですか? -- ...
-SS使用時に、発動アクション&MP消費に関わらず、与ダメ...
-ソニックビート、シノビコンボ 適当に追加しときました。 --...
-シノビコンボ書いてある威力と実際の威力違う気がします・・...
-シノビコンボ検証してみたんですが -- &new{2006-04-26 (水...
-相手の回避と自分の命中もコンボ数に関係するみたいです。 -...
-3-5 -- &new{2006-04-26 (水) 19:30:28};
-ともだちがシノビコンボ-36で8連でたっていってましたが。。。。...
-アボンを対象にし、敏捷-12で4213は4連で、4123は3連でした...
-敏捷-20でキリマンジャロに5ヒット、シノビはレベル10で...
-敏捷-15でキリマンジャロに4ヒットでした、上と同じでシノ...
-敏捷-9の時は3ヒットでした。運が悪いだけかもしれませんが...
-推測に過ぎませんが、表記されている「最大コンボ数」っての...
-シノビ検証を続けて分かった事:基礎の敏捷が1下がる毎にHI...
-シノビコンボマスターの1HITあたりの威力は、攻撃力×1...
-追記 上のはトロビーに2HITする状態で確認。他のレベル...
-基礎-3の時、加算値-0~-2で2HIT、-3~-8で3HIT、-9~-14以...
-ブランディッシュ・・・はストレートスレイとの関係を考え、...
-ブランディッシュ。クールすべて4s。攻撃力は220%から30...
-↑マスター時は攻撃550%、MP540です。マスター時しか確認し...
-↑のコメントを参考にブランディッシュスレイの表を作成しま...
-最終的な属性は物理?ニウェルトやクーレムに吸収された -- ...
-実行防御0耐性無しmobに対して実験した結果、ダメージ計算式...
-同じ防御力でもダメージが違った、相手の水耐性でも変化? -...
-↑↑補完マスターの式。{攻撃力×(4.5+水属性(%)/40)-物...
-↑追記。同物理防御+同物理倍率で水倍率の違うヤムキングとス...
-↑違う装備をしていたので間違って計算していたようなので、...
-スキルの略称、ブランディッシュスレイ:BDS、ソニックビート:S...
-BHマスター+BSマスター同時使用は攻撃力2.2倍になります。っ...
-ノックダウンに5秒間の追加表記しました -- &new{2006-08-3...
-シノビコンボなんですが攻撃する相手によってHIT数変わるの...
-すいません↑追記です 相手の何かのステータスで変わるんで...
-BDSの攻撃力の式を攻撃力×(基本倍率(%)+水属性(%)×...
-↑新スキルとの兼ね合いもあり上記の式に変更。 -- &new{200...
-バーサークに関して、個別PT狩りの際の使用には注意が必要と...
-↑とりあえず注意書きを加えてみました。問題があれば修正お...
-↑その記述では、他人に迷惑がかかるという意味が汲み取れな...
-↑(上x2の人とは違いますが、)記述順を入れ替えてみました...
-SC -- &new{2007-01-28 (日) 21:20:23};
-↑失礼しました。SCの倍率が間違ってると思うのですが? -- ...
-↑訂正しましたが、間違っていたらすみません -- &new{2007-0...
-SCB、MAP移動で効果が無くなるのは自分だけですか? -- &ne...
-↑確認したので追加しました。 -- &new{2007-04-07 (土) 15:...
-ブレードフォースって範囲攻撃じゃないの? -- &new{2007-0...
-上記の通り単体攻撃です -- &new{2007-04-18 (水) 22:56:23};
-ノックダウンはデストロイと成功率同じじゃね? -- &new{20...
-二次転職の最低必要TMLVが120なので()内の必須TMLVの最低...
-バーサーク使用時に移動速度が80%ほど上がっているみたいで...
//-また荒らしだ。しかも荒らし対策室まで荒らされている -- ...
//↑なぜここに書く? 運営板へ池
-Lv4の状態でストレートスレイが発動したのにモンスターが...
-バーサークのマスター品を更新し、リンクさせておきました -...
-ブレードフォースのマスター品は変化ありませんでした -- 紅...
-ブレードフォースのマスター品がアラゴスタc3枚になってま...
-ブランディッシュスレイのマスター品がトゥルトゥーガc3枚...
--反映しました。マスター品まとめおkです。 -- &new{2007-1...
-ソニックビートの音が変わってると思います -- &new{2007-1...
-ソニックビートのマスター品は、アラゴスタカード3枚です。 ...
-略称に2文字以上同じ文字が使われていたものの、大小文字の...
--Knockdownの修正漏れあったので訂正。 -- &new{2007-12-06...
---↑こちらも2単語だと思っていました。ありがとうございます...
-ソードフォースの範囲ですが、マスターで自分から2~3キャ...
-シノビコンボで複数の敵に当たりましたLV1で魔のリング程...
--SCはマスター時で5体まで当たると思いますが、範囲につい...
-バーサークの移動速度アップは敵のみで、使用時自分はアップ...
-ウインドスレイで、単体に対してダブルダメージ確認 -- &ne...
--どうやら指定した敵以外は1回しかダメージを受けていない...
-ウインドスレイを適当に更新(´・ω・`) 計算式などは誰かに...
--暫定的な式 スレイ攻撃力下限=2.4×攻撃力 上限=(属性...
--間の攻撃力は2.45 2.5 2.55~と0.5刻み -- &new{2008-04...
---0.05刻みです('A`) -- &new{2008-04-22 (火) 22:25:00};
--ちなみに風属性なしだと攻撃力×2.4固定 -- &new{2008-04-2...
--説明等追加。基本倍率、計算式は頼んだ(´・ω・`) -- ハイ...
---余談だけど、スキル使用時はハサミで何かを切る音がします...
---基本倍率を倍率に変更。不確定のものは灰色表示。暫定式は...
-属性値30%と143%で検証済 30%の方で30パターンのダメージ...
--ミスった・・・ 他属性値でも要検証 -- &new{2008-04-2...
-ウィンドスレイの範囲ですが自分中心と書いてたり指定した対...
--ここは質問する場ではありません。そうでないのなら、どこ...
--(Topより転載→)Wikiの記述内容に不備がある場合の指摘は...
-ウインドスレイ、風属性弱点・耐性と魔法弱点・耐性を狩りま...
--また、対象を指定した後は自分中心での範囲攻撃のようです...
--補足ですが、指定した対象に対してクリ・通常ともダメ表示...
--ウィンドスレイLv1~3(同時攻撃数1)では1体にしか...
---Lv4~6(同時攻撃数2)では1体に2回か、範囲内に2...
---ここまで更新。他に検証事項があればその旨を記載よろ -- ...
---Lv7,8(同時攻撃数3)、2体に当たる場合には指定対象...
---ここまで更新(´・ω・`) -- &new{2008-05-19 (月) 11:58:...
-ストレートスレイですが、V字型に3体に当たったことがあり...
--範囲攻撃全般に言えますが、移動中のmobは画面上見えている...
-ウインドスレイマスター持に5体にそれぞれ1HIT、2体にそ...
--同じくマスター時に2体に対して指定したmobに2HIT、指...
-装備修正敏捷ー2でシノビコンボやったら3ヒットになったん...
--ちなみに素ー1装備+スキルー14でやったら5ヒットにな...
--こちらも素敏捷が影響するのを確認 複数人での確認...
-Gvにて素敏捷-20未満装備-33で10ヒットでました -- &ne...
-↑失礼シノビコンボです -- &new{2008-09-14 (日) 02:17:48};
-今の情報だと素は-からみたいだが素が+の人のSCの情報がどう...
--BaseLv121で素が0になるから相当TM中心で上げないと厳しそ...
--コロシアムでスパイダー使って+から確認したので更新 -- &...
---スパイダーでは素ステではなく装備・修正ステ扱いになって...
-スキル一覧の下に属性でどれくらい増えるかで、バーサークの...
--無駄というよりは、むしろ情報が誤っていますね。削除しま...
-クエイクソードの略称、QSだとクイックショットと被るので...
-クエイクソード スキルの説明文の記載をお願いします。 -- ...
-クエイクソードついでにウインドスレイの説明文も追加してお...
-ウインドスレイ(ウインドサークルブランディッシュも)で、...
-クエイクソードの略称、QuSだとクイック(quick)ショットとも...
-FL,AC,BD,BNのあと素殴りしなくてもバーサーク発動して攻撃...
-各スキルの射程及び周辺範囲スキルの効果範囲の画像、分かり...
--画質の悪い画像なのであまり縮小すべきではないと思います...
---お手数をおかけしました。 -- &new{2008-11-12 (水) 07:3...
-発動時間関連は運営板の方へ。 -- &new{2008-11-10 (月) 16...
-スキルの発動は WS系列より MSが早いです.(即時判定) -- デ...
-ソニックビート、マップ移動してもスキル解除されなくなって...
--追加しましたが修正日が火曜の定期メンテナンスか木曜のシ...
-ウィンドスレイ、マスターでも攻撃対象に1回判定の時があり...
-バーサークの攻撃対象は攻撃中の敵→湧いた順のようです -- ...
-バーサク中、攻撃速度がかなり速くなるのは説明文入れとかな...
-多段ゲージのMOB相手だとノックダウン中でも召還使えるみ...
--気のせいではなかったはず。「召喚と何かのスキルは使える...
--やっぱり; たしか召還と強制送還だったと思うのですが…ツ...
---「ノックダウン」で検索して見てみましたが、どうもノック...
---ボスの説明トピにKOされても召喚と強制は発動するという...
-ウィンドスレイ(とウィンドサークルブランディッシュ)の攻...
-こちらも載せてみては? ノックダウン:デュエリスト101 --...
--ストレートスロイ:デュエリスト101 -- inan &new{2010-02-...
---バサーク:デゥエリスト110 -- &new{2010-02-24 (水) 20:...
---ブレードフォース 135 -- &new{2010-02-24 (水) 20:...
---ソニックビート 150 -- &new{2010-02-24 (水) 20:17:35};
-ブランディッシュ・ソードフォースのスキルLv毎の最大Hit数...
-うさぎのハイブリがマジェスティーになっていて牛がデュエリ...
--すべてのリンクで間違ってます。一斉に替えたのならば修正...
--修正しようと思ったのですがどこがどう逆なのかわかりませ...
-多数攻撃が出来るスキルの順、「Lv 消費MP クールタイム 最...
-バーサークについて。敏捷のステータスには変化がない。素の...
-推敲する前に間違って送信orz 以下補足。木などを殴るのに...
-固定沸きMAPでバーサークしてみましたが、敏捷は関係なさ...
--敏捷は-4、-13でテストしました。 -- &new{2010-12-08 (水...
-追記:先日、スパイダーウェブで敏捷を+50くらいにしてもら...
-バーサーク、使い勝手が悪いのは効果時間<クールタイムだけ...
-バーサークはブロックやミスすると2回攻撃みたいになってま...
-ストレートスレイLv10、ブランディッシュスレイLv1の2つで直...
-牛だけ攻撃力計算式が他職と違って独特だったので、統一の意...
-WiS、1月31日からの不具合について追記。あと計算式も検証し...
-塔ボスでBS使うと索敵範囲内にボスがいても動かない場合があ...
-サンダーソード、分かった範囲で追加。補足と略称と画像は誰...
--属性無い状態でも土<雷スキル 範囲も土<雷。 属性こそ違...
-Bsについてですが、この説明をみると「あまり必要ない」と思...
-シノビコンボですが、各HIT毎に実効防御及び倍率が掛かりま...
-属性にかかる倍率が基本倍率にもかかる計算式だったのを修正...
終了行:
[[スキル・戦士]]
-ノックダウンの確率って、mobの回避率に依存しているような...
-感覚・スローモーション使いとペアで検証願います -- &new{...
-1446(BHmaster使用時)の攻撃力でバグベアにストレートスレイ...
-実質攻撃力の欄を追加。LV10以外も-125%でいいのかな? -- ...
-ストレートスレイがマジックバリアで反射されました。魔法扱...
-ストレートスレイMasterで検証したところ実質攻撃力は265%...
-LV3で検証したところ、207%でした。 -- &new{2005-10-0...
-検証してみたところストレートスレイLv7時235% Lv8時240%...
-SsのLv4で検証したところ、219.95%だったので、恐ら...
-↑お疲れ様です。反映しました。 -- &new{2005-10-07 02:15:...
-SsのLv5でけんしょうしたところ、224.95%でした。こ...
-ストレートスレイLv6は、230%でした。 -- &new{2005...
-SsLv9は、実質245%でした。どなたか反映お願いします。...
-+になってから、HAよりSSの方が与ダメが増加しておりま...
-SSMaster 消費MP140 クールタイム3.7s 攻撃力335%であること...
-↑すいません。355%でした。 -- &new{2005-10-15 04:30:22 ...
-SSは遠距離・範囲難しめ→近距離・範囲簡単へ・・・ -- &new...
-master時のみ修正、攻撃力=実質攻撃力かの検証、他LVの検証...
-マジックバリアの検証、範囲の検証も出来ればお願いします。...
-Lv -- &new{2005-10-21 09:23:28 (金)};
-Lv1~3の表示情報 MPは80から5ずつ増え、クールタイ...
-情報サンクス。とりあえずLV1-3,Masterは韓国と同じようなの...
-SSmasterで範囲の検証をしたところ、対象の後方4キャラ分く...
-↑マジックバリアでは反射されませんでした。 -- &new{2005-...
-Lv9の攻撃力275%でLv10は295%でした。他は表...
-↑ここまで反映。実質攻撃力の欄を削除。消費MPもあっている...
-MP -- &new{2005-11-12 06:05:13 (土)};
-↑ミスです。MPは表の通りです。 -- &new{2005-11-12 06:06:...
-スキル習得例を一応追加。追記修正あったらヨロ -- 実験 &ne...
-バーサークマスターで消費MP320攻撃力204%持続時間20秒持続...
-↑追記クールタイムは表示されてませんのでわかりません -- ...
-バーサーク、クールタイムは約30秒です -- &new{2005-12-11...
-牛にも属性剣型を追加。修正あったらお願いします。 -- 実験...
-編集お疲れ様です。 -- &new{2005-12-13 (火) 10:00:55};
-バーサークに補足を追加。訂正&修正あったらお願いします。...
-バーサークは攻撃可能なmobがいなくても解除にならずその...
-↑指摘ありがとうございます。修正しました。 間違い&更新...
-ブレードフォースのマスター品・クロウc18枚。 -- &new{20...
-ブレードフォースマスター攻撃力600%、アッパーカットと同...
-ブレードフォースLv5まで更新。スキル修正後のものです。 --...
-バーサークの欄に新たに補足。 -- &new{2005-12-30 (金) 10...
-ブレードフォース残りのLvを更新しました。 -- &new{2006-0...
-SSはBE無しで当たるHAとしてなら使えます。範囲攻撃は無...
-すごい情報かもしれません(既出だったらすいませんOTZ)...
-すいませんコレはバグで止まってるように見えて動いていまし...
-バーサーク1LVごとに攻撃力7%、効果時間1秒追加。6L...
-↑のまま10レベルまで確認。MPは1レベル10づつです。 ...
-バーサークって1sごとにHP,MP消費するのですか? -- ...
-SS使用時に、発動アクション&MP消費に関わらず、与ダメ...
-ソニックビート、シノビコンボ 適当に追加しときました。 --...
-シノビコンボ書いてある威力と実際の威力違う気がします・・...
-シノビコンボ検証してみたんですが -- &new{2006-04-26 (水...
-相手の回避と自分の命中もコンボ数に関係するみたいです。 -...
-3-5 -- &new{2006-04-26 (水) 19:30:28};
-ともだちがシノビコンボ-36で8連でたっていってましたが。。。。...
-アボンを対象にし、敏捷-12で4213は4連で、4123は3連でした...
-敏捷-20でキリマンジャロに5ヒット、シノビはレベル10で...
-敏捷-15でキリマンジャロに4ヒットでした、上と同じでシノ...
-敏捷-9の時は3ヒットでした。運が悪いだけかもしれませんが...
-推測に過ぎませんが、表記されている「最大コンボ数」っての...
-シノビ検証を続けて分かった事:基礎の敏捷が1下がる毎にHI...
-シノビコンボマスターの1HITあたりの威力は、攻撃力×1...
-追記 上のはトロビーに2HITする状態で確認。他のレベル...
-基礎-3の時、加算値-0~-2で2HIT、-3~-8で3HIT、-9~-14以...
-ブランディッシュ・・・はストレートスレイとの関係を考え、...
-ブランディッシュ。クールすべて4s。攻撃力は220%から30...
-↑マスター時は攻撃550%、MP540です。マスター時しか確認し...
-↑のコメントを参考にブランディッシュスレイの表を作成しま...
-最終的な属性は物理?ニウェルトやクーレムに吸収された -- ...
-実行防御0耐性無しmobに対して実験した結果、ダメージ計算式...
-同じ防御力でもダメージが違った、相手の水耐性でも変化? -...
-↑↑補完マスターの式。{攻撃力×(4.5+水属性(%)/40)-物...
-↑追記。同物理防御+同物理倍率で水倍率の違うヤムキングとス...
-↑違う装備をしていたので間違って計算していたようなので、...
-スキルの略称、ブランディッシュスレイ:BDS、ソニックビート:S...
-BHマスター+BSマスター同時使用は攻撃力2.2倍になります。っ...
-ノックダウンに5秒間の追加表記しました -- &new{2006-08-3...
-シノビコンボなんですが攻撃する相手によってHIT数変わるの...
-すいません↑追記です 相手の何かのステータスで変わるんで...
-BDSの攻撃力の式を攻撃力×(基本倍率(%)+水属性(%)×...
-↑新スキルとの兼ね合いもあり上記の式に変更。 -- &new{200...
-バーサークに関して、個別PT狩りの際の使用には注意が必要と...
-↑とりあえず注意書きを加えてみました。問題があれば修正お...
-↑その記述では、他人に迷惑がかかるという意味が汲み取れな...
-↑(上x2の人とは違いますが、)記述順を入れ替えてみました...
-SC -- &new{2007-01-28 (日) 21:20:23};
-↑失礼しました。SCの倍率が間違ってると思うのですが? -- ...
-↑訂正しましたが、間違っていたらすみません -- &new{2007-0...
-SCB、MAP移動で効果が無くなるのは自分だけですか? -- &ne...
-↑確認したので追加しました。 -- &new{2007-04-07 (土) 15:...
-ブレードフォースって範囲攻撃じゃないの? -- &new{2007-0...
-上記の通り単体攻撃です -- &new{2007-04-18 (水) 22:56:23};
-ノックダウンはデストロイと成功率同じじゃね? -- &new{20...
-二次転職の最低必要TMLVが120なので()内の必須TMLVの最低...
-バーサーク使用時に移動速度が80%ほど上がっているみたいで...
//-また荒らしだ。しかも荒らし対策室まで荒らされている -- ...
//↑なぜここに書く? 運営板へ池
-Lv4の状態でストレートスレイが発動したのにモンスターが...
-バーサークのマスター品を更新し、リンクさせておきました -...
-ブレードフォースのマスター品は変化ありませんでした -- 紅...
-ブレードフォースのマスター品がアラゴスタc3枚になってま...
-ブランディッシュスレイのマスター品がトゥルトゥーガc3枚...
--反映しました。マスター品まとめおkです。 -- &new{2007-1...
-ソニックビートの音が変わってると思います -- &new{2007-1...
-ソニックビートのマスター品は、アラゴスタカード3枚です。 ...
-略称に2文字以上同じ文字が使われていたものの、大小文字の...
--Knockdownの修正漏れあったので訂正。 -- &new{2007-12-06...
---↑こちらも2単語だと思っていました。ありがとうございます...
-ソードフォースの範囲ですが、マスターで自分から2~3キャ...
-シノビコンボで複数の敵に当たりましたLV1で魔のリング程...
--SCはマスター時で5体まで当たると思いますが、範囲につい...
-バーサークの移動速度アップは敵のみで、使用時自分はアップ...
-ウインドスレイで、単体に対してダブルダメージ確認 -- &ne...
--どうやら指定した敵以外は1回しかダメージを受けていない...
-ウインドスレイを適当に更新(´・ω・`) 計算式などは誰かに...
--暫定的な式 スレイ攻撃力下限=2.4×攻撃力 上限=(属性...
--間の攻撃力は2.45 2.5 2.55~と0.5刻み -- &new{2008-04...
---0.05刻みです('A`) -- &new{2008-04-22 (火) 22:25:00};
--ちなみに風属性なしだと攻撃力×2.4固定 -- &new{2008-04-2...
--説明等追加。基本倍率、計算式は頼んだ(´・ω・`) -- ハイ...
---余談だけど、スキル使用時はハサミで何かを切る音がします...
---基本倍率を倍率に変更。不確定のものは灰色表示。暫定式は...
-属性値30%と143%で検証済 30%の方で30パターンのダメージ...
--ミスった・・・ 他属性値でも要検証 -- &new{2008-04-2...
-ウィンドスレイの範囲ですが自分中心と書いてたり指定した対...
--ここは質問する場ではありません。そうでないのなら、どこ...
--(Topより転載→)Wikiの記述内容に不備がある場合の指摘は...
-ウインドスレイ、風属性弱点・耐性と魔法弱点・耐性を狩りま...
--また、対象を指定した後は自分中心での範囲攻撃のようです...
--補足ですが、指定した対象に対してクリ・通常ともダメ表示...
--ウィンドスレイLv1~3(同時攻撃数1)では1体にしか...
---Lv4~6(同時攻撃数2)では1体に2回か、範囲内に2...
---ここまで更新。他に検証事項があればその旨を記載よろ -- ...
---Lv7,8(同時攻撃数3)、2体に当たる場合には指定対象...
---ここまで更新(´・ω・`) -- &new{2008-05-19 (月) 11:58:...
-ストレートスレイですが、V字型に3体に当たったことがあり...
--範囲攻撃全般に言えますが、移動中のmobは画面上見えている...
-ウインドスレイマスター持に5体にそれぞれ1HIT、2体にそ...
--同じくマスター時に2体に対して指定したmobに2HIT、指...
-装備修正敏捷ー2でシノビコンボやったら3ヒットになったん...
--ちなみに素ー1装備+スキルー14でやったら5ヒットにな...
--こちらも素敏捷が影響するのを確認 複数人での確認...
-Gvにて素敏捷-20未満装備-33で10ヒットでました -- &ne...
-↑失礼シノビコンボです -- &new{2008-09-14 (日) 02:17:48};
-今の情報だと素は-からみたいだが素が+の人のSCの情報がどう...
--BaseLv121で素が0になるから相当TM中心で上げないと厳しそ...
--コロシアムでスパイダー使って+から確認したので更新 -- &...
---スパイダーでは素ステではなく装備・修正ステ扱いになって...
-スキル一覧の下に属性でどれくらい増えるかで、バーサークの...
--無駄というよりは、むしろ情報が誤っていますね。削除しま...
-クエイクソードの略称、QSだとクイックショットと被るので...
-クエイクソード スキルの説明文の記載をお願いします。 -- ...
-クエイクソードついでにウインドスレイの説明文も追加してお...
-ウインドスレイ(ウインドサークルブランディッシュも)で、...
-クエイクソードの略称、QuSだとクイック(quick)ショットとも...
-FL,AC,BD,BNのあと素殴りしなくてもバーサーク発動して攻撃...
-各スキルの射程及び周辺範囲スキルの効果範囲の画像、分かり...
--画質の悪い画像なのであまり縮小すべきではないと思います...
---お手数をおかけしました。 -- &new{2008-11-12 (水) 07:3...
-発動時間関連は運営板の方へ。 -- &new{2008-11-10 (月) 16...
-スキルの発動は WS系列より MSが早いです.(即時判定) -- デ...
-ソニックビート、マップ移動してもスキル解除されなくなって...
--追加しましたが修正日が火曜の定期メンテナンスか木曜のシ...
-ウィンドスレイ、マスターでも攻撃対象に1回判定の時があり...
-バーサークの攻撃対象は攻撃中の敵→湧いた順のようです -- ...
-バーサク中、攻撃速度がかなり速くなるのは説明文入れとかな...
-多段ゲージのMOB相手だとノックダウン中でも召還使えるみ...
--気のせいではなかったはず。「召喚と何かのスキルは使える...
--やっぱり; たしか召還と強制送還だったと思うのですが…ツ...
---「ノックダウン」で検索して見てみましたが、どうもノック...
---ボスの説明トピにKOされても召喚と強制は発動するという...
-ウィンドスレイ(とウィンドサークルブランディッシュ)の攻...
-こちらも載せてみては? ノックダウン:デュエリスト101 --...
--ストレートスロイ:デュエリスト101 -- inan &new{2010-02-...
---バサーク:デゥエリスト110 -- &new{2010-02-24 (水) 20:...
---ブレードフォース 135 -- &new{2010-02-24 (水) 20:...
---ソニックビート 150 -- &new{2010-02-24 (水) 20:17:35};
-ブランディッシュ・ソードフォースのスキルLv毎の最大Hit数...
-うさぎのハイブリがマジェスティーになっていて牛がデュエリ...
--すべてのリンクで間違ってます。一斉に替えたのならば修正...
--修正しようと思ったのですがどこがどう逆なのかわかりませ...
-多数攻撃が出来るスキルの順、「Lv 消費MP クールタイム 最...
-バーサークについて。敏捷のステータスには変化がない。素の...
-推敲する前に間違って送信orz 以下補足。木などを殴るのに...
-固定沸きMAPでバーサークしてみましたが、敏捷は関係なさ...
--敏捷は-4、-13でテストしました。 -- &new{2010-12-08 (水...
-追記:先日、スパイダーウェブで敏捷を+50くらいにしてもら...
-バーサーク、使い勝手が悪いのは効果時間<クールタイムだけ...
-バーサークはブロックやミスすると2回攻撃みたいになってま...
-ストレートスレイLv10、ブランディッシュスレイLv1の2つで直...
-牛だけ攻撃力計算式が他職と違って独特だったので、統一の意...
-WiS、1月31日からの不具合について追記。あと計算式も検証し...
-塔ボスでBS使うと索敵範囲内にボスがいても動かない場合があ...
-サンダーソード、分かった範囲で追加。補足と略称と画像は誰...
--属性無い状態でも土<雷スキル 範囲も土<雷。 属性こそ違...
-Bsについてですが、この説明をみると「あまり必要ない」と思...
-シノビコンボですが、各HIT毎に実効防御及び倍率が掛かりま...
-属性にかかる倍率が基本倍率にもかかる計算式だったのを修正...
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