コメント/スキル・魔法型
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[[スキル・魔法型]]
-命中率なのですが、アロー>リング>タイフーンかと。 -- &...
-MRの命中率について軽く検証してみたのでコメントしますー...
-マジックリングの攻撃範囲が自キャラ2~3対となっています...
-韓国公式より、羊の転職スキルでいくつかのスキルがマジック...
-マジックテント(マジックシールド)マスター:MP240/クール...
-MR更新しました。間違いがあれば修正お願いします。 -- &...
-マスター時の命中は体感的にアロー>>タイフーン≧リングか...
-更新おつかれさまです -- &new{2005-09-10 14:35:44 (土)};
-レイオブラストの回復UPは、ペットの増加分は乗算されない...
-クリティカル時のダメージについてですが、Lv.17魔力極振り...
-ぬすっともんきーの実効MDEF=45なので、通常ダメージ...
-ダークミストで敵攻撃力低下させてる時にフェアウィンドウ使...
-魔法の詠唱時間を書いて欲しいです。よろしくお願いします。...
-シャワーの欄でMALv10、7本の威力は12.36です。 -- &new{20...
-リカバリーの回復は、対象の最大HPではなく使用者の最大H...
-マジックテント(マジックシールド)のMs TMポイントは3と...
-マジックシールド【テント】ですが、メンテ後のバグなのか、...
-ちなみにブランクカードのTMポイントは2です。確認取れま...
-スキル早見表のスパイダーズウェブの効果敏捷DOWNですよね?...
-↑敏捷UPであっています。敏捷は下がれば下がるほど攻撃速度...
-↑そうでした。すみません -- &new{2006-01-10 (火) 22:50:4...
-MPRを取ると命中率が下がるみたい。幸運45+MRマスタでバグベ...
-シャワーの最後の段落不要じゃないですか? 10の方が強くな...
-マジックテントがブランクカードになっているのを確認しまし...
-↑×2 記述が古いものを消させてもらいました。 -- &new{200...
-ダメ比較表の魔力999の存在意義がわからない。現行システム...
-↑仮の例として置いてあるんだよ。大きい値のほうが威力差が...
-あと、STLVの最大は(おそらく)999だぞ? MAX400じゃ魔...
-↑StLv400で止まるそうですよ。韓鯖で800まで引き上げられる...
-↑*3 確かに威力差は魔力が上がれば上がるほど差がつきます。...
-↑それなら思い切って線グラフに表してみては?数字で表すよ...
-↑作ってみましたが、ごちゃごちゃでわけがわかりません。無...
-タイフーンを使うと時々敵が一切行動しなくなるときがありま...
-タイフーンタイプに書いてあるTMLV15でリカバリーLV9はレ...
-韓国ではLv999まで上げられるように成ったらしいので魔力549...
-ブランクカードの表示バグとマスターに必要なTMポイントが修...
-↑ブランクカード→マジックシールドってことです -- &new{20...
-「ブランクカード」となっていたスキルの表示が「マジックシ...
-↑スキルウィンドウとスキル発動時で確認済み。カード未確認...
-体感的にですが、ユフィカ買ってから魔法のクリティカル率上...
-タイフーンのとこの説明で殺そうっていうのは表現的にあまり...
-魔法のクリティカルは幸運依存です。1414の魔極と144...
-↑↑言葉を訂正しました。他のWiki更新者の方、出来るだけ...
-クリティカル確率ですが、以前の表記を残し(//)、↑↑の方の...
-↑1~3 クリティカルはどうやら命中依存のようです。ひとまず...
-レイオブライト使用での回復量を直接計算する式を追加しまし...
-簡易式もおまけで追加しました -- &new{2006-05-03 (水) 14...
-マジックタイフーン6体にあたりました -- &new{2006-05-07...
-マジックタイフーンは範囲内すべての敵に攻撃するスキルです...
-羊の転職街タイプのところ【6次スキルが気に入らなくても】...
-マナチャージボトルのLv4が210、Lv5は310でした。修...
-↑修正 -- &new{2006-05-16 (火) 01:46:10};
-ぉー命中依存でしたか;申し訳ないです。自分も一応検証した...
-リカバリーの項のポチ二つ目、「TMLV40までレイオブライトを...
-↑修正しました。 -- &new{2006-06-09 (金) 00:03:40};
-シャワーオブアロータイプとタイフーンタイプには、光属性に...
-マジックアローのレベルとシャワーオブアローの威力は関係あ...
-今更ですがマジックシールドの項目、ゲーム内もテントじゃな...
-スパイダーズウェブの略称はSWの方がいいかなと思います -- ...
-魔法型については、スキル習得例についてはこのままにしてお...
-マジックテントが完全にマジックシールドになってませんか?...
-スキル取得方針(転職前)で奨励してるがマジックタイフーン...
-レベル10でいいのでは?転職の技にとっとけるし・・・。 -- ...
-攻撃魔法ダメージ比較のところのSoA10の計算はおかしいと...
-↑あれで合ってる。SoA10はアローが10の時でSoAMはア...
-クリティカルが命中依存て書いてあるが、それはないと思うん...
-レイオブライトの”MAPを移動すると回復量がLv1相当の+8.0に...
-シャワーオブアロー・シャドウランス(もしかしたら他のスキ...
-リングの説明に「攻撃指定時に範囲判定」とありますが、した...
-修正しました。何か問題あればおねがいします。 -- &new{20...
-MPRの説明に「Lv9以下の場合、命中率が下がる模様。」とあり...
-↑MPRのLv1~9とMPRのLv10~Masterの比較であり、MPRとMRの...
--でもシャワーの方の説明の「命中率が下がる模様」は、アロ...
---確かに、現状の文章ではMRLv10の命中>MPRLv1-9の命中とも...
-スキルツリー画像、マジックテントのままですね。 -- &new{...
-スキル早見表のスパイダーズウェブの効果の部分が、敏捷UPに...
-↑敏捷は数値が上がるほどスピードが遅くなります。スパイダ...
-ダークミストのマスター品の「さびた釘」を「錆びたくぎ」に...
-シャワーオブアローの『アローLv10』『アローMaster』って攻...
--アローはマジックアローのことです。わからない人もいるか...
//-『金銭効率もヒールポーションより勝るので、』って、そり...
---アローとは何か、じゃなくて数字は何を表してるのかって聞...
-レイオブライト、MAP移動時のバグが解消されているのを確認...
-フェアーウインド、スキルLv10までは町などでも使えたので...
--スキルレベルは関係ありません、update情報を参照。 -- &n...
--使えたことがバグだったので修正されたと公式に出ていまし...
//-スキル取得例ー累積ってポイントの事ですよね?TMLV1の時...
//--累積とは『残りのポイント』ではなく『消費したポイント...
//--TMLv1 -> アローLv1 で「(今回の)消費=1 (今までの消...
//質問なんでコメント化
-リカバリーのマスターアイテムが裏フラタコスカードx2にな...
--反映しました -- &new{2007-08-08 (水) 12:16:05};
-タイフーンのマスターアイテムはスクワームc×2になってま...
--反映しました -- &new{2007-08-08 (水) 12:36:13};
-魔法練習用スキルでシュメッターリングというものがありまし...
--↑LV1で習得可能でした。 -- ひじじ &new{2007-08-08 (水) ...
--MP消耗10、クールタイム1.0秒です -- &new{2007-08-08 (...
---倍率1.1倍です -- &new{2007-08-09 (木) 03:11:33};
--シュメッターリングスキルカード、取引不可でした。 -- &n...
--マジックアロー1Lvより威力↓命中↓のようです。それと詠...
--スキル攻撃力55で固定、クリティカルで1.5倍、実効DEF減算...
-フェアーウインドのマスター品、クムカード2個に変わってま...
--反映しました -- &new{2007-08-08 (水) 12:34:43};
-スキルマスターまとめにあったマスターアイテムを反映させま...
-自然回復の仕様変更に伴い、スキル「レイオブライト」の内容...
-マナチャージボトルのマスター品が、知るバービーとカード2...
--シルバービート2枚ということですよね? -- &new{2007-08-...
-レイオブライトのマスター品がシルバービートC2枚に変わって...
--マナチャージボトルもシルバービートCになってますね。ちな...
--反映しました -- &new{2007-08-13 (月) 12:26:26};
-スパイダーズウェブのマスター品、ゴールドビートc2枚と確...
-フェアーウィンドがフェアーウインドに変更されているのをゲ...
-フェアーウインドのマスター品がクムカードに変わったので、...
-マジックリングの注意書き更新。 -- plan1211 &new{2007-08-...
-9月イベントの「イベントゾーン4-モンスター注意報」のマッ...
--↑追加:タイフーンLv10で1確できなかった時についたターゲ...
-魔法ダメ比較は、全部マスターで統一した方が分かりやすいと...
--失礼。シャワーとパワーリングだけってこと。 -- &new{200...
---誰かやってくれないか? 無視するのは流石じゃないのか?...
---提案は運営板へ。それにページ違いのコメントでは返事のし...
---ページ違いのコメント?意味が分からん -- &new{2007-12-...
-「必須セット」のリカバリー10ってあるけど9でいいんじゃ...
--いや「あると便利」程度かな? -- &new{2007-10-02 (火) 1...
---どうやってフェアーを覚えるつもりですか? -- &new{2007...
---orz フェアーの前提から外れてと思ったらボトルの前提だっ...
-スキル早見表のspwが俊敏UPになってるけどDOWNですよね -- ...
--敏捷は数値が上がると攻撃速度が遅くなるのでUPで合って...
-レイオブライト中のTM増加確認しました。 -- &new{2007-10...
--あくまでレイオブライト自身のTM経験値増加がないというだ...
---だが(俺も最近(2~3ヶ月ぐらい前)までは入らないって思...
---それと(立ち状態なら)17だが計算値と実測値が18なら...
---長いので運営板でやってくれ。 -- &new{2007-11-29 (木) ...
-略称に2文字以上同じ文字が使われていたものの、大小文字の...
-ゴールドビートからMTを受けた後硬直する(移動・アイテム...
-リカバリーが後々フェアーの前提だけど、その前にボトルがあ...
-レイオブライトについて、計算式が確定しましたので更新しま...
-どれかは必須にキャストを追加しました。 -- シャンラン &ne...
--↑いろいろ考えてみましたが、キャストプロテクションは「ど...
---「1次職スキルの事を考えると習得に必要なTMポイントは転...
---アローには必修と思い追加ましたが、リングには不要な方も...
---高レベルで使うかどうかはまた別の話では。 -- &new{2008...
-リカバリーの説明の中の文がマナチャージ「ボルト」になって...
--訂正しました -- &new{2008-02-11 (月) 22:00:43};
-スパイダーズウェブLv1使用時に、発動に失敗することがあり...
--追加しました。 -- &new{2008-03-28 (金) 17:36:39};
-スパイダーウェブLv2、Lv10使用時に失敗を確認しました -- ...
-マジックリング 連続詠唱できなくなってるみたい -- まっき...
-MCBのステLv換算の一部間違っていたので修正 -- &new{2008-...
-スパイダーズウェブ説明に敏捷UPと書いてあるのでDOWN直した...
--敏捷をDOWNさせたら攻撃が速くなると思いますが -- &new{2...
---説明追加してみました -- &new{2008-07-13 (日) 19:06:17};
-シャワーの説明。敵の魔防を考えないとLV9で12.28×6=73.68...
--根本的に、「現時点ではLv10以上のほうが火力が高い。」の...
--本数が増えることで命中率は平均に近くなるだけであって上...
---本数が増える事で命中率の上昇はしないけど、敵に当る本数...
---シャワー一回に対する本数の期待値は確かに上がります。が...
---Mにすれば1確に必要な魔力も下がってくるのでいいと思うの...
---確かにそうですが -- &new{2008-08-10 (日) 03:09:47};
---言い方が悪くてごめんなさい。2008-07-14 (月) 01:20:25さ...
---こんな流れになっててどう言おうか考えてたんですが、すみ...
--あの・・・TMポイント3 ギアナカード2枚 シャワーオブ...
---コメント欄は質問する場ではありません。ゲーム内容につい...
-ダークミストの「ダークミスト使用によって攻撃力が0以下に...
--修正しました。これでいいでしょうか? -- &new{2008-08-0...
-SoRとMPRの表の数字ですが、「マジックアローLv10」などと書...
--十分わかりやすく書かれています。これ以上何をつけたせと...
--あまり詳しくない人が見たら何のための数値なのか戸惑うこ...
---その数値すら分からないなら、さすがにwiki見ろとしか言い...
---ですから何をどのようにつけ足すべきか具体的に記述してく...
---勝手に編集してしまいました。ダメだったら戻して下さい -...
-タイフーンの説明に「詠唱がやや長いのでHP装備推奨」とありま...
--↑詠唱時間をリキャスト時間に変更 -- &new{2008-08-13 (水...
---端に当てるなら確かにそれほど関係ないですが、囲むように...
-SoAの命中率に関してヘルファイアなどとの比較があると良い...
--↑少なくともそれは魔道士の欄に載せるべきです -- &new{20...
--後、HFの命中率の参考資料を出してください。でないと編集...
-シャワーオブアローに関して、クリティカルの計算をする場合...
-リカバリのマスタ品がフラタコスカードになっていました。枚...
--2008/9/9のメンテでカードの名称が変更されたことによるも...
-タイフーンの取得経験値が減らしたHP×2では無いようです --...
-SoAを断罪のアポシスに使用したところバーをまたいでHPを減...
--ツタンでも確認しました -- &new{2009-01-11 (日) 22:49:0...
--エブリ系モンスターは全てまたいで倒せるようです。 -- &n...
-シャワーの説明で、「敵の魔法防御が~」を「モンスターの実...
-FWno正しい魔力を得るには -- &new{2009-02-17 (火) 16:4...
-FWの「正しい魔力を得るには」とありますが「正しい数値を得...
-MAに攻撃倍率/MPの項目つけたしてみました -- &new{2009-03...
-SoAの効果音が変わってないでしょうか? -- &new{2009-04-2...
-SoAの説明にLvを上げる事によりマジックアローを撃った時の...
--「Lvによっては」っていうのが「本数が増えるLvのとき...
-マジックアローLV1最強説についての講釈は必要でしょうか・・・...
--現状見かけないのは、wiki見たり他の人から話し聞いて理解...
-ぶっちゃけ、60代とかでSoA取得しても火力・幸運不足で2確に...
--それは個々に差があるだろ どの敵を相手にするかでも変...
--転職後1次スキル無視してSoAとったが、とってもウマーで...
-MRに攻撃倍率/MPの項目つけたしてみました -- &new{2009-06...
-SoAの複数ゲージのダメージ、改善されているような? -- &n...
-DMが非課金必須スキルは言い過ぎでは・・・?現在は装備も充...
--賛成(実際DMなしで二次転しましたし)。赤字で必須まで書く...
--MOB自体も弱体しているので、必須から推奨に変更しました。...
-スパイダーズウェブ、MASTERでも発動失敗しました。 -- &ne...
-SoAの複数ゲージMobへのダメージは、耐性変化を発動するMob...
-フェアーウィンドのダメージ公式の(魔力+装備魔力)ってこ...
--(魔力+装備魔力)だと装備による補正が2回加算されている...
-フェアーウィンドの説明「どのタイプであっても優先的に取っ...
--それを言うならマジックリングの説明なんか覚えるなら「命...
-MTがひどい言われようだったから編集。最近はEPのおかげでMT...
-シュメッターリングの攻撃力が固定でなくなったようです。ト...
-シュメッターリングの攻撃力は(攻撃+520)×魔力÷100で、魔法...
--シュメッター攻撃力ですが、(攻撃+220+キャラLv×10)×魔力÷...
-シュメッターリングの説明、ラブ化後に新規キャラを作成する...
-タイフーンの最大攻撃対象は7。(要検証) -- &new{2011-05...
-なんかスキル早見表の横幅変わってませんか?みにくくなって...
--横幅は文章量で変動しますが、ここ数ヶ月ほとんど変化はな...
---他の基本職のスキル早見表と見比べてもここだけ消費TMポイ...
---↑すいません、自分のブラウザの横幅が小さいだけでした。...
-シュメッターリングの攻撃力ですが、表記とはだいぶ違います...
--威力上昇割合が増加します。 -- &new{2011-10-05 (水) 17:...
--つまり攻撃力が上がれば魔力1ポイント当たりの威力上昇量...
-シュメッター威力を6キャラで検証しましたが、lv31以降は...
-セイレーンのリンクがない・・・ -- &new{2012-08-23 (木) ...
-マジックタイフーン攻撃力の計算式がおかしかった?ので修正...
-シャワーオブアローをNPCセフィーラから買う時にバグでその...
--見てみましたがバグではなく、ウィンドウが長いのでスクロ...
終了行:
[[スキル・魔法型]]
-命中率なのですが、アロー>リング>タイフーンかと。 -- &...
-MRの命中率について軽く検証してみたのでコメントしますー...
-マジックリングの攻撃範囲が自キャラ2~3対となっています...
-韓国公式より、羊の転職スキルでいくつかのスキルがマジック...
-マジックテント(マジックシールド)マスター:MP240/クール...
-MR更新しました。間違いがあれば修正お願いします。 -- &...
-マスター時の命中は体感的にアロー>>タイフーン≧リングか...
-更新おつかれさまです -- &new{2005-09-10 14:35:44 (土)};
-レイオブラストの回復UPは、ペットの増加分は乗算されない...
-クリティカル時のダメージについてですが、Lv.17魔力極振り...
-ぬすっともんきーの実効MDEF=45なので、通常ダメージ...
-ダークミストで敵攻撃力低下させてる時にフェアウィンドウ使...
-魔法の詠唱時間を書いて欲しいです。よろしくお願いします。...
-シャワーの欄でMALv10、7本の威力は12.36です。 -- &new{20...
-リカバリーの回復は、対象の最大HPではなく使用者の最大H...
-マジックテント(マジックシールド)のMs TMポイントは3と...
-マジックシールド【テント】ですが、メンテ後のバグなのか、...
-ちなみにブランクカードのTMポイントは2です。確認取れま...
-スキル早見表のスパイダーズウェブの効果敏捷DOWNですよね?...
-↑敏捷UPであっています。敏捷は下がれば下がるほど攻撃速度...
-↑そうでした。すみません -- &new{2006-01-10 (火) 22:50:4...
-MPRを取ると命中率が下がるみたい。幸運45+MRマスタでバグベ...
-シャワーの最後の段落不要じゃないですか? 10の方が強くな...
-マジックテントがブランクカードになっているのを確認しまし...
-↑×2 記述が古いものを消させてもらいました。 -- &new{200...
-ダメ比較表の魔力999の存在意義がわからない。現行システム...
-↑仮の例として置いてあるんだよ。大きい値のほうが威力差が...
-あと、STLVの最大は(おそらく)999だぞ? MAX400じゃ魔...
-↑StLv400で止まるそうですよ。韓鯖で800まで引き上げられる...
-↑*3 確かに威力差は魔力が上がれば上がるほど差がつきます。...
-↑それなら思い切って線グラフに表してみては?数字で表すよ...
-↑作ってみましたが、ごちゃごちゃでわけがわかりません。無...
-タイフーンを使うと時々敵が一切行動しなくなるときがありま...
-タイフーンタイプに書いてあるTMLV15でリカバリーLV9はレ...
-韓国ではLv999まで上げられるように成ったらしいので魔力549...
-ブランクカードの表示バグとマスターに必要なTMポイントが修...
-↑ブランクカード→マジックシールドってことです -- &new{20...
-「ブランクカード」となっていたスキルの表示が「マジックシ...
-↑スキルウィンドウとスキル発動時で確認済み。カード未確認...
-体感的にですが、ユフィカ買ってから魔法のクリティカル率上...
-タイフーンのとこの説明で殺そうっていうのは表現的にあまり...
-魔法のクリティカルは幸運依存です。1414の魔極と144...
-↑↑言葉を訂正しました。他のWiki更新者の方、出来るだけ...
-クリティカル確率ですが、以前の表記を残し(//)、↑↑の方の...
-↑1~3 クリティカルはどうやら命中依存のようです。ひとまず...
-レイオブライト使用での回復量を直接計算する式を追加しまし...
-簡易式もおまけで追加しました -- &new{2006-05-03 (水) 14...
-マジックタイフーン6体にあたりました -- &new{2006-05-07...
-マジックタイフーンは範囲内すべての敵に攻撃するスキルです...
-羊の転職街タイプのところ【6次スキルが気に入らなくても】...
-マナチャージボトルのLv4が210、Lv5は310でした。修...
-↑修正 -- &new{2006-05-16 (火) 01:46:10};
-ぉー命中依存でしたか;申し訳ないです。自分も一応検証した...
-リカバリーの項のポチ二つ目、「TMLV40までレイオブライトを...
-↑修正しました。 -- &new{2006-06-09 (金) 00:03:40};
-シャワーオブアロータイプとタイフーンタイプには、光属性に...
-マジックアローのレベルとシャワーオブアローの威力は関係あ...
-今更ですがマジックシールドの項目、ゲーム内もテントじゃな...
-スパイダーズウェブの略称はSWの方がいいかなと思います -- ...
-魔法型については、スキル習得例についてはこのままにしてお...
-マジックテントが完全にマジックシールドになってませんか?...
-スキル取得方針(転職前)で奨励してるがマジックタイフーン...
-レベル10でいいのでは?転職の技にとっとけるし・・・。 -- ...
-攻撃魔法ダメージ比較のところのSoA10の計算はおかしいと...
-↑あれで合ってる。SoA10はアローが10の時でSoAMはア...
-クリティカルが命中依存て書いてあるが、それはないと思うん...
-レイオブライトの”MAPを移動すると回復量がLv1相当の+8.0に...
-シャワーオブアロー・シャドウランス(もしかしたら他のスキ...
-リングの説明に「攻撃指定時に範囲判定」とありますが、した...
-修正しました。何か問題あればおねがいします。 -- &new{20...
-MPRの説明に「Lv9以下の場合、命中率が下がる模様。」とあり...
-↑MPRのLv1~9とMPRのLv10~Masterの比較であり、MPRとMRの...
--でもシャワーの方の説明の「命中率が下がる模様」は、アロ...
---確かに、現状の文章ではMRLv10の命中>MPRLv1-9の命中とも...
-スキルツリー画像、マジックテントのままですね。 -- &new{...
-スキル早見表のスパイダーズウェブの効果の部分が、敏捷UPに...
-↑敏捷は数値が上がるほどスピードが遅くなります。スパイダ...
-ダークミストのマスター品の「さびた釘」を「錆びたくぎ」に...
-シャワーオブアローの『アローLv10』『アローMaster』って攻...
--アローはマジックアローのことです。わからない人もいるか...
//-『金銭効率もヒールポーションより勝るので、』って、そり...
---アローとは何か、じゃなくて数字は何を表してるのかって聞...
-レイオブライト、MAP移動時のバグが解消されているのを確認...
-フェアーウインド、スキルLv10までは町などでも使えたので...
--スキルレベルは関係ありません、update情報を参照。 -- &n...
--使えたことがバグだったので修正されたと公式に出ていまし...
//-スキル取得例ー累積ってポイントの事ですよね?TMLV1の時...
//--累積とは『残りのポイント』ではなく『消費したポイント...
//--TMLv1 -> アローLv1 で「(今回の)消費=1 (今までの消...
//質問なんでコメント化
-リカバリーのマスターアイテムが裏フラタコスカードx2にな...
--反映しました -- &new{2007-08-08 (水) 12:16:05};
-タイフーンのマスターアイテムはスクワームc×2になってま...
--反映しました -- &new{2007-08-08 (水) 12:36:13};
-魔法練習用スキルでシュメッターリングというものがありまし...
--↑LV1で習得可能でした。 -- ひじじ &new{2007-08-08 (水) ...
--MP消耗10、クールタイム1.0秒です -- &new{2007-08-08 (...
---倍率1.1倍です -- &new{2007-08-09 (木) 03:11:33};
--シュメッターリングスキルカード、取引不可でした。 -- &n...
--マジックアロー1Lvより威力↓命中↓のようです。それと詠...
--スキル攻撃力55で固定、クリティカルで1.5倍、実効DEF減算...
-フェアーウインドのマスター品、クムカード2個に変わってま...
--反映しました -- &new{2007-08-08 (水) 12:34:43};
-スキルマスターまとめにあったマスターアイテムを反映させま...
-自然回復の仕様変更に伴い、スキル「レイオブライト」の内容...
-マナチャージボトルのマスター品が、知るバービーとカード2...
--シルバービート2枚ということですよね? -- &new{2007-08-...
-レイオブライトのマスター品がシルバービートC2枚に変わって...
--マナチャージボトルもシルバービートCになってますね。ちな...
--反映しました -- &new{2007-08-13 (月) 12:26:26};
-スパイダーズウェブのマスター品、ゴールドビートc2枚と確...
-フェアーウィンドがフェアーウインドに変更されているのをゲ...
-フェアーウインドのマスター品がクムカードに変わったので、...
-マジックリングの注意書き更新。 -- plan1211 &new{2007-08-...
-9月イベントの「イベントゾーン4-モンスター注意報」のマッ...
--↑追加:タイフーンLv10で1確できなかった時についたターゲ...
-魔法ダメ比較は、全部マスターで統一した方が分かりやすいと...
--失礼。シャワーとパワーリングだけってこと。 -- &new{200...
---誰かやってくれないか? 無視するのは流石じゃないのか?...
---提案は運営板へ。それにページ違いのコメントでは返事のし...
---ページ違いのコメント?意味が分からん -- &new{2007-12-...
-「必須セット」のリカバリー10ってあるけど9でいいんじゃ...
--いや「あると便利」程度かな? -- &new{2007-10-02 (火) 1...
---どうやってフェアーを覚えるつもりですか? -- &new{2007...
---orz フェアーの前提から外れてと思ったらボトルの前提だっ...
-スキル早見表のspwが俊敏UPになってるけどDOWNですよね -- ...
--敏捷は数値が上がると攻撃速度が遅くなるのでUPで合って...
-レイオブライト中のTM増加確認しました。 -- &new{2007-10...
--あくまでレイオブライト自身のTM経験値増加がないというだ...
---だが(俺も最近(2~3ヶ月ぐらい前)までは入らないって思...
---それと(立ち状態なら)17だが計算値と実測値が18なら...
---長いので運営板でやってくれ。 -- &new{2007-11-29 (木) ...
-略称に2文字以上同じ文字が使われていたものの、大小文字の...
-ゴールドビートからMTを受けた後硬直する(移動・アイテム...
-リカバリーが後々フェアーの前提だけど、その前にボトルがあ...
-レイオブライトについて、計算式が確定しましたので更新しま...
-どれかは必須にキャストを追加しました。 -- シャンラン &ne...
--↑いろいろ考えてみましたが、キャストプロテクションは「ど...
---「1次職スキルの事を考えると習得に必要なTMポイントは転...
---アローには必修と思い追加ましたが、リングには不要な方も...
---高レベルで使うかどうかはまた別の話では。 -- &new{2008...
-リカバリーの説明の中の文がマナチャージ「ボルト」になって...
--訂正しました -- &new{2008-02-11 (月) 22:00:43};
-スパイダーズウェブLv1使用時に、発動に失敗することがあり...
--追加しました。 -- &new{2008-03-28 (金) 17:36:39};
-スパイダーウェブLv2、Lv10使用時に失敗を確認しました -- ...
-マジックリング 連続詠唱できなくなってるみたい -- まっき...
-MCBのステLv換算の一部間違っていたので修正 -- &new{2008-...
-スパイダーズウェブ説明に敏捷UPと書いてあるのでDOWN直した...
--敏捷をDOWNさせたら攻撃が速くなると思いますが -- &new{2...
---説明追加してみました -- &new{2008-07-13 (日) 19:06:17};
-シャワーの説明。敵の魔防を考えないとLV9で12.28×6=73.68...
--根本的に、「現時点ではLv10以上のほうが火力が高い。」の...
--本数が増えることで命中率は平均に近くなるだけであって上...
---本数が増える事で命中率の上昇はしないけど、敵に当る本数...
---シャワー一回に対する本数の期待値は確かに上がります。が...
---Mにすれば1確に必要な魔力も下がってくるのでいいと思うの...
---確かにそうですが -- &new{2008-08-10 (日) 03:09:47};
---言い方が悪くてごめんなさい。2008-07-14 (月) 01:20:25さ...
---こんな流れになっててどう言おうか考えてたんですが、すみ...
--あの・・・TMポイント3 ギアナカード2枚 シャワーオブ...
---コメント欄は質問する場ではありません。ゲーム内容につい...
-ダークミストの「ダークミスト使用によって攻撃力が0以下に...
--修正しました。これでいいでしょうか? -- &new{2008-08-0...
-SoRとMPRの表の数字ですが、「マジックアローLv10」などと書...
--十分わかりやすく書かれています。これ以上何をつけたせと...
--あまり詳しくない人が見たら何のための数値なのか戸惑うこ...
---その数値すら分からないなら、さすがにwiki見ろとしか言い...
---ですから何をどのようにつけ足すべきか具体的に記述してく...
---勝手に編集してしまいました。ダメだったら戻して下さい -...
-タイフーンの説明に「詠唱がやや長いのでHP装備推奨」とありま...
--↑詠唱時間をリキャスト時間に変更 -- &new{2008-08-13 (水...
---端に当てるなら確かにそれほど関係ないですが、囲むように...
-SoAの命中率に関してヘルファイアなどとの比較があると良い...
--↑少なくともそれは魔道士の欄に載せるべきです -- &new{20...
--後、HFの命中率の参考資料を出してください。でないと編集...
-シャワーオブアローに関して、クリティカルの計算をする場合...
-リカバリのマスタ品がフラタコスカードになっていました。枚...
--2008/9/9のメンテでカードの名称が変更されたことによるも...
-タイフーンの取得経験値が減らしたHP×2では無いようです --...
-SoAを断罪のアポシスに使用したところバーをまたいでHPを減...
--ツタンでも確認しました -- &new{2009-01-11 (日) 22:49:0...
--エブリ系モンスターは全てまたいで倒せるようです。 -- &n...
-シャワーの説明で、「敵の魔法防御が~」を「モンスターの実...
-FWno正しい魔力を得るには -- &new{2009-02-17 (火) 16:4...
-FWの「正しい魔力を得るには」とありますが「正しい数値を得...
-MAに攻撃倍率/MPの項目つけたしてみました -- &new{2009-03...
-SoAの効果音が変わってないでしょうか? -- &new{2009-04-2...
-SoAの説明にLvを上げる事によりマジックアローを撃った時の...
--「Lvによっては」っていうのが「本数が増えるLvのとき...
-マジックアローLV1最強説についての講釈は必要でしょうか・・・...
--現状見かけないのは、wiki見たり他の人から話し聞いて理解...
-ぶっちゃけ、60代とかでSoA取得しても火力・幸運不足で2確に...
--それは個々に差があるだろ どの敵を相手にするかでも変...
--転職後1次スキル無視してSoAとったが、とってもウマーで...
-MRに攻撃倍率/MPの項目つけたしてみました -- &new{2009-06...
-SoAの複数ゲージのダメージ、改善されているような? -- &n...
-DMが非課金必須スキルは言い過ぎでは・・・?現在は装備も充...
--賛成(実際DMなしで二次転しましたし)。赤字で必須まで書く...
--MOB自体も弱体しているので、必須から推奨に変更しました。...
-スパイダーズウェブ、MASTERでも発動失敗しました。 -- &ne...
-SoAの複数ゲージMobへのダメージは、耐性変化を発動するMob...
-フェアーウィンドのダメージ公式の(魔力+装備魔力)ってこ...
--(魔力+装備魔力)だと装備による補正が2回加算されている...
-フェアーウィンドの説明「どのタイプであっても優先的に取っ...
--それを言うならマジックリングの説明なんか覚えるなら「命...
-MTがひどい言われようだったから編集。最近はEPのおかげでMT...
-シュメッターリングの攻撃力が固定でなくなったようです。ト...
-シュメッターリングの攻撃力は(攻撃+520)×魔力÷100で、魔法...
--シュメッター攻撃力ですが、(攻撃+220+キャラLv×10)×魔力÷...
-シュメッターリングの説明、ラブ化後に新規キャラを作成する...
-タイフーンの最大攻撃対象は7。(要検証) -- &new{2011-05...
-なんかスキル早見表の横幅変わってませんか?みにくくなって...
--横幅は文章量で変動しますが、ここ数ヶ月ほとんど変化はな...
---他の基本職のスキル早見表と見比べてもここだけ消費TMポイ...
---↑すいません、自分のブラウザの横幅が小さいだけでした。...
-シュメッターリングの攻撃力ですが、表記とはだいぶ違います...
--威力上昇割合が増加します。 -- &new{2011-10-05 (水) 17:...
--つまり攻撃力が上がれば魔力1ポイント当たりの威力上昇量...
-シュメッター威力を6キャラで検証しましたが、lv31以降は...
-セイレーンのリンクがない・・・ -- &new{2012-08-23 (木) ...
-マジックタイフーン攻撃力の計算式がおかしかった?ので修正...
-シャワーオブアローをNPCセフィーラから買う時にバグでその...
--見てみましたがバグではなく、ウィンドウが長いのでスクロ...
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