ドン・ジュバンニの密室
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#include(MAP/ウブス港s,notitle)
*ドン・ジュバンニの密室 [#title]
#contents
#ref(Mini_map_dg22f.jpg,nolink)
エピソードクエスト/Episode2において、[[『男の涙』>エピソ...
クエストで小切手を貰ってからは小切手が無くても密室に入れ...
ただし、「ジュバンニの涙」を拾わずに密室から出た場合、再...
なお、密室でログアウトした場合はウブス港入口に戻ります。~
**隣接MAP [#MAP]
-[[ウブス港]](南西ポータル:一方通行)
**モンスター情報 [#MOB]
|CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
|~LV|~名前|~生息場所|~行動|~型|~COLOR(RED):耐性|
|~|~|~|~|~|~COLOR(blue):弱点|
|150|[[ドン・ジュバンニ>Monster/ドン・ジュバンニ]]|[[ドン...
|~|~|~|~|~|COLOR(blue):なし|
|>|>|>|>|>|この地域のモンスターの詳細は[[こちら>MonsterLi...
**ドン・ジュバンニ討伐アドバイス [#xa8379e1]
-Lv80になったばかりぐらいでの挑戦はかなりつらいです。
--特に、COLOR(RED):''スキルで遠距離から攻撃できなければ非...
--COLOR(GREEN):低レベルでどうしてもクリアしたい場合は、[[...
---復活系のアイテムは死んで即使うと損します。~
復活後、クールタイムみたいなものがあり、その間は動くこと...
-バーサークを使われると危険度が増します。~
--特に接近戦では、近寄るとすぐにバーサークを発動してきま...
HPはバーサーク時に1確されない6k程度確保したうえ、幸運・回...
-レベルアップボーナスにより手に入る[[天馬降臨部>消耗品#p4...
-MAP内で移動できるのは、円が重なっているところのみで、黒...
逆に黒いところをうまく利用して逃げるとダメージを受ける可...
遠距離攻撃が出来る場合は、円と円の間の広い空間部分を挟ん...
利用する空間は特にCOLOR(BLUE){''中央下側の部分''}・COLOR(...
-デスペナルティによる経験値減少を見据え、レベルアップ直後...
-どうしても敵わないと判断したらレベルと装備を整えてから挑...
-ドン・ジュバンニ戦の予行演習として、[[カード識別スキル修...
ただ、勇気のガーディアンの方が与えられるダメージが多いこ...
***Lv80での討伐アドバイス [#t53be708]
-ジュバンニは非常に強いためCOLOR(RED):''対策をしないとあ...
-勝てなくてもLvを上げてから再戦することが可能です。安全に...
-制限時間などは無いので地形を利用しつつ地道に体力を削りま...
-攻撃型アドバイス
--遠距離攻撃が無いうえにスキルは発動中にPOTが使えないため...
なお、追加効果狙いでHAを使う場合、発動中に多数の攻撃を食...
--バーサーク中の相手の一撃に耐えられるHP(最低でも5000弱、...
--回避がある程度(80↑)あると楽かもしれません。
--HPがない場合バーサークを使ってきたらPOT連打しながら逃げ...
--兎の場合、攻撃装備がそろっていてアッパーカットLv10~マ...
ただし、アッパーカットの発動時間が長いことでダメージを食...
-魔法型アドバイス
--長期戦になる。とにかく下の地形を利用しながら遠距離から...
--フェアーウインド必須。ダークミストも欲しい。
--マジックリングが有るタイプは遠距離からの逃げ撃ちがし易...
マジックタイフーン、土魔法のアースクエイクで端に当てて攻...
シャワーオブアローはよっぽど課金されていない限りダメージ...
--闇龍はイビルフレイムを習得している場合、地形を利用する...
ただし、逃げるのが難しくなるので注意(特に地形ではめられな...
-感覚型アドバイス
--銃タイプならパワーショット、アサシン型ならATで下の方に...
いずれも命中装備・感覚装備にしても与ダメは2桁~ギリギリ3...
ジュバンニの通常攻撃に耐えられる程度のHP装備があれば望ま...
時間がかかることは覚悟した方がいいと思いますが、LV80台で...
--殴りの場合や、ATがなくAAだけのアサシンの場合は、接近戦...
-魅力型アドバイス
--パワーサプリマスターでバーサーク強クリティカルにも耐え...
--ゲルダスロウ(GT)必須。通常通りのダメージ(マスター時で8...
//(GTマスターの場合は5発前後で倒せます)
--マスターよりレベルの低いGT(Lv1の場合200のダメージ)で...
GTには射程があるため地形を使えば有利に戦いを進められるで...
***Lv80超での討伐アドバイス [#o2fd8046]
-攻撃型アドバイス
--やはりブレイクダウンがほぼ必須。習得していればフォール...
LV80と同様、属性武器とHP装備、大量の回復アイテムで短期決...
--逆に回避を上げてスキル中心に時間かけてやる作戦もいいと...
--また、スキル攻撃(例、兎ならアッパーカット)後にダッシ...
---必須スキル:ブレイブハートLV10以上・ブルズアイLV10以上...
---推奨スキル:ノックダウンorデストロイ付ハードアタックLV...
-魔法型アドバイス
--追加効果があるスキルや防御スキルが増えるため、LV80の時...
--雷はスタンでハメ殺すことが可能。ジュバンニはスタンを使...
--闇はダークエレメントを利用できると物理ダメージを軽減(反...
--光はライトエレメントとウィングガードで被ダメをかなり抑...
--殴り魔の場合、フェアー&DM&スパイダーズウェブ&マジッ...
-感覚型アドバイス
--LV80と同様、銃もアサシンも遠距離攻撃で時間をかけて、ゆ...
--アサシン型(特に狐)はデトネイターを覚えれば、それを使...
タイマースキルが切れないように注意。~
デトネイターは画面全体に置けるので、できるだけ遠ざかって...
接近されたらひたすら逃げるのみです。~
--殴り感の場合、逃げるくらいなら一気に畳み掛けるべし。高...
-魅力型アドバイス
--ゲルダスロウ・スカンキーのない魅力型は、他の職に比べて...
--COLOR(BLUE){''魅力型のゲルダスロウ(GT)は通常通りのダメ...
//(GTの場合は5発前後で倒せます)
猫なら更にトリプルゲルダで固定ダメージ(マスター時で1275...
GT系を持っているキャラは接近戦さえ避ければかなり楽だと思...
**ドリル情報 [#Drill]
掘ることができない。~
*編集連絡欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらへ) [#comment]
#pcomment(,,reply)
----
#include(編集連絡欄注意,notitle)
終了行:
#include(MAP/ウブス港s,notitle)
*ドン・ジュバンニの密室 [#title]
#contents
#ref(Mini_map_dg22f.jpg,nolink)
エピソードクエスト/Episode2において、[[『男の涙』>エピソ...
クエストで小切手を貰ってからは小切手が無くても密室に入れ...
ただし、「ジュバンニの涙」を拾わずに密室から出た場合、再...
なお、密室でログアウトした場合はウブス港入口に戻ります。~
**隣接MAP [#MAP]
-[[ウブス港]](南西ポータル:一方通行)
**モンスター情報 [#MOB]
|CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
|~LV|~名前|~生息場所|~行動|~型|~COLOR(RED):耐性|
|~|~|~|~|~|~COLOR(blue):弱点|
|150|[[ドン・ジュバンニ>Monster/ドン・ジュバンニ]]|[[ドン...
|~|~|~|~|~|COLOR(blue):なし|
|>|>|>|>|>|この地域のモンスターの詳細は[[こちら>MonsterLi...
**ドン・ジュバンニ討伐アドバイス [#xa8379e1]
-Lv80になったばかりぐらいでの挑戦はかなりつらいです。
--特に、COLOR(RED):''スキルで遠距離から攻撃できなければ非...
--COLOR(GREEN):低レベルでどうしてもクリアしたい場合は、[[...
---復活系のアイテムは死んで即使うと損します。~
復活後、クールタイムみたいなものがあり、その間は動くこと...
-バーサークを使われると危険度が増します。~
--特に接近戦では、近寄るとすぐにバーサークを発動してきま...
HPはバーサーク時に1確されない6k程度確保したうえ、幸運・回...
-レベルアップボーナスにより手に入る[[天馬降臨部>消耗品#p4...
-MAP内で移動できるのは、円が重なっているところのみで、黒...
逆に黒いところをうまく利用して逃げるとダメージを受ける可...
遠距離攻撃が出来る場合は、円と円の間の広い空間部分を挟ん...
利用する空間は特にCOLOR(BLUE){''中央下側の部分''}・COLOR(...
-デスペナルティによる経験値減少を見据え、レベルアップ直後...
-どうしても敵わないと判断したらレベルと装備を整えてから挑...
-ドン・ジュバンニ戦の予行演習として、[[カード識別スキル修...
ただ、勇気のガーディアンの方が与えられるダメージが多いこ...
***Lv80での討伐アドバイス [#t53be708]
-ジュバンニは非常に強いためCOLOR(RED):''対策をしないとあ...
-勝てなくてもLvを上げてから再戦することが可能です。安全に...
-制限時間などは無いので地形を利用しつつ地道に体力を削りま...
-攻撃型アドバイス
--遠距離攻撃が無いうえにスキルは発動中にPOTが使えないため...
なお、追加効果狙いでHAを使う場合、発動中に多数の攻撃を食...
--バーサーク中の相手の一撃に耐えられるHP(最低でも5000弱、...
--回避がある程度(80↑)あると楽かもしれません。
--HPがない場合バーサークを使ってきたらPOT連打しながら逃げ...
--兎の場合、攻撃装備がそろっていてアッパーカットLv10~マ...
ただし、アッパーカットの発動時間が長いことでダメージを食...
-魔法型アドバイス
--長期戦になる。とにかく下の地形を利用しながら遠距離から...
--フェアーウインド必須。ダークミストも欲しい。
--マジックリングが有るタイプは遠距離からの逃げ撃ちがし易...
マジックタイフーン、土魔法のアースクエイクで端に当てて攻...
シャワーオブアローはよっぽど課金されていない限りダメージ...
--闇龍はイビルフレイムを習得している場合、地形を利用する...
ただし、逃げるのが難しくなるので注意(特に地形ではめられな...
-感覚型アドバイス
--銃タイプならパワーショット、アサシン型ならATで下の方に...
いずれも命中装備・感覚装備にしても与ダメは2桁~ギリギリ3...
ジュバンニの通常攻撃に耐えられる程度のHP装備があれば望ま...
時間がかかることは覚悟した方がいいと思いますが、LV80台で...
--殴りの場合や、ATがなくAAだけのアサシンの場合は、接近戦...
-魅力型アドバイス
--パワーサプリマスターでバーサーク強クリティカルにも耐え...
--ゲルダスロウ(GT)必須。通常通りのダメージ(マスター時で8...
//(GTマスターの場合は5発前後で倒せます)
--マスターよりレベルの低いGT(Lv1の場合200のダメージ)で...
GTには射程があるため地形を使えば有利に戦いを進められるで...
***Lv80超での討伐アドバイス [#o2fd8046]
-攻撃型アドバイス
--やはりブレイクダウンがほぼ必須。習得していればフォール...
LV80と同様、属性武器とHP装備、大量の回復アイテムで短期決...
--逆に回避を上げてスキル中心に時間かけてやる作戦もいいと...
--また、スキル攻撃(例、兎ならアッパーカット)後にダッシ...
---必須スキル:ブレイブハートLV10以上・ブルズアイLV10以上...
---推奨スキル:ノックダウンorデストロイ付ハードアタックLV...
-魔法型アドバイス
--追加効果があるスキルや防御スキルが増えるため、LV80の時...
--雷はスタンでハメ殺すことが可能。ジュバンニはスタンを使...
--闇はダークエレメントを利用できると物理ダメージを軽減(反...
--光はライトエレメントとウィングガードで被ダメをかなり抑...
--殴り魔の場合、フェアー&DM&スパイダーズウェブ&マジッ...
-感覚型アドバイス
--LV80と同様、銃もアサシンも遠距離攻撃で時間をかけて、ゆ...
--アサシン型(特に狐)はデトネイターを覚えれば、それを使...
タイマースキルが切れないように注意。~
デトネイターは画面全体に置けるので、できるだけ遠ざかって...
接近されたらひたすら逃げるのみです。~
--殴り感の場合、逃げるくらいなら一気に畳み掛けるべし。高...
-魅力型アドバイス
--ゲルダスロウ・スカンキーのない魅力型は、他の職に比べて...
--COLOR(BLUE){''魅力型のゲルダスロウ(GT)は通常通りのダメ...
//(GTの場合は5発前後で倒せます)
猫なら更にトリプルゲルダで固定ダメージ(マスター時で1275...
GT系を持っているキャラは接近戦さえ避ければかなり楽だと思...
**ドリル情報 [#Drill]
掘ることができない。~
*編集連絡欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらへ) [#comment]
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