コメント/スキル・攻撃型
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[[スキル・攻撃型]]~
-ダブルアタックはバグってるのか現在2発目しか効果がありま...
-トリプルアタックもバグか仕様なのかわかりませんが最後の一...
-ついでにトリプルアタックの項目をレベル9まで更新しました...
-トルネード更新しました。 -- Y &new{2005-01-09 (日) 11:02...
-ダブルアタック・・・今LV1ですが、クールタイム2秒です。...
-上記クールタイム2秒更新しました。 -- マズー &new{2005-01-2...
-ダブルの1発目:1.0倍~ってヤツさ、単純に通常攻撃のだろ。...
-各攻撃スキルのクリ率と命中精度を計測して掲載できないでし...
-メンテ後でダブルアタックの命中が下がった感じがする -- ハ...
-ブルズアイをLv上げてもクリティカル上がらないんだけど私だ...
-ブルズアイ使用中はクリティカルのダメージが上がることがあ...
-ブルズアイのクリティカルダメージ上昇、使用中にのみランダ...
-トルネードは防御力の高い敵にはまったくといっていいほど使...
-トリプルもハードのような説明が載っていた方が分かりやすい...
-トルネードの攻撃力の式キボンヌ -- &new{2005-02-26 (土) ...
-トルネード、攻撃力500くらいでマロ相手に400~600×3程...
-LV1攻撃力528でノーラビッグに180~250*3ぐらいだったような...
-追記:アポシスを相手にしているときマジックバリア張られる...
-DAって「2発目が効果あり」じゃなくて「2発合わせてダメージ...
-続けて。DA-Lv10でぬすっと猿にダメ170。通常が76だったので...
-DA10を攻撃力352でメダマイソギンチャク(DEF60)相手にDA/通常ダメが57...
-{通常(352)×DA倍率(180%)}-敵DEF(60)=573.6で切捨てて573...
-ごめんそこ通常じゃなくて、{攻撃力(352)×DA倍率(180%)}-敵...
-これからDAとかTA取る人用にちょっと変更を加えてみました -...
-ブルズの追加効果って、クリティカルの威力UPじゃなくて発生...
-今回の大幅な修正で、DAやトリプルなどの効果が修正されてる...
-TAマスターMP120威力520%2連打 -- ssの中の人 &new{2005-04-...
-クイックアクションマスターMP400俊敏-3持続120秒 ↑に追加...
-おそらく命中率で1.3倍クリティカルが出やすくなると思われ...
-追記)敵からのクリティカルが通常クリティカルという意味。...
-ハードアタックのスキルマスター必要アイテムをパインのマス...
-追記)敵からのクリティカルが通常クリティカルという意味。...
-トルネードって魔法装備にしたら威力上がるのかな?誰か試し...
-トルネードは、魔力上げても威力は上がりませんよ~。 -- ト...
-トルネードは攻撃力依存なので、ブレイブ使うと少し威力が上...
-うーむ。トルネードってマジックバリアで跳ね返されるって書...
-DAのクリティカル率上がってませんか? -- &new{2005-05-...
-↑そう思います。最初はペットで幸運上がったからかなぁ、と...
-DAに限らず、先日のアップデートで多くのスキルでクリティカ...
-発生率が幸運依存のクリティカルと命中依存のクリティカルが...
-DAは通常+210%だから310%であってるけど、今は2発...
-クイックアクションLv2の時クールタイム5sでした。 -- &new...
-スキル早見表のHAのとこでHAはとらなくてもいいじゃなくて必...
-必須か否かはプレイスタイルにもよる。なくてもなんとかなる...
-HAは無理に取得しなくても、BELv1→DALv10、と取れば問題ない...
-ブルズアイのクリティカルダメージ増加って、ただ単に命中依...
-序盤のMP少ないときにHAのLVあげると、使い勝手が悪く...
-ブレイクダウンの成功率って命中依存? -- &new{2005-07-01...
-スキルLvに大きく依存、ところでTAは範囲ではないと思うので...
-HAの命中率についてスキル早見表とその下の【ハードアタッ...
-命中率低めだと思う(´・ω・) -- &new{2005-07-23 20:52:38 ...
-DAマスターのダメージは大体310%でした TAはどうなんでしょ...
-公式サイト見る限り、DA&TAが一撃しか当たらないのは表...
-マロ(MGB使用時)にトルネードを試したところ表示は2桁で...
-ブルズアイの説明で、このスキル使用時不使用時に関わらず、...
-コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありません。 ブル...
-ブレインノイズは敵感覚のAAのダメを減らせるのでは・・・...
-感知低下%見る限りじゃ攻撃依存っぽいけど、元々当たりにく...
-トルネードのクールタイム以前のほうが合っていませんか?現...
-トルネマスターしましたらクリティカルが出やすくなりました...
-幸運減少量とな…どうやって調べたのか激しく気になる -- &n...
-2つ上のコメント、「相手」が誰だかわからないと…(汗 -- &n...
-マジックバリア使われて試してみたのはゴーストとデズです。...
-ダブルとトリプルはバグっています(公式HPにも記載)まぁト...
-ブルズ、Lv10とマスターでクリティカルのダメージ変化なし。...
-BELv1でアカメに通常クリ175、BE発動クリで227でした。30%ほ...
-トルネードアタックマスターの消費MP164、クール3秒、攻...
-ところで、DAの「クリティカル率激低め」っていうのはおかし...
-DAのクリティカル率って命中依存て聞いたことあるけど、そこ...
-↑書いたりするときは敬語で書き込んだ方が言いかと思います...
- クイックアクションレベル7敏捷-2確認。となるとレベル8...
- ↑レベル8も-2でした。 -- &new{2005-11-18 (金) 18:17:...
- 初めて自力で修正してみたのですが、これで大丈夫でしょう...
-コメント欄が長くなり、見にくくなっていたため、コメントペ...
-↑ありがとうございます Thanks ☆☆** v( ̄ー ̄)v**☆☆ Thanks ...
-トリプルアタックを3AトルネードアタックをTAと表記してはど...
-攻撃型スレでトルネードの攻撃力について検証されていたので...
-QAレベル2クール5秒です -- &new{2006-03-07 (火) 20:56:...
-QAや装備を駆使して兎で敏捷性を確かめてみたんですが-4~-...
-敏捷修正によりQAについての所少々修正しました。必須はいい...
-スキル習得例を転職後の職業に統一させました。それにともな...
-QALv2のクールが5sだったので修正しました。 -- &new{200...
-補助スキル(アーマークラッシュ、ブレイクダウンなど)はマ...
-↑とありますがブレイクダウン10でも特に問題ないように思い...
-トルネードアタックのダメージ表記は3回で値がいつも違いま...
-「防御力は5の倍数であることに注意」とありますがこれは何...
-↑ 戦闘関連知識のDEF/防御 (実効値) 5×(N-4)×0.75 端数...
-↑分かりましたがこのまんまでは分かりにくいと思いますどな...
-スキルマスターまとめにあったマスターアイテムを反映させま...
--HAはクリオネc2枚です -- &new{2007-08-10 (金) 04:58...
-フィストアタックはチュートリアルを実行しなくても初期から...
-ソース:2007-08-12 (日) 16:18:46より復元 -- &new{2007-0...
-フィストアタック、取引銀行不可でした -- &new{2007-08-17...
-フィストアタック詳細追加。銀行不可反映。ブルズアイの強ク...
-↑元々の情報(習得するだけでクリ率up)が嘘っぽいので消す方...
--(HAを)使わなくても、という意味だったのでしょう。語弊...
-トルネードアタックのマスターに必要なアイテムがギアナカー...
--反映しました。 -- &new{2007-11-17 (土) 02:15:30};
-仕様変更されているため、アーマークラッシュの「防御力は5...
//-フォールオブラックの当たり判定も恐らくスキルレベルに関...
//--↑途中で出してしまった;; ~ると思う。(Lv -- &ne...
//---またやってしまったorz ~。(Lv2だが成功3割~4...
-フォールオブラックの当たり判定も恐らくスキルレベルに関係...
--今7になったけど(7になってから)外れたことないなあ・・ ...
---マスターでも外れた事はありますよ -- &new{2008-07-10 (...
---スキルレベルと命中率に関する文を追加(BDと同じですが・...
---↑7になってから10(一気に上げた)にあげるまでの間(100~300...
-注1ですが、BEの強クリ率上昇は命中率アップによるものでパ...
-さっきバグベアー相手で起こったことですが、どうやらブレイ...
-スキル早見表でQAの説明欄に「Lv6以下と意味がない」って書...
--敏捷-1では無いよりマシ程度。ほとんど意味が無いというの...
-BHは装備の攻撃力は反映されないんでしょうか -- &new{2009...
--(素の攻撃力+装備品による上昇)*倍率では -- &new{2009-0...
-ハードアタックに攻撃力/MPの項目つけたしてみました -- &n...
-BDの最後の注記についてですが、「Guard!」は敵のバッドステータ...
-トリプルアタックのスキル発動中(詠唱終了後)にDAやHAな...
-QA Lv2のクールタイムは10sです -- &new{2009-11-15 (日) ...
-トルネードアタックのダメージ判定は2回だったので修正。&br...
-フィストアタック攻撃力=攻撃力+200 になってました -- &ne...
-Lv27のキャラで フィストアタック攻撃力=攻撃力+194 Lv28で+...
-トルネードアタックですが、スキルLv10のときダメージ表示は...
--(補足)上記は確殺でないmobを対象に確認しました。 確殺...
-ブレイブハートLv10は、Lv25以下だと装備でMP補足しないと...
--4214攻撃極の場合、ブレイブハートLv7↑はLv25迄我慢です...
-クイックアクション、ダッシュ(兎)ソニックビート(牛)の...
-クイックアクションは説明の最後辺りに使用者の敏捷性が上が...
-FLは塔ボス&地域ボス制覇のためにも役立つ良スキル&必修ス...
-クイックアクションの説明にソニックビートの前提の「ソニッ...
終了行:
[[スキル・攻撃型]]~
-ダブルアタックはバグってるのか現在2発目しか効果がありま...
-トリプルアタックもバグか仕様なのかわかりませんが最後の一...
-ついでにトリプルアタックの項目をレベル9まで更新しました...
-トルネード更新しました。 -- Y &new{2005-01-09 (日) 11:02...
-ダブルアタック・・・今LV1ですが、クールタイム2秒です。...
-上記クールタイム2秒更新しました。 -- マズー &new{2005-01-2...
-ダブルの1発目:1.0倍~ってヤツさ、単純に通常攻撃のだろ。...
-各攻撃スキルのクリ率と命中精度を計測して掲載できないでし...
-メンテ後でダブルアタックの命中が下がった感じがする -- ハ...
-ブルズアイをLv上げてもクリティカル上がらないんだけど私だ...
-ブルズアイ使用中はクリティカルのダメージが上がることがあ...
-ブルズアイのクリティカルダメージ上昇、使用中にのみランダ...
-トルネードは防御力の高い敵にはまったくといっていいほど使...
-トリプルもハードのような説明が載っていた方が分かりやすい...
-トルネードの攻撃力の式キボンヌ -- &new{2005-02-26 (土) ...
-トルネード、攻撃力500くらいでマロ相手に400~600×3程...
-LV1攻撃力528でノーラビッグに180~250*3ぐらいだったような...
-追記:アポシスを相手にしているときマジックバリア張られる...
-DAって「2発目が効果あり」じゃなくて「2発合わせてダメージ...
-続けて。DA-Lv10でぬすっと猿にダメ170。通常が76だったので...
-DA10を攻撃力352でメダマイソギンチャク(DEF60)相手にDA/通常ダメが57...
-{通常(352)×DA倍率(180%)}-敵DEF(60)=573.6で切捨てて573...
-ごめんそこ通常じゃなくて、{攻撃力(352)×DA倍率(180%)}-敵...
-これからDAとかTA取る人用にちょっと変更を加えてみました -...
-ブルズの追加効果って、クリティカルの威力UPじゃなくて発生...
-今回の大幅な修正で、DAやトリプルなどの効果が修正されてる...
-TAマスターMP120威力520%2連打 -- ssの中の人 &new{2005-04-...
-クイックアクションマスターMP400俊敏-3持続120秒 ↑に追加...
-おそらく命中率で1.3倍クリティカルが出やすくなると思われ...
-追記)敵からのクリティカルが通常クリティカルという意味。...
-ハードアタックのスキルマスター必要アイテムをパインのマス...
-追記)敵からのクリティカルが通常クリティカルという意味。...
-トルネードって魔法装備にしたら威力上がるのかな?誰か試し...
-トルネードは、魔力上げても威力は上がりませんよ~。 -- ト...
-トルネードは攻撃力依存なので、ブレイブ使うと少し威力が上...
-うーむ。トルネードってマジックバリアで跳ね返されるって書...
-DAのクリティカル率上がってませんか? -- &new{2005-05-...
-↑そう思います。最初はペットで幸運上がったからかなぁ、と...
-DAに限らず、先日のアップデートで多くのスキルでクリティカ...
-発生率が幸運依存のクリティカルと命中依存のクリティカルが...
-DAは通常+210%だから310%であってるけど、今は2発...
-クイックアクションLv2の時クールタイム5sでした。 -- &new...
-スキル早見表のHAのとこでHAはとらなくてもいいじゃなくて必...
-必須か否かはプレイスタイルにもよる。なくてもなんとかなる...
-HAは無理に取得しなくても、BELv1→DALv10、と取れば問題ない...
-ブルズアイのクリティカルダメージ増加って、ただ単に命中依...
-序盤のMP少ないときにHAのLVあげると、使い勝手が悪く...
-ブレイクダウンの成功率って命中依存? -- &new{2005-07-01...
-スキルLvに大きく依存、ところでTAは範囲ではないと思うので...
-HAの命中率についてスキル早見表とその下の【ハードアタッ...
-命中率低めだと思う(´・ω・) -- &new{2005-07-23 20:52:38 ...
-DAマスターのダメージは大体310%でした TAはどうなんでしょ...
-公式サイト見る限り、DA&TAが一撃しか当たらないのは表...
-マロ(MGB使用時)にトルネードを試したところ表示は2桁で...
-ブルズアイの説明で、このスキル使用時不使用時に関わらず、...
-コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありません。 ブル...
-ブレインノイズは敵感覚のAAのダメを減らせるのでは・・・...
-感知低下%見る限りじゃ攻撃依存っぽいけど、元々当たりにく...
-トルネードのクールタイム以前のほうが合っていませんか?現...
-トルネマスターしましたらクリティカルが出やすくなりました...
-幸運減少量とな…どうやって調べたのか激しく気になる -- &n...
-2つ上のコメント、「相手」が誰だかわからないと…(汗 -- &n...
-マジックバリア使われて試してみたのはゴーストとデズです。...
-ダブルとトリプルはバグっています(公式HPにも記載)まぁト...
-ブルズ、Lv10とマスターでクリティカルのダメージ変化なし。...
-BELv1でアカメに通常クリ175、BE発動クリで227でした。30%ほ...
-トルネードアタックマスターの消費MP164、クール3秒、攻...
-ところで、DAの「クリティカル率激低め」っていうのはおかし...
-DAのクリティカル率って命中依存て聞いたことあるけど、そこ...
-↑書いたりするときは敬語で書き込んだ方が言いかと思います...
- クイックアクションレベル7敏捷-2確認。となるとレベル8...
- ↑レベル8も-2でした。 -- &new{2005-11-18 (金) 18:17:...
- 初めて自力で修正してみたのですが、これで大丈夫でしょう...
-コメント欄が長くなり、見にくくなっていたため、コメントペ...
-↑ありがとうございます Thanks ☆☆** v( ̄ー ̄)v**☆☆ Thanks ...
-トリプルアタックを3AトルネードアタックをTAと表記してはど...
-攻撃型スレでトルネードの攻撃力について検証されていたので...
-QAレベル2クール5秒です -- &new{2006-03-07 (火) 20:56:...
-QAや装備を駆使して兎で敏捷性を確かめてみたんですが-4~-...
-敏捷修正によりQAについての所少々修正しました。必須はいい...
-スキル習得例を転職後の職業に統一させました。それにともな...
-QALv2のクールが5sだったので修正しました。 -- &new{200...
-補助スキル(アーマークラッシュ、ブレイクダウンなど)はマ...
-↑とありますがブレイクダウン10でも特に問題ないように思い...
-トルネードアタックのダメージ表記は3回で値がいつも違いま...
-「防御力は5の倍数であることに注意」とありますがこれは何...
-↑ 戦闘関連知識のDEF/防御 (実効値) 5×(N-4)×0.75 端数...
-↑分かりましたがこのまんまでは分かりにくいと思いますどな...
-スキルマスターまとめにあったマスターアイテムを反映させま...
--HAはクリオネc2枚です -- &new{2007-08-10 (金) 04:58...
-フィストアタックはチュートリアルを実行しなくても初期から...
-ソース:2007-08-12 (日) 16:18:46より復元 -- &new{2007-0...
-フィストアタック、取引銀行不可でした -- &new{2007-08-17...
-フィストアタック詳細追加。銀行不可反映。ブルズアイの強ク...
-↑元々の情報(習得するだけでクリ率up)が嘘っぽいので消す方...
--(HAを)使わなくても、という意味だったのでしょう。語弊...
-トルネードアタックのマスターに必要なアイテムがギアナカー...
--反映しました。 -- &new{2007-11-17 (土) 02:15:30};
-仕様変更されているため、アーマークラッシュの「防御力は5...
//-フォールオブラックの当たり判定も恐らくスキルレベルに関...
//--↑途中で出してしまった;; ~ると思う。(Lv -- &ne...
//---またやってしまったorz ~。(Lv2だが成功3割~4...
-フォールオブラックの当たり判定も恐らくスキルレベルに関係...
--今7になったけど(7になってから)外れたことないなあ・・ ...
---マスターでも外れた事はありますよ -- &new{2008-07-10 (...
---スキルレベルと命中率に関する文を追加(BDと同じですが・...
---↑7になってから10(一気に上げた)にあげるまでの間(100~300...
-注1ですが、BEの強クリ率上昇は命中率アップによるものでパ...
-さっきバグベアー相手で起こったことですが、どうやらブレイ...
-スキル早見表でQAの説明欄に「Lv6以下と意味がない」って書...
--敏捷-1では無いよりマシ程度。ほとんど意味が無いというの...
-BHは装備の攻撃力は反映されないんでしょうか -- &new{2009...
--(素の攻撃力+装備品による上昇)*倍率では -- &new{2009-0...
-ハードアタックに攻撃力/MPの項目つけたしてみました -- &n...
-BDの最後の注記についてですが、「Guard!」は敵のバッドステータ...
-トリプルアタックのスキル発動中(詠唱終了後)にDAやHAな...
-QA Lv2のクールタイムは10sです -- &new{2009-11-15 (日) ...
-トルネードアタックのダメージ判定は2回だったので修正。&br...
-フィストアタック攻撃力=攻撃力+200 になってました -- &ne...
-Lv27のキャラで フィストアタック攻撃力=攻撃力+194 Lv28で+...
-トルネードアタックですが、スキルLv10のときダメージ表示は...
--(補足)上記は確殺でないmobを対象に確認しました。 確殺...
-ブレイブハートLv10は、Lv25以下だと装備でMP補足しないと...
--4214攻撃極の場合、ブレイブハートLv7↑はLv25迄我慢です...
-クイックアクション、ダッシュ(兎)ソニックビート(牛)の...
-クイックアクションは説明の最後辺りに使用者の敏捷性が上が...
-FLは塔ボス&地域ボス制覇のためにも役立つ良スキル&必修ス...
-クイックアクションの説明にソニックビートの前提の「ソニッ...
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